Age of Empires III
| Age of Empires III | ||||
| Ontwikkelaar(s) | Ensemble Studios | |||
| Uitgever(s) | Microsoft Game Studios | |||
| Uitgebracht | 22 oktober 2005 | |||
| Genre(s) | Real-time strategy | |||
| Spelmodus | Singleplayer, Multiplayer | |||
| Leeftijdsklasse | PEGI 12+ | |||
| Platform(s) | Windows | |||
| Systeemvereisten | Windows XP, 1.4 GHz Processor dat Streaming SIMD Extensions ondersteunt, 256 MB RAM, 64 MB video card met Hardware TnL, 2 GB vrije hard schijf ruimte | |||
| Website | ||||
|
||||
Age of Empires III is het derde deel uit de reeks computerspellen Age of Empires, ontwikkeld door Ensemble Studios en uitgegeven door de Microsoft Game Studios. Age of Empires III verscheen op 22 oktober 2005 en is het vervolg op Age of Empires II: The Age of Kings.
Het spel is chronologisch een vervolg op zijn voorganger. Het speelt zich af tussen het jaar 1500 tot voor de Amerikaanse Burgeroorlog, de tijd van de kolonisatie van het pas (her)ontdekte werelddeel Amerika.
Inhoud |
Gameplay[bewerken]
Beginnend met een beperkt aantal eenheden en gebouwen kan men door het verzamelen van grondstoffen nieuwe gebouwen neerzetten en nieuwe soldaten trainen. Met soldaten kunnen vervolgens vijandelijke spelers (computer of andere mensen via inter-/intranet) worden aangevallen. Naast militaire strategieën zijn er ook economische mogelijkheden om vooruit te komen, zoals het sluiten van verbonden met de inheemse Amerikaanse bevolking en het bezetten van de verschillende handelsposten in het spel.
Volken[bewerken]
De speler krijgt het bevel over een van de volgende acht volkeren:
- Britten: De huisjes van de Britten kosten 35% meer dan de huizen van de andere volkeren maar als je een huisje zet krijg je een gratis bouwer (‘settler’). Dit levert een voordeel wanneer je van het ene tijdsperk (‘age’) naar het andere aan het evolueren bent. Je kunt dan namelijk geen bouwers zetten uit je hoofdgebouw (‘town center’). De Britten hebben als specifieke gevechtseenheden de longbowman (deze heeft de verste schietafstand in het spel) en de rocket. Hun beste units zijn Redcoat Musketeer en King's Life Guard Hussar.
- Spanjaarden: De Spanjaarden hebben als voordeel dat ze snel de kaarten uit hun ‘deck’ kunnen gebruiken, dit maakt ze heel flexibel in het begin van het spel. Ze kunnen ook al in het eerste tijdsperk gevechtseenheden zetten (‘war dogs’), wanneer alle andere volkeren dit nog niet kunnen. De beste units van de Spanjaarden zijn Espada Rodelero, Garrochista Lancer, War Dog en Tercio Pikeman en hun specifieke untits zijn Rodelero, Lancer en Missionary.
- Fransen: De Fransen hebben geen gewone ‘settlers’, zij hebben ‘coureur des bois’. Deze eenheid is wel duurder dan een settler, maar doet alles veel sneller. Ze zijn ook relatief sterk en kunnen daarom ook nog worden gebruikt als gevechtseenheid wanneer de Fransen worden aangevallen. De Fransen hebben de sterkste cavalerie van het spel, de Cuirassier. Deze is ook specifiek voor de Fransen. Hun beste units zijn Gendarme Cuirassier en Voltigeur Skirmisher.
- Portugezen: De Portugezen krijgen bij elke overgang van het ene tijdsperk naar het andere een gratis ‘covered wagon’, hiermee kunnen ze 1 extra town centre zetten. Zo kunnen ze immens veel en snel settlers zetten. De explorer van de Portugezen heeft een ‘spyglass ability’, hierdoor kunnen de Portugezen een nog niet verkend gebied zien. Hun specifieke manschappen zijn de Cassador en de Organ Gun. Hun beste manschappen zijn de Jinete Dragoon en de Guerreiro Musketeer.
- Nederlanders: De Nederlandse bouwers kosten goud in plaats van voedsel. In het begin is dit een nadeel, want om naar het 2e tijdperk te gaan heb je alleen maar voedsel nodig. Andere volkeren kunnen zich focussen op voedsel terwijl de Nederlanders hun bouwers moeten verdelen over 2 grondstoffen. Maar vanaf het 2e tijdperk kunnen de Nederlanders banken bouwen. Deze produceren goud zonder dat ze daar bouwers voor hoeven te gebruiken. Hun specifieke manschappen zijn Envoy, Ruyter en Fluyt. Hun beste manschappen zijn Carabineer Ruyter en Nassau Halberdier.
- Duitsers: De Duitsers beginnen met ‘settler wagons’ in plaats van gewone settlers. Deze settlers zijn als equivalent voor 2 gewone settlers van de andere volkeren (op uitzondering van coureur des bois). Ze kunnen geen settler wagons kopen, maar bij elke kaart die ze activeren uit het deck krijgen ze een gratis settler wagon. Ze kunnen de ‘mercenaries’ (= huurlingen van het deck) vroeger gebruiken dan de andere volkeren. De unieke manschappen van de Duitsers zijn Doppelsoldner, Uhlan, War Wagon en Settler Wagon en hun beste manschappen zijn de Prussian Needle Gunner Skirmisher en Czapka Uhlan.
- Ottomanen: De Ottomanen krijgen constant, zij het met lage snelheid, gratis settlers. Ze kunnen dus geen settlers kopen, maar ze kunnen wel de hoeveelheid settlers en de snelheid waarmee de settlers geproduceerd worden opdrijven vanuit de moskee ( andere volkeren hebben een kerk in plaats van een moskee). Hun unieke manschappen zijn de Janissary, Abus Gun, Spahi, Great Bombard, Galley en Imam en hun beste manschappen zijn de Gardener Hussar en Baratcu Grenadier.
- Russen : De Russen kunnen heel snel een heel groot leger op de been brengen, doordat hun basis unit (de stretelet) in groepen traint en de trainingstijd heel snel gaat. Enig nadeel: de stretelet is niet bepaald een sterke unit. Hun unieke manschappen zijn de Strelet, Cossack en Oprichnik, en hun beste units zijn de Tartar Cavalry Archer en Pavlov Grenadier
In de verhaallijn (Campaign) kan de speler ook soms beschikken over andere stammen zoals: De Azteken, Carib, Cherokee, Comanche, Cree, Inca's, Iroquois, Maya, Nootka, Seminole, Sioux en de Tupi. Sommige van deze stammen worden in de uitbreidingen volledig beschikbaar.
Tijdperken[bewerken]
Het spel is ingedeeld in vijf tijdperken: de Discovery Age (ontdekkingstijdperk), Colonial Age (koloniale tijd), Fortress Age (fortentijd), Industrial Age (industrieel tijdperk) en Imperial Age (imperiumtijdperk).
Modi[bewerken]
De speler kan kiezen tussen de Skirmish-speelmodus, waarbij het spel wordt gespeeld op een willekeurig terrein, en de Campaign-modus, waarbij een aantal missies worden doorlopen volgens een historisch scenario. De campagne zal draaien rond de Schotse familie Black, die emigreert naar Amerika. Zij moeten de Azteken helpen bij hun gevecht tegen de Spanjaarden, in de Franse en Indiaanse oorlogen moeten ze de Britse kolonies helpen te veroveren, en in Zuid-Amerika gaan ze helpen bij de daar aan de gang zijnde revolutie. Tot slot is er de Deathmatch-modus, waarbij het aankomt om met een groot leger de vijand te verslaan.
Graphics[bewerken]
In tegenstelling tot de eerdere versies van het spel is Age of Empires III volledig driedimensionaal. De speler kan in- en uitzoomen op het speelveld. Het spel gebruikt voor zijn natuurkundige simulaties dezelfde engine als Half-Life 2, namelijk de Havok 2 Physics Engine.
Deck[bewerken]
Een groot verschil met Age of Empires II: The Age of Kings is dat de speler gebruik kan maken van een zogenaamd "Deck". Het deck bestaat uit een aantal kaarten die afhankelijk zijn van de uitbreiding van AOE III, het level van de home city en het volk waar je mee speelt. Er bestaan veel verschillende soorten kaarten. Je hebt kaarten die je o.a. gevechts eenheden, boten, bouwers, extra grondstoffen,... geven maar ook kaarten die goed zijn voor je economie (vb. je gebouwen brengen 20% meer op aan grondstoffen). Tijdens het spel krijg je punten (experience) voor al je handelingen (bouwen, aanvallen, ...), via deze punten kan de speler zijn kaarten activeren. Hoe meer je speelt, hoe meer verschillende kaarten je kan kopen en zo je eigen, persoonlijk deck kunt maken dat het best bij je past. Een goed uitgebalanceerd deck is van cruciaal belang voor de overwinning te halen in Age of Empires III.
Macintosh versie[bewerken]
Pas in september 2006 verscheen de Macintoshversie van Age of Empires III, overgezet door "MacSoft Games Studios", het bedrijf dat ook de vorige versies van Age of Empires voor de Macintosh ontwikkelde. Deze versie is veel duurder geworden dan de Windowsversie.
Uitbreidingspakketten[bewerken]
In oktober 2006 verscheen er het eerste expansion pack (uitbreiding) voor Age of Empires III genaamd Age of Empires III: The War Chiefs. In oktober 2007 werd de tweede uitbreiding Age of Empires III: The Asian Dynasties uitgebracht. In de uitbreiding The War Chiefs worden 3 indianenstammen toegevoegd (campaign en skirmish). Bij The Asian Dynasties worden 3 Aziatische volkeren toegevoegd (evenals skirmish en campaign).
Age Of Empires IV[bewerken]
Op een interview van Microsoft games werd er verklapt dat er een 4de deel van Age Of Empires zou komen. De datum is nog onbekend en ook andere informatie blijft een geheim.
Externe links[bewerken]
- (en) Officiële website