Frogger

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Frogger
Frogger gespeeld tijdens een competitie
Frogger gespeeld tijdens een competitie
Ontwikkelaar(s) Konami
Uitgever(s) Sega/Gremlin
Datum van uitgave 1981
Genre(s) Overhead View Action
Speelmodus Tot maximaal twee spelers
Platform(s) Arcade
Portaal  Portaalicoon   Computer
Diskette SEGA Frogger.jpg

Frogger is een arcadespel uitgebracht in 1981. Het spel is ontwikkeld door Konami en uitgebracht door Sega/Gremlin.

Het spel staat vandaag de dag bekend als een klassieker. Het spel is nog steeds in veel verschillende versies terug te vinden op internet. Tevens bestaan er een groot aantal vervolgen op, en klonen van het spel. Frogger staat in de top 10-videospellen van de Killer List of Videogames (KLOV).

Gameplay[bewerken]

Doel van het spel is om een kikker te helpen de overkant van het level te halen. Het level zelf bestaat uit twee helften, gescheiden door een strook. In de eerste helft moet de kikker een weg oversteken door auto’s te ontwijken. In de tweede helft moet hij een rivier oversteken door op voorwerpen die op het water drijven te springen.

Elke speler begint met drie levens. Het level wordt van bovenaf gezien. Het level is tevens zo gemaakt dat het in zijn geheel zichtbaar is, en er geen stukken aanvankelijk buiten beeld zijn en pas later tevoorschijn komen. De speler begint met de kikker onderaan het scherm. De voertuigen op de weg en voorwerpen in de rivier bewegen zich meestal horizontaal, terwijl de kikker verticaal het level doorkruist. Helemaal bovenaan het level zijn vijf plaatsen waar de kikker aan land kan gaan om het level te beëindigen. Doel is om in elk van deze vijf plaatsen 1 kikker te krijgen. Als dat lukt, gaat het spel door naar een tweede, lastiger, level.

De levels in het spel zijn voorzien van een tijdlimiet.

Op de weghelft van het level is het doel enkel om te zorgen dat de kikker niet wordt geraakt door een auto. In de rivier zijn er meer gevaren. Zo kan de kikker op een schildpad springen, maar moet deze wel verlaten voor deze onder duikt. Tevens zwemmen er in de rivier krokodillen en otters, en lopen er op de tussenstrook soms slangen.

Score[bewerken]

  • Succesvol een sprong naar voren maken: 10 punten.
  • Een kikker naar een lege plaats aan de overkant van het level brengen: 50 punten
  • 10 punten per seconde die nog over is op de timer.
  • Een andere kikker naar de overkant begeleiden: 200 punten.
  • Onderweg een vlieg vangen: 200 punten.
  • Alle vijf kikkers succesvol naar de overkant brengen: 1000 punten.

Andere platformen[bewerken]

Zoals veel arcadespellen van begin jaren '80 werd Frogger later overgezet op andere platformen. Zo is het spel ook beschikbaar voor de Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, BREW, ColecoVision, Commodore 64, Dragon 32/64, Game Boy Advance, Game Boy Color, Game.com, Sega Game Gear, Genesis, IBM compatible, Intellivision, Apple Macintosh, MSX, Philips Videopac, Super NES, Timex Sinclair 1000, TI99/4a, Tomy Pyuuta, TRS-80 en Xbox 360

Vervolgen[bewerken]

Frogger in popcultuur[bewerken]