Far Cry 3

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Far Cry 3
Far Cry 3 Logo.png
Ontwerper(s) Jamie Keen
Ontwikkelaar(s) Ubisoft Montreal
Aanvullend werk door:
Ubisoft Massive
Ubisoft Reflections
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Red Storm
Uitgever(s) Ubisoft
Muziek Brian Tyler
Datum van uitgave Vlag van AustraliëVlag van Europa 29 november 2012
Vlag van Verenigd Koninkrijk 30 november 2012
Vlag van Verenigde Staten 4 december 2012
Genre(s) Action-adventure, first-person shooter
Speelmodus Singleplayer, co-op-modus, multiplayer
Engine Dunia Engine (versie 2)
Taal/talen Engels*, Frans*, Italiaans*, Spaans*, Portugees, Pools, Deens, Nederlands, Fins, Noors, Zweeds
(* volledige audio-ondersteuning)
Leeftijdsklasse ACB: MA15+[1]
ESRB: M[2]
PEGI: 18+[3]
USK: 18+[4]
Platform(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Navigatie
Spelserie Far Cry
Voorloper Far Cry 2
Vervolg Far Cry 3: Blood Dragon
Website
Portaal  Portaalicoon   Computer

Far Cry 3 is een action-adventure first-person shooter ontwikkeld door Ubisoft Montreal en uitgegeven door Ubisoft. Het spel kwam in Europa uit op 30 november 2012 voor de PlayStation 3, Windows en Xbox 360. Het is het zevende spel in de Far Cry-serie en de opvolger van Far Cry 2.

Verhaal[bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

Jason Brody is op vakantie met een groep vrienden op de tropische Rook Islands in de Stille Oceaan wanneer zij besluiten om te gaan parachutespringen. Ze landen in de door piraten overspoelde eilanden en worden gevangengenomen door de piratenleider Vaas. Vaas plant om losgeld van de ouders te innen, om ze vervolgens via de zwarte markt te verkopen als slaaf. Het lukt Jason om uit gevangenschap te ontsnappen; zijn broer is echter gedood tijdens de ontsnappingspoging. Jason wordt gered door een man, genaamd Dennis, die deel uitmaakt van de Rakyat, de inboorlingen van de eilanden die lijden onder het bewind van de piraten. De leider van de Rakyat, een priesteres genaamd Citra, wijdt Jason in in hun stam en hij verkrijgt krijger-tatoeages. Jason herovert het eiland stukje bij beetje en helpt soms Dr. Earnhardt, een expert op het gebied van schimmels en diverse inheemse remedies en drugs. Jason bevrijdt tevens zijn vrienden die in een grot bij de dokter mogen verblijven. Gedurende het avontuur verandert Jason in een angstaanjagende krijger en wordt vereerd door de Rakyat. De relatie met zijn oude vrienden wordt verstoord door zijn transformatie tot een moordenaar, vooral wanneer hij overweegt om permanent op het eiland te blijven.

Nadat Jason Vaas opspoort en vermoordt, gaat Jason door naar het zuidelijke eiland, gecontroleerd door Hoyt Volker, een slavenhandelaar en Vaas' werkgever. Nadat Jason Hoyt vermoordt en zijn laatste metgezel redt, keert hij terug naar de grot en ziet hij dat zijn vrienden zijn ontvoerd. Hij komt erachter dat Citra ze heeft gekidnapt. Citra is verliefd op Jason geworden en ziet hem als de reïncarnatie van voorvader van de Rakyat. De speler moet dan kiezen of hij zijn vrienden redt en Citra achterlaat of om de vrienden te vermoorden en met Citra een relatie krijgen. Na beide eindes kan de speler terugkeren naar het eiland.

Setting[bewerken]

Far Cry 3 speelt zich af op de fictieve Rook Islands, dat lichtelijk is gebaseerd op Papoea-Nieuw-Guinea. Dit archipel bestaat uit vijf eilanden die elk een eigen rol spelen in het spel. De twee grootste eilanden, North en South Island, zijn beide speelbaar in de singleplayer. Er is daarnaast nog een eiland voor de multiplayer, een voor de co-op-modus en een voor door de gemeenschap gemaakte maps (kaarten).

De singleplayereilanden zijn onder andere bewoond door dieren (zowel herbivoren als carnivoren), piraten en hun kampementen, radiotorens, ruïnes, wrakken van Japanse vlieg- en voertuigen uit de Tweede Wereldoorlog en relikwieën. De eilanden voor de co-op en multiplayer zijn meer lineair en bevatten geen verzamelobjecten die vergaard kunnen worden.

Gameplay[bewerken]

Far Cry 3 is een first-person shooter in een open wereld met tevens enkele elementen uit computerrollenspellen, zoals ervaringspunten en skill trees. In first-person shooters is vechten het belangrijkst. In Far Cry 3 kunnen spelers stille takedowns verrichten door een mêleeaanval van achter, boven of onder uit te voeren. Spelers hebben de mogelijkheid om hun aanvallen te plannen door vijanden te markeren met een camera die beschikbaar is voor de speler. Hierdoor worden vijanden en wilde dieren gemarkeerd en middels een icoon boven de hoofden van vijanden, ook wanneer deze uit het gezichtsveld van de speler is.

Naarmate het spel vordert kan de speler Jason skills leren die Jason helpen overleven op de eilanden. Deze vaardigheden zijn opgedeeld in drie categorieën: Heron (de Vogel), Shark (de Haai) en Spider (de Spin) die zich respectievelijk op langeafstandsgevechten, directe kracht en stealth richten. Deze vaardigheden, die elk als losse categorie zijn opgedeeld als een skill tree, worden verkregen door het inzetten van ervaringspunten. Wanneer Jason een nieuwe vaardigheid leert wordt zijn tatoeage, die laat zien hoe hoog hij in de rangorde van de Rakyat is, uitgebreid.

De minimap is aanvankelijk geblokkeerd, waardoor alleen de algemene richting van missies wordt weergegeven. Wanneer de speler radiotorens beklimt kan daar de toren weer geactiveerd worden door de stoorzender, geplaatst door de piraten, te vernietigen. Dit zorgt ervoor dat een gedeelte van de map zichtbaar wordt, een systeem dat vergelijkbaar is met torens uit de Assassin's Creed-serie, waar die in brand gestoken moesten worden.

Ontvangst[bewerken]

Gemiddelde Score
Bron Score
GameRankings 88% (Windows)[5]
89% (PlayStation 3)[6]
90% (Xbox 360)[7]
Metacritic 88 uit 100 (Windows)[8]
90 uit 100 (PlayStation 3)[9]
91 uit 100 (Xbox 360)[10]
Review Score
Publicist Beoordeling
Eurogamer 10/10[11]
Gamer.nl 9/10[12]
Gamespot 9/10[13]
GameSpy 4,5/5[14]
IGN 9/10[15]
PC Gamer 8,9/10[16]
Power Unlimited 9,5/10[17]

Far Cry 3 is zeer goed ontvangen door critici. De recensieverzamelsites GameRankings en Metacritic kwamen met hun gemiddelden uit op een cijfer rond de negen.

Mitch Dyer van IGN, die het spel een 9,0 gaf, vond de personages en plotwendingen in Far Cry 3 erg sterk en was blij met de grootte van de wereld.[15] Hij vond de co-op echter zeer slap en overbodig, het lineaire aspect vond hij een tegenvaller. Jan Meijroos van Power Unlimited gaf het spel een 9,5 en zei dat het spel "mijlenver verheven is boven alle first-person shooters die momenteel voorhanden zijn".[17]

Bronnen, noten en/of referenties
  1. (en) Rating ACB. Australian Classification Board Geraadpleegd op 18 januari 2012
  2. (en) Rating ESRB. Entertainment Software Rating Board Geraadpleegd op 18 januari 2012
  3. (nl) Rating PEGI. Kijkwijzer Geraadpleegd op 18 januari 2012
  4. (de) Rating USK. gamesaktuell.de Geraadpleegd op 18 januari 2012
  5. (en) GameRankings score voor Windows-uitgave. GameRankings Geraadpleegd op 18 januari 2012
  6. (en) GameRankings score voor de PlayStation 3-uitgave. GameRankings Geraadpleegd op 18 januari 2012
  7. (en) GameRankings' score voor de Xbox 360-uitgave. GameRankings Geraadpleegd op 18 januari 2012
  8. (en) Metacritics score voor Windows-uitgave. Metacritic Geraadpleegd op 18 januari 2012
  9. (en) Metacritics score voor de PlayStation 3-uitgave. Metacritic Geraadpleegd op 18 januari 2012
  10. (en) Metacritics score voor de Xbox 360-uitgave. Metacritic Geraadpleegd op 18 januari 2012
  11. (en) Bramwell, Tom. Review van Eurogamer. Eurogamer (21 november 2012) Geraadpleegd op 18 januari 2012
  12. (nl) Stokkel, Thom. Review van Gamer.nl. Gamer.nl (29 november 2012) Geraadpleegd op 18 januari 2012
  13. (en) VanOrd, Kevin. Review van Gamespot. Gamespot (30 november 2012) Geraadpleegd op 18 januari 2012
  14. (en) Nelson, Mike. Review van GameSpy. GameSpy (21 november 2012) Geraadpleegd op 18 januari 2012
  15. a b (en) Dyer, Mitch. Review van IGN. IGN (21 november 2012) Geraadpleegd op 18 januari 2012
  16. (en) Francis, Tom. Review van PC Gamer. PC Gamer (21 november 2012) Geraadpleegd op 18 januari 2012
  17. a b (nl) Meijroos, Jan, Review van Power Unlimited, Power Unlimited, januari 2013, pagina 46 - 47