Call of Duty: Modern Warfare 2

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 Logo.jpg
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Infinity Ward
Uitgever(s) Activision
Muziek Hans Zimmer
Lorne Balfe
Datum van uitgave 10 november 2009[1]
Genre(s) First-person shooter
Speelmodus Singleplayer, multiplayer, Special-Ops
Engine IW 4.0
Leeftijdsklasse ESRB: M (Mature 17+)

PEGI: 18+

Platform(s) Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Media Blu-ray, dvd, Steam
Navigatie
Uitbreiding(en) Stimulus Package, Resurgence Package
Voorloper Call of Duty 4: Modern Warfare (in verhaal), Call of Duty: World at War (in serie)
Vervolg Call of Duty: Black Ops (in serie)
Call of Duty: Modern Warfare 3 (in verhaal)
Portaal  Portaalicoon   Computer

Call of Duty: Modern Warfare 2 (vaak afgekort tot Modern Warfare 2 of MW2) is een first-person shooter ontwikkeld door Infinity Ward en uitgegeven door Activision op 10 november 2009 voor Microsoft Windows, PlayStation 3 en Xbox 360. Modern Warfare 2 is het zesde deel in de Call of Duty-serie en een vervolg, qua verhaal, op Call of Duty 4: Modern Warfare.

Op 11 mei 2009 werden de eerste gameplaybeelden van het spel gepubliceerd.[2] Op de E3-persconferentie van Microsoft heeft Infinity Ward een stukje laten zien waarin het spel gespeeld wordt.

Gameplay[bewerken]

Singleplayer[bewerken]

Het verhaal begint vijf jaar na de gebeurtenissen in Call of Duty 4: Modern Warfare. De Ultranationalisten nemen in Rusland de macht over en hun overleden leider, Imran Zakhaev, wordt gezien als de held van het nieuwe Rusland, hoewel hij een terrorist is. Makarov, een vroegere luitenant onder Zakhaev, neemt de macht over en kan zich uitleven nu hij niet meer in toom gehouden wordt door Zakhaev. Hij is verantwoordelijk voor meerdere terroristische aanslagen, waarvan de ergste de aanslag op het fictieve Russisch vliegveld Zakhaev International Airport is. Deze aanslag wordt getoond in de vorm van een missie, waar men als soldaat Allen, een undercoveragent van de CIA, meedoet met Makarov. Uiteindelijk blijkt dat Makarov de agent doorhad; hij doodde soldaat Allen en liet zijn lichaam achter, waardoor Rusland dacht dat de aanslag het werk van Amerikanen was.

Rusland reageert met een invasie op de Verenigde Staten, deze invasie maakt de speler mee als soldaat James Ramirez. Op de achtergrond van de invasie probeert Task Force 141 (de "sterkste militaire eenheid ooit") Makarov te vinden en verdere aanslagen te verijdelen,waaronder in Rusland en Rio de Janeiro. Met deze eenheid speelt als Task Force 141- Sergeant Gary 'Roach' Sanderson onder leiding van Capt. 'Soap' MacTavish, de persoon waarmee de speler speelde in Call of Duty 4: Modern Warfare.

Co-operatief/Special Ops[bewerken]

Er is in Modern Warfare 2, in tegenstelling tot zijn voorganger, een mogelijkheid om coöperatief te spelen in een spelmodus die apart staat van de single- en multiplayer. In deze modus, Special Ops genaamd, speelt men met maximum 2 spelers door missies die variëren in speelduur van 1 tot 15 minuten. Special Ops bevat in totaal 23 missies. Het doel is om door alle 'sets' van missies (Alpha, Bravo, Charlie, Delta en Echo) te komen, na elke set worden de missies moeilijker. De missies zijn vrij gevarieerd; er zijn 'stealth'-missies, waarbij men zo stil mogelijk doorheen moet komen. Verder zijn er ook missies waarbij de speler zo lang mogelijk verschillende golven van vijanden moet overleven. Ook zijn er sneeuwscooter-races en 'two-player only' missies waarbij de één vanuit een luchttoestel dekking geeft aan de andere speler die van A naar B moet komen.

Multiplayer[bewerken]

De online multiplayer is in dit spel het grootste onderdeel en bouwt deels verder op de formule die Call of Duty 4: Modern Warfare introduceerde. Er is een vast ranking systeem. Voor alles wat de speler doet in het spel krijgt hij/zij experience points waarmee hij/zij hogere levels behaalt. Met hogere levels speelt men meer wapens en voordelen vrij. Die kan men allemaal combineren in de Create-a-Class modus. Ook kunnen er nieuwe titels en emblemen vrijgespeeld worden door speciale opdrachten te doen. De titel en het embleem die de speler actief heeft staan kunnen andere spelers zien, en dus kunnen ze ook zien dat de speler bijvoorbeeld een moeilijke opdracht heeft volbracht. In de titels heeft men als basis een plaatje waar dan tekst op staat; de emblemen zijn een soort badges die een plaatje laten zien.

Een nadeel bij zowel de PC-versie als de console-versie is dat er geen gebruik wordt gemaakt van zogenaamde "dedicated servers", maar van het nieuw opgezette IWNET (dat speciaal voor de consolegebruikers is ontworpen). De mogelijkheid om zelf te kiezen op welke map en met welke spelers er wordt gespeeld vervalt, en het maximale aantal spelers per map is beperkt tot maximaal negen tegen negen spelers. Naast dit beperkt aantal spelers, maakt IWNET gebruik van de peer-to-peertechnologie, waarbij de PC of console van een van de deelnemers, meestal degene met de snelste verbinding, automatisch wordt geselecteerd om de game te hosten (dat wil zeggen dat deze computer als gastheer voor het spel dient, waar alle andere spelers mee worden verbonden).

Omdat een PC of console met zelfs de snelst mogelijke internet verbinding minder capaciteit heeft dan de eerder genoemde servers, vertoont de online multiplayer de nodige gebreken in vergelijking met spellen die wel gebruikmaken van vaste servers. Hierbij worden vele spelers in het spel belemmerd omdat ze signaalvertraging (ook wel "lag" genoemd) hebben. Als de host bezwijkt onder het aantal connecties kan het voorkomen dat er midden in het spel gewisseld moet worden van host. Daarnaast verschijnen er steeds meer programma's waarmee de beveiliging van Steam (VAC) te omzeilen en zelfs te blokkeren valt, waardoor er een grote toename is van het aantal valsspelers in het spel. Deze valsspelers hebben bv. een ongelimiteerd aantal kogels, vliegen in de lucht of kijken door muren heen.

Leeftijdsbeoordeling[bewerken]

Er zijn veel vragen geweest naar de leeftijdsbeoordeling van Modern Warfare 2, met name door PEGI. Veel mensen zeiden gewoon dat het net als z'n voorganger een PEGI: 16+ zou worden, maar dit is steeds minder geworden nadat de "Infamy" trailer uitkwam, waarbij in één scène een hele verdieping van een vliegveld besmeurd ligt met bloed en lijken. Die bloedvlekken zijn te vergelijken met die van Grand Theft Auto: San Andreas, Er is een missie in de singleplayer-campagne waarin de speler zich als undercover CIA agent aansluit bij een terrorist om zijn vertrouwen te winnen en om informatie door te kunnen geven naar de CIA. Hierbij kan de speler ervoor kiezen om op een Russisch vliegveld onschuldige burgers in koelen bloede te doden. Volgens een van de schrijvers van het spel was dit een nodige missie. Volgens hem wilde Infinity Ward de speler zo dicht mogelijk bij de aanval brengen.[3] Het CDA heeft in verband met dit level nog gepraat over een mogelijk verbod op Call of Duty: Modern Warfare 2. Bij het opstarten van het spel wordt gevraagd of men het level wil overslaan. Modern Warfare 2 heeft uiteindelijk een 18+-label gekregen.

Multiplayer Maps[bewerken]

De levels die gespeeld kunnen worden in de online multiplayermodus zijn:

  • Afghan (Plaats: Crashplaats van een AC-130 Hercules in Afghanistan)
  • Derail (Plaats: Besneeuwde treinopslag ergens in Rusland)
  • Estate (Plaats: Een landhuis op de grens tussen Georgië en Rusland, gebaseerd op het campain level Loose Ends)
  • Favela[4] (Plaats: Een klein deel van een 'favela' in Rio De Janeiro)
  • Highrise (Plaats: Een dak van een wolkenkrabber in New York)
  • Invasion (Plaats: Een stad in Afghanistan)
  • Karachi (Plaats: In Pakistan in de stad Karachi)
  • Rundown (Plaats: Een stad in Brazilië)
  • Quarry (Plaats: Een steengroeve in Brazilië)
  • Rust (Plaats: Een verlaten industriegebied in Afghanistan, gebaseerd op de laatste scene van de single player, waar Soap en Price Shepherd vermoorden.)
  • Sub Base (Plaats: Een haven dicht bij Petropavlovsk, Rusland)
  • Skidrow (Plaats: Een buurt in Chicago)
  • Scrapyard (Plaats: Een vliegtuigkerkhof in Afghanistan gebaseerd op het campain level The Enemy of my Enemy)
  • Terminal (Plaats: Zakhaev International Airport Moscow, in Moskou, Rusland)
  • Underpass (Plaats: Een verlaten gebied onder een half afgebouwd stuk snelweg in Brazilië)
  • Wasteland (Plaats: Een open landschap dicht bij Tsjernobyl, gebaseerd op de map Brecourt uit Call of Duty 2)

Nieuwe maps[bewerken]

Stimulus Pack[bewerken]

  • Bailout (Plaats: Een appartementencomplex in het noordoosten van de staat Virginia in de VS)
  • Storm (Plaats: Een industrieterrein in Rusland)
  • Salvage (Plaats: Een schroothoop dicht bij Petropavlovsk in Rusland)
  • Crash (Plaats: Een neergestorte helikopter in het Midden-Oosten, uit Call of Duty 4: Modern Warfare)
  • Overgrown (Plaats: Een dorp in het Kaukasusgebergte, Rusland, uit Call of Duty 4: Modern Warfare)

Resurgence Pack[bewerken]

  • Carnival (Plaats: Een verlaten kermis in Brazilië)
  • Vacant (Plaats: Een verlaten Russisch kantoorgebouw, uit Call of Duty 4: Modern Warfare)
  • Fuel (Plaats: Olieraffinaderij in Afghanistan)
  • Trailer Park (Plaats: Een woonwagenkamp in Amerika)
  • Strike (Plaats: Een stad in het Midden-Oosten, uit Call of Duty 4: Modern Warfare)

Titel[bewerken]

De serienaam 'Call of Duty' die prominent op de box-art van de andere spellen in de serie staat was op een gegeven moment geannuleerd. Hierdoor bleek echter via ondernomen enquêtes dat de bekendheid van het spel daalde en is deze keuze teruggedraaid.[5] In het spel zijn menu's zelf staat nog wel Modern Warfare 2.

Downloadable Content[bewerken]

Activision heeft twee map packs uitgegeven voor Modern Warfare 2, welke tegen betaling verkrijgbaar zijn. De eerste map pack, genaamd 'Stimulus package', verscheen op 30 maart 2010 en was aanvankelijk exclusief voor de Xbox 360. Later, op 4 mei 2010, is de downloadable content ook uitgebracht voor de PC en PS3. Het Stimulus package bevat vijf maps, waarvan 3 nieuwe, en 2 maps uit het eerder uitgebrachte Modern Warfare 1: Crash en Overgrown.

De tweede uitbreiding, genaamd Resurgence Package, bevat ook 5 maps, waarvan ook 3 nieuwe en 2 uit Call of Duty 4: Modern Warfare.

Soundtrack[bewerken]

De soundtrack is gecomponeerd door Hans Zimmer. Het deuntje dat te horen is in de boekenwinkel in het map Terminal is gebaseerd op een Russisch liedje genaamd Kalinka.

Externe link[bewerken]

Bronnen, noten en/of referenties
  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 krijgt releasedatum. Gamersnet.nl Geraadpleegd op 25 maart 2013
  2. Eerste gameplaybeelden Modern Warfare 2 Geraadpleegd op 25 maart 2013
  3. Interview met Jesse Stern, schrijver van Modern Warfare 2 http://web.archive.org/web/20110207091150/http://www.gamepro.com/article/features/213011/modern-warfare-2-writer-the-airport-level-was-a-risk-we-had-to-take
  4. Deze map was drie jaar na uitgave, in oktober 2012, offline gezet. Dit vanwege een islamitische tekst over de profeet Mohammed boven een vervuild toilet op deze map. Na een dreigement voor een boycot komend van de Islamitische gemeenschap werd de map offline gezet en was niet meer speelbaar. Bij een patch voor het spel werd de map weer online gezet en was de tekst verwijderd. (Bronnen: (nl) Koelewijn, Peter. Favela verwijderd vanwege islamtekst (8 oktober 2012) Geraadpleegd op 9 oktober 2012 & (en) Favela is weer online. gamepur.com (23 oktober 2012) Geraadpleegd op 30 oktober 2012
  5. (en) Graft, Kris. Modern Warfare 2 verliest merkherkenning zonder 'Call of Duty'. gamasutra.com (24 juni 2009) Geraadpleegd op 5 oktober 2012)