Arjan Brussee

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Arjan Brussee (1972) is een Nederlandse programmeur van computerspellen. Hij is bekend als hoofdprogrammeur van de Jazz Jackrabbit-spellen en Tyrian. Hij heeft ook gewerkt aan Killzone van Guerrilla Games als development director. Hij wordt vaak de eerste succesvolle spelontwikkelaar van Nederland genoemd evenals the godfather of Dutch game development[1].

Inhoud

[bewerken] Biografie

Arjan was ook één van de bekende demosceneprogrammeurs. Als lid van de groep Ultra Force schreef hij de eerste demo, Vectordemo geheten, voor de PC die gebruik maakte van 3D graphics. Hij was één van de eerste demosceneprogrammeurs die een softwareontwikkelaar werd voor een groot uitgever van computerspellen, namelijk Epic MegaGames (tegenwoordig Epic Games geheten).

Na het ontwikkelen van Jazz Jackrabbit richtte hij begin jaren 90 een bedrijf op, Orange Games[2][3]. Dit bedrijf fuseerde later, in 2000, met twee andere bedrijven om onder de naam Lost Boys Games (tegenwoordig Guerrilla Games) verder te gaan. In 2005 werd dit bedrijf onderdeel van Sony waardoor het nu spellen exclusief ontwikkelt voor Sony-platformen.

Op 23 feb heeft Arjan aangekondigd dat hij Guerilla vertrekt voor Visceral Games om aan de slag te gaan als executive producer van een nieuw project.

[bewerken] Spellen

Hij heeft meegewerkt aan de volgende spellen:

[bewerken] Externe links

[bewerken] Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties:

  1. (en) Interview - Carlo Vogelsang on Lightning Quick 3D Audio with OpenAL, Creative Labs, Internet Archive (26 oktober 2007)
  2. (en) Bookmarks van Arjan Brussee
  3. (en) SenterNovem - Innovatie In Dialoog
Persoonlijke instellingen
Naamruimten

Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen