Dizzy Panic

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Dizzy Panic
Ontwerper(s) Oliver Twins, Terry Mancey, Andy Torkington
Ontwikkelaar(s) The Big Red Software
Uitgever(s) Codemasters
Muziek Allister Brimble (C64)
Datum van uitgave 1990 / 1991
Genre(s) actiespel, puzzelspel
Speelmodus 1 of 2 spelers
Platform(s) Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64
Portaal  Portaalicoon   Computer

Dizzy Panic is een computerspel dat werd ontwikkeld door The Big Red Software en uitgegeven door Codemasters. Het spel werd uitgebracht in 1991 voor verschillende homecomputers. Het spel is ontworpen door de Oliver Twins. De Grand Dizzy heeft hulp nodig in zijn speelgoedfabriek het bedienen van speelgoedmachine. De speler biedt deze hulp en bestuurt een strook met vorm. Onder deze strook staan vier potten en door de strook goed te schuiven kunnen de spoedgoedstukken hier wel of niet doorheen. Voor de spelgoedstukken die er doorheen gaan krijgt de speler punten. Bij voldoende speelgoedstukken in de potten stijgt de speler een level. Als het spoedgoedstuk niet matched in de vormen komen de pijpen omlaag. Als de pijpen de grond raken is het spel ten einde. Het spel is Engelstalig en het perspectief wordt getoond in de derde persoon.

Platforms[bewerken]

Platform Jaar
1991 Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
1992 Amiga, Atari ST

In 1993 maakte het spel onderdeel uit van The Excellent Dizzy Collection dat voor de Sega Master System en Sega Game Gear uitkwam.

Ontvangst[bewerken]

Het spel kreeg de volgende reviews:

  • Amiga Force 16 (maart 1994): 62%
  • Amiga Force 7 (juli 1993): 32%
Bronnen, noten en/of referenties