DirectX Video Acceleration

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

DirectX Video Acceleration (DXVA) is een Microsoft-API specificatie voor Windows- en het Xbox 360-platform dat toestaat om hardwarematig video te decoderen. De specificatie maakt deel uit van DirectX. De pipeline (keten van verwerking van onderdelen) staat toe om enkele CPU-intensieve handelingen zoals iDCT (het tegengestelde van DCT), bewegingscompensatie en deinterlacing over te dragen naar de GPU. DXVA 2.0 heeft meer mogelijkheden waaronder video-opname en verwerkingshandelingen, die ook kunnen versneld worden via de hardware.

DXVA werkt samenhang met het videoweergavemodel gebruikt door de videokaart. DXVA 1.0, dat werd geïntroduceerd als een standaard API bij Windows 2000 en momenteel[(sinds) wanneer?] beschikbaar is voor Windows 98 en later, kan gebruikmaken van de overlappende weergavemodus en de VMR 7/9.[1] DXVA 2.0 is enkel beschikbaar voor Windows Vista en Windows 7 en integreert met Media Foundation (MF). Het maakt gebruik van Enhanced Video Renderer (EVR) aanwezig in MF.[1]

Software[bewerken | brontekst bewerken]

Er zijn diverse programma's beschikbaar die DXVA kunnen toepassen, waaronder