Epic Games

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Epic Games
Oprichting 1991
Sleutelfiguren Tim Sweeney
Mark Rein
Mike Capps
Jay Wilbur
Cliff Bleszinski
Hoofdkantoor Cary, North Carolina, Verenigde Staten
Producten Computerspellen, Unreal Engine
Website Epic Games
Portaal  Portaalicoon   Economie
Computerspellen

Epic Games (ook bekend als Epic en voorheen als Epic MegaGames) is een Amerikaanse ontwikkelaar van computerspellen te Cary, North Carolina. Het bedrijf is bekend om de Unreal serie, de Unreal Tournament serie, Gears of War en de veel gebruikte game-engine, de Unreal Engine.

Geschiedenis[bewerken]

Het bedrijf werd in 1991 opgericht als Potomac Computer Systems door Tim Sweeney en Mark Rein. In hetzelfde jaar werd het spel ZZT uitgebracht. In deze periode raakte het bedrijf bekend als Epic MegaGames. Het bedrijf groeide door het uitbrengen van shareware spellen, waaronder Epic Pinball, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit, Xargon en One Must Fall: 2097. In deze periode bracht Epic ook spellen van andere ontwikkelaars uit, zoals spellen van Safari Software en XLand. In 1997 werd Safari Software geheel gekocht door Epic. De spellen die Epic voor 1998 heeft uitgebracht behoren tot de Epic Classics.

In 1998 bracht Epic MegaGames de 3D first-person shooter Unreal uit, het begin van een serie Unreal spellen. Het bedrijf begon ook de onderliggende technologie, de Unreal Engine, onder een licentie ter beschikking te stellen aan andere ontwikkelaars van computerspellen. In 1999 veranderde het bedrijf de naam naar de huidige naam, Epic Games, en verhuisde ook al haar activiteiten naar Cary, North Carolina. Het bedrijf heeft ook Unreal Tournament uitgebracht dat vele prijzen heeft gewonnen. Na Unreal Tournament 2003 en Unreal Tournament 2004 heeft het bedrijf in november 2007 de opvolger Unreal Tournament 3 uitgebracht voor de PC en in december 2007 voor de PlayStation 3. In juli 2008 volgde de versie voor de Xbox 360. Het bedrijf heeft ook het spel Gears of War voor de Xbox 360 uitgebracht. Dit spel is ook uitgebracht voor Windows en Mac OS X.

Unreal Engine[bewerken]

Nuvola single chevron right.svg Zie Unreal Engine voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Het eerste spel dat gebruik maakte van de Unreal Engine was Unreal. Sindsdien heeft Epic verscheide versies van de engine ontwikkeld die voor veel computerspellen gebruikt zijn. De engine is geschreven in C++. De huidige versie is Unreal Engine 4. Oudere versies van Unreal Engine maken gebruik van een scripttaal, UnrealScript, waarin scripts geschreven kunnen worden voor veel aspecten van het spel. Sinds Unreal Engine 4 wordt alleen C++ nog gebruikt om scripts te schrijven.

Spellen van Epic Games[bewerken]

Hieronder volgt een (onvolledige) lijst van spellen ontwikkeld door Epic Games:

Externe links[bewerken]