Dead Rising

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Dead Rising
Ontwikkelaar(s) Capcom Production Studio 1
Uitgever(s) Capcom
Datum van uitgave Xbox 360
Japan: 28 september 2006
NA: 8 augustus 2006
Europa: 8 september 2006
Wii
15 december 2008
Genre(s) Action-adventure, survival horror, sandbox
Speelmodus singleplayer
Engine MT Framework (Xbox 360)
Leeftijdsklasse PEGI: 18+
ESRB: Mature
CERO: Z
OFLC: MA15+
Platform(s) Xbox 360, Wii
Navigatie
Vervolg Dead Rising 2
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Dead Rising is een videospel voor de Xbox 360, geproduceerd door Keiji Inafune en ontwikkeld door Capcom.

Gameplay[bewerken]

Dead Rising is een sandboxgame dat zich afspeelt in een winkelcentrum. Het stadje is overspoeld door zombies en de overgebleven overlevenden houden zich op in een winkelcentrum. Helaas wordt ook deze overspoeld. Het is nu aan de speler om te overleven en mogelijk andere mensen te helpen.

Het winkelcentrum ligt vol met allerlei voorwerpen die gebruikt kunnen worden om de zombies te vermoorden, zoals boormachines, plastic zwaarden, heggenscharen en planken. Daarnaast zijn er in het winkelcentrum vele voedselwaren te vinden die zorgen voor meer energie.

Tijdens het spel wordt meer ervaring opgedaan en zal de speler sterker worden en meer aanvalstechnieken leren. Ook zal de speler de zogenaamde psychopaths (psychopaten) tegenkomen. Deze mensen zijn door de zombie-invasie doorgedraaid en brengen hierdoor de speler en andere overlevenden in gevaar.

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Jaar Score
Frictionless Insight 2007 90%
Video Game Talk 2006 90%
Game Over Online 2006 90%
games xtreme 2006 85%
Xbox360Achievements 2007 83%
TalkXbox 2006 83%
Game Revolution 2006 83%
1UP 2006 80%
Good Game 2006 70%
The Video Game Critic 2006 67%
Bronnen, noten en/of referenties