Casper: Een geestig begin

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Casper: Een geestig begin
Regie Sean McNamara
Scenario Jymn Magon
Thomas Hart
Thomas McCluskey (verhaal)
Rob Kerchner (verhaal)
Hoofdrollen Steve Guttenberg
Brendan Ryan Barrett
Jeremy Foley
Jim Ward
Muziek Udi Harpaz
Montage John Walts
John Gilbert
Distributie 20th Century Fox
Classic Media
Première 9 september 1997
Genre fantasy, kinderfilm
Speelduur 90 minuten
Taal Engels
Land Vlag van Verenigde Staten Verenigde Staten
Voorloper Casper
Vervolg Casper Meets Wendy
Portaal  Portaalicoon   Film

Casper: Een geestig begin (Engels: Casper: A Sprited Beginning) is een Amerikaanse direct-naar-video film uit 1997, gebaseerd op de stripserie van Casper het vriendelijke spookje. De film is geproduceerd door Harvey Comics en Saban Entertainment. Oorspronkelijk werd de film uitgebracht door 20th Century Fox, maar inmiddels heeft Classic Media de rechten op de film in handen.

Verhaal[bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

De film begint aan boord van een spooktrein, die de geesten van pas overleden mensen naar een school brengt waar ze de kunst van het spoken zal worden bijgebracht. Een van de passagiers is Casper, die zelf nog niet bewust is van het feit dat hij ook een spook is. Hij heeft tevens geen idee waar hij is.

Voordat de trein bij de school arriveert, wordt Casper door een ander spook eruit geschopt. Hij beland in het plaatsje Deedstown, alwaar hij onbedoeld iedereen bang maakt. Alleen een jongen genaamd Chris Carson is niet bang voor hem daar hij enorme interesse heeft in spoken. Hij neemt Casper mee naar een oud landhuis in de stad, dat bewoont wordt door drie andere spoken: Stretch, Fatso, en Stinky. Wanneer de drie horen dat Casper nooit naar school is geweest, besluiten ze hem zelf te trainen in de hoop Kibosh, de koning van alle spoken en hoofdmeester van de school, te bewijzen dat hun methodes net zo goed zijn als die van hem.

Kibosh ontdekt als snel dat Casper nooit op school is aangekomen, en stuurt zijn handlanger Snivel erop uit om Casper te vinden. Ondertussen krijgt Chris’ vader, Tim, opdracht van burgemeester Johnny Hunt om het landhuis te laten slopen om plaats te maken voor nieuwbouw. Hij stuit echter op een hoop verzet van mensen die het huis willen behouden als historisch pand, en de spoken jagen keer op keer de slopers weg. Tim is zo druk bezig met zijn werk, dat hij Chris regelmatig vergeet.

De training van Casper gaat niet goed daar Casper niet bereid is mensen bang te willen maken, en de drie spoken besluiten het op te geven. Chris neemt daarom zelf Caspers training voor zijn rekening, wat hem wonderbaarlijk goed afgaat. Tevens overtuigd Chris Casper om alleen slechte mensen zoals criminelen bang te maken zodat hij juist mensen kan helpen. Kibosh komt hier echter achter, en gaat zelf naar Deedstown om de orde op zaken te stellen voordat Caspers goede daden de reputatie van andere spoken zal schaden.

In een laatste poging het landhuis te slopen huurt Tim een soldaat in om het huis op te blazen met een bom. Die avond wordt Chris door een groep pestkoppen gevangen en opgesloten in het huis, dat de volgende dag gesloopt zal worden. Casper maakt op het laatste moment de bom onschadelijk door deze op te eten, en redt zo het huis en Chris. Doordat de bom nu in zijn mag ontploft, zwelt Casper tijdelijk enorm op tot hij het hele huis vult. Kibosh is getuige hiervan, en is onder de indruk van Caspers “truuk”. Casper doet alsof Stretch, Fatso, en Stinky hem dit hebben geleerd zodat de drie eindelijk het respect krijgen van Kibosh dat ze altijd al wilden. De drie besluiten op hun beurt om te doen alsof Casper hun neefje is zodat Kibosh, die zelf heeft bepaald dat een spokenfamilie niet mag worden gescheiden, hem niet kan dwingen alsnog naar de spookschool te gaan.

Kibosh vertrekt en de vier spoken blijven achter in het huis. De protesten van de inwoners van Deedstown hebben succes; de burgemeester besluit het huis te laten staan.

Rolverdeling[bewerken]

Stemacteurs[bewerken]

Achtergrond[bewerken]

Banden met de vorige film[bewerken]

Toen Casper: A Spirited Beginning uitkwam, werd de film aangeprezen als een prequel op de film Casper uit 1995. Er zijn echter dermate veel tegenstrijdigheden tussen beide films, dat het waarschijnlijker is dat Casper: A Spirited Beginning gezien moet worden als een opzichzelfstaande productie zonder connecties met de vorige film. Een overzicht:

  • In Casper werd onthuld dat Casper ergens tijdens het Belle Époque-tijdperk is overleden. In deze film wordt hij in de late jaren 90 van de 20e eeuw een spook.
  • In Casper woonden Casper en zijn ooms in het oude huis van Caspers familie genaamd Whipstaff Manor; een Gotisch landhuis op een klif bij de zee. In deze film wonen ze in een landhuis ergens midden in een stad.
  • In Casper stierven twee personages, die daarna meteen spoken werden. In deze film moeten nieuwe spoken blijkbaar eerst een training ondergaan.
  • In Casper zijn alle spoken wit en doorschijnen. In A Spirited Beginning is alleen Casper wit. Stretch, Fatso, en Stinky zijn blauw, Kibosh is groen en Snivel is grijs.

Invloed op de Casper-franchise[bewerken]

Het personage Kibosh werd voor deze film bedacht, maar is sindsdien een vast karakter geworden in de Casper-franchise. Hij maakt ook zijn opwachting in de films Casper's Haunted Christmas en Casper’s Griezelschool, de animatieserie Casper’s Griezelschool en het videospel Casper: Spirit Dimensions.

Externe links[bewerken]