Burnout 2: Point of Impact

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Burnout 2: Point of Impact
Ontwikkelaar(s) Criterion Games
Uitgever(s) Acclaim
Datum van uitgave 30 september 2002
Genre(s) Racing
Leeftijdsklasse ESRB: T
PEGI: 3+
CERO: B
OFLC: M
Platform(s) PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Navigatie
Voorloper Burnout
Vervolg Burnout 3: Takedown
Portaal  Portaalicoon   Computer

Het spel Burnout 2: Point of Impact is het vervolg op Burnout uitgebracht op 30 september 2002, ontwikkeld door Criterion Games en gepubliceerd door Acclaim. Het spel kreeg zelf meerdere opvolgers door Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge en Burnout Paradise.

Gameplay[bewerken]

Het spel heeft veel weg van zijn voorganger, zo is er een Championship-modus, echter zijn de face-off-uitdagingen in Championship-modus verwerkt en is er een nieuwe modus genaamd Pursuit waar het de bedoeling is om één wagen uit te schakelen met een politie-auto, er is ook een nieuw championship-modus genaamd de custom championship waar de custom cars gewonnen kunnen worden en de Marathons zijn vervangen door Point to Point-parcoursen.

In tegenstelling van de eerste Burnout rijdt de speler alleen in Amerika en niet in Europa.

De grafische weergave is ook verbeterd, zodat er nu ook onderdelen van de wagen afvliegen als men een aanrijding maakt, de auto's zijn nog sneller en kan men nu ook de custom cars vrijspelen, dit zijn opgevoerde versies van de auto's die aan het begin te kiezen zijn.

Externe links[bewerken]