Godzilla: Destroy All Monsters Melee

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Ontwikkelaar Pipeworks Software, Inc.
Uitgever Atari
Uitgebracht 11 oktober 2002
Genre Vechtspel
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Leeftijdsklasse ESRB: Teen (T)
Platform Nintendo GameCube, Xbox
Navigatie
Vervolg Godzilla: Domination!
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Godzilla: Destroy All Monsters Melee is een vechtspel gebaseerd op de Godzillafilms. Het spel werd ontwikkeld door Pipeworks Software, en uitgebracht door Atari op 11 oktober 2002. Het spel is ontwikkel voor de GameCube, en in de Verenigde Staten ook voor de Xbox.

Gameplay[bewerken | brontekst bewerken]

De speler neemt in het spel de rol aan van Godzilla of een van de andere kaiju uit zijn films. De plot van het spel draait om het tegenhouden van een buitenaards ras genaamd de Vortaak. De Vortaak hebben meerdere aardse monsters onder hun controle genomen, en gebruiken ze om de aarde aan te vallen.

Het spel bevat naast vechten ook nog andere modes, zoals de Destruction mode. Hierin moeten spelers in zo kort mogelijke tijd proberen een stad te vernietigen.

Monsters[bewerken | brontekst bewerken]

Bespeelbaar[bewerken | brontekst bewerken]

Niet bespeelbaar[bewerken | brontekst bewerken]

  • Hedorah (verschijn af en toe in zijn vliegende vorm. Wanneer hij in beeld is, geneest de speler minder snel).
  • Mothra (verschijnt wanneer een monster een Mothra-symbool pakt, en valt vervolgens de tegenstander van dit monster aan).

Gebieden[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel speelt zich af in verschillende gebieden, zowel overdag als ’s nachts.