Alexey Pajitnov

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Alexej Pazjitnov

Alexey Leonidovich Pajitnov (Russisch: Алексей Леонидович Пажитнов, Nederlands: Aleksej Leonidovitsj Pazjitnov) (Moskou, 1956) is een Russische computerprogrammeur, die sinds 1991 in de Verenigde Staten woont. Hij is de ontwerper van het spel Tetris.

Pajitnov werkte bij het Computercentrum van de Sovjet-Academie van Wetenschappen toen hij het spel in 1985 bedacht en ontwierp. Daar de rechten van het spel toekwamen aan de regering van de Sovjet-Unie heeft Pajitnov nauwelijks aan Tetris kunnen verdienen. Na dit legendarische spel ontwierp Pajitnov nog enkele andere puzzelspellen, echter Tetris is tot nu toe de bekendste.

Pajitnov verhuisde in 1991 naar de Verenigde Staten en is momenteel werkzaam bij Microsoft.

[bewerken] Werk

Spelnaam Voor het eerst uitgekomen Systeemnaam Pazhitnovs rol(len)
Tetris 1984 Electronica 60, IBM-PC Original Concept
(samen met Vadim Gerasimov & Dmitri Pavlovski)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Ontwerper
(samen met Andrej Sgenov)
Faces 1990 DOS, Macintosh Original Concept
(samen met Vladimir Pochilko)
Hatris 1990 PC, Arcade, Game Boy & NES Original Concept
El-Fish 1993 DOS Original Concept
(samen met Vladimir Pochilko)
Breakthru! 1994 DOS, SNES & Windows 3.x Ontwerper
Knight Moves 1995 Microsoft Windows and Famicom Disk System (Japan) Bedenker
Clockwerx 1995 Microsoft Windows Original Concept
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Contributor
Pandora's Box 1999 Windows Ontwerper
Microsoft Puzzle Collection Entertainment Pack 2000 Windows & Game Boy Color Ontwerper
Hexic HD 2005 Xbox 360
(Voorgeïnstalleerd op elke Xbox 360 hard drive)
Ontwerper
Dwice 2006 Windows Ontwerper
Hexic 2 2007 Xbox 360
(Verkocht via Xbox Live Arcade)
Ontwerper
Persoonlijke instellingen
Naamruimten

Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen