Final Fantasy

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Final Fantasy
Final Fantasy wordmark.svg
Ontwikkelaar(s) Square Enix
Genre(s) Fantasy
Platform(s) Android, BlackBerry OS, Game Boy, Game Boy Advance, GameCube, iOS, MSX, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Xbox 360, Xbox One, PC, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, WonderSwan
Navigatie
Eerste spel Final Fantasy
(18 december 1987)
Laatste spel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
(27 augustus 2013)
Website
Portaal  Portaalicoon   Computer

Final Fantasy (Japans: ファイナルファンタジー Fainaru Fantajii) is de naam van een serie roleplayinggames op de computer, gefabriceerd door de Japanse spelsoftwarefabrikant Square (nu Square Enix).

De Final Fantasy franchise[bewerken]

Reeks[bewerken]

De delen staan elk geheel los van elkaar. Dit zijn:

Compilaties[bewerken]

Ook zijn er in de jaren verschillende compilaties geweest van Final Fantasy titels:

Er bestaan verder compilaties die nooit in Europa verschenen. De meeste bleven in Japan en/of Amerika.

Sequels/Remakes/Spinoffs[bewerken]

Naast deze serie zijn er een aantal andere computerspellen die de naam Final Fantasy dragen, zoals:

Films/Series[bewerken]

Naast de computerspellen zijn er verschillende films gemaakt die de naam Final Fantasy dragen:

Er zijn twee animatieseries verschenen:

Bij de CGI Final Fantasy VII: Advent Children hoort een korte animatiefilm met de titel Last Order - Final Fantasy VII. Het gaat om een prequel op het spel Final Fantasy VII, gezien door de ogen van Zack.

Geschiedenis[bewerken]

Square Co, Ltd. ontwikkelde in 1987 Final Fantasy, waarbij Hironobu Sakaguchi zei dat zijn laatste spel een Fantasy RPG zal zijn, vandaar de titel 'Final Fantasy'. De titel redde Square van de ondergang, gezien deze op het punt stond om failliet te gaan. Drie jaar na de release wilde Nintendo of America een gelokaliseerde versie van het spel voor het publiek van Noord-Amerika.

De serie, met name deel VII, wordt gezien als "klassieker" binnen het RPG-genre. Ieder deel is doordrenkt van magie en mystiek. Een aantal delen, zoals I tot en met V, zijn "middeleeuwse" RPG's, terwijl anderen, zoals VII en VIII een moderne achtergrond hebben. De verhaallijnen zijn over het algemeen zeer boeiend en (tot in zekere mate) origineel.

Final Fantasy VII zou eigenlijk op de Nintendo 64 uitkomen, maar toen Square hoorde dat die spelcomputer op cartridges gebaseerd was, besloot men om over te stappen naar de PlayStation. Dit vanwege de kosten, want cartridges met de ruimte die ze nodig hadden waren veel te duur om te produceren[1].

Nintendo nam dat niet in dank af waardoor ze in 1996 alle contacten verbroken met Square. De ruzie duurde 7 jaar, tot 2003, toen Final Fantasy: Crystal Chonicles uit kwam voor de Gamecube en uiteindelijk zijn alle oude spellen (deel I tot VI) opnieuw uitgebracht voor de Gameboy Advance, behalve deel III die alleen voor de Nintendo DS uitkwam. (En deel IV kwam ook op de NDS uit maar die was al eerder op de GBA uitgekomen)

Overeenkomsten[bewerken]

Alle delen hebben een aantal overeenkomsten. De gevechtssystemen lijken op elkaar, en een aantal elementen komt telkens terug:

  • De Chocobo's, schattige op struisvogels lijkende vogels die meestal geel zijn maar ook wel, als je ze kan vinden, andere kleuren hebben, met als sterkste soort de gouden Chocobo. Ze maken een "WARK" of "KWEH" geluid en zijn te temmen en te berijden, op sommige kun je zelfs vliegen! De Chocobo's kwamen voor het eerst voor in Final Fantasy II;
  • Summons. Dit zijn geesten die opgeroepen kunnen worden om de groep bij te staan in de strijd. Ze slaan keihard toe en verdwijnen weer. Dezelfde namen komen vaak terug, zoals Bahamut, Odin, Leviathan, Shiva, Ifrit en Phoenix;
  • Moogles, pluizige diertjes die nog het meeste lijken op witte katten met vleermuisvleugels en een rood bolletje op het hoofd. Ze zijn over het algemeen zeer vriendelijk. De Moogles waren voor het eerst te zien in Final Fantasy III. Vervolgens hadden ze in grote of kleine mate nog gastoptredens in de delen V, VI, VII, VIII, IX, X, X-2, XI en het pas uitgekomen XII; In Final Fantasy: Crystal Chronicles zal de moogle de plaats innemen van andere spelers wanneer je single player speelt.
  • De zwaarden Murasame, Masamune en Excalibur;
  • De luchtschepen, meestal lijkend op zeppelins, komen altijd op een gegeven moment ter beschikking zodat de groep zich snel overal naartoe kan verplaatsen;
  • Veel monsters (Marlboro, Behemoth) en spreuken (Life, Meteor, Flare, Cure, Fire) komen in verschillende delen voor.
  • Als je zelfs goed oplet ontdek je steeds de terugkeer van twee personages: Biggs & Wedge. Deze personages komen al voor vanaf het spel nummer 6. Bij ieder spel hebben ze een andere rol: soldaten in 6; milieuactivisten in 7; klunzige militairen in 8; toneelspelers in 9; blitzbalspelers in 10... De namen van deze twee personages zijn afkomstig van twee X-Wing piloten uit Star Wars. Dit komt doordat de medewerkers van Square Enix grote fans zijn van die filmserie.
  • In elk spel komt een personage voor die Cid heet, meestal is hij de eigenaar en soms de piloot van het enige luchtship van de wereld in dat spel. In deel 6 echter is hij een technische man die niets met luchtschepen te maken had. Dit is een voorbeeld voor enkele andere delen waarbij Cid niets met luchtschepen te maken had. Ook in Final Fantasy Dimensions is zijn rol afwijkend in de zin dat hij aan de zijde van de tegenstanders staat. In deel 4 en deel 7 vecht hij mee met de helden, dus in die delen is hij speelbaar. Square Enix is een grote fan van Star Wars, zoals hierboven genoemd, en zij noemen Cid ook wel de Yoda van Final Fantasy.[2]

Muziek[bewerken]

Nobuo Uematsu was de belangrijkste componist van de Final Fantasy-serie tot hij opstapte bij Square Enix in november 2004. Uematsu is ook betrokken in de rockgroep The Black Mages welke twee albums hebben uitgebracht met arrangementen van Final Fantasy-muziek. Andere componisten die hebben bijgedragen aan de muziek van Final Fantasy zijn Masashi Hamauzu en Junya Nakano.

Cameo[bewerken]

Nadat al lang gebleken was dat de Final Fantasy-figuren populair waren, heeft ook een ander project van Square Enix deze in een game opgenomen. Kingdom Hearts heeft cameo's van FF-figuren Squall (AKA Leon), Yuffie, Cid, Aerith, Cloud, Sephiroth, Tidus, Selphie en Wakka terwijl we in Kingdom Hearts II naast de andere er nog een pak meer terugvinden bv: Auron, Yuna, Rikku, Paine, Setzer, Seifer, Vivi, Ruu (Raijin), Fuu (Fujin) en Tifa.

Trivia[bewerken]

  • De serie heeft een ster op de Walk of Game.
  • Muzikant Owen Pallett was voor zijn naamsverandering bekend onder de naam Final Fantasy, een eerbetoon aan de gelijknamige videospelserie.

Externe link[bewerken]

Voetnoten