Brothers in Arms: Earned in Blood

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Brothers in Arms: Earned in Blood
Ontwikkelaar(s) Gearbox Software
Uitgever(s) Ubisoft
Genre(s) Tactische first person shooter
Speelmodus Single player, Multiplayer
Engine Unreal Engine 2.0
Leeftijdsklasse 16+
Platform(s) Microsoft Windows
Media dvd-rom
Systeemeisen
1GHz-processor, 256 MB RAM, DirectX 9.0 of OpenGL-compatibele videokaart met 32 MB videogeheugen.
Navigatie
Voorloper Brothers In Arms: Road to Hill 30
Vervolg Brothers In Arms: Hell's Highway
Portaal  Portaalicoon   Computer

Brothers in Arms: Earned in Blood is het tweede deel in de serie van Brothers In Arms, een tactische first person shooter computerspel die ingaat op waargebeurde gebeurtenissen uit de Tweede Wereldoorlog. De reeks wordt ontwikkeld door Gearbox Software en vertelt steeds een waargebeurd verhaal. Tijdens de ontwikkeling van de eerdere twee delen uit de serie is heel veel tijd gestoken in het onderzoeken van feiten et cetera van de Tweede Wereldoorlog. Volgens de makers is het spel daarom zeer historisch authentiek. Je speelt in Frankrijk zoals het toen precies eruit zag. Tevens moet je gebruikmaken van tactieken om levels uit te kunnen spelen. Verder komen er ook personen in voor die echt hebben bestaan.

Dit deel is een vervolg van het eerste deel, het verhaal speelt zich nu nog steeds af in Frankrijk. Wel ben je nu een andere hoofdpersoon, in het eerste deel was je sergeant Matthew Baker terwijl je nu sergeant Joseph "Red" Hartsock bent.

Zie ook[bewerken]

Externe link[bewerken]