HUD (videospel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
HUD van Warzone 2100: het toont onder andere een overzichtskaart, de tijd en mogelijke acties die de speler kan uitvoeren.

De HUD (afkorting van het Engelse Head-up display) in een computerspel is de methode waarop informatie visueel wordt weergeven aan de speler tijdens het spelen. De HUD maakt deel uit van de gebruikersinterface van het spel.

In sommige spellen kan men de HUD aanpassen aan eigen wensen: in bijvoorbeeld Ratchet: Gladiator kan men de kleur van de HUD aanpassen en in Supreme Commander de lay-out van de gehele HUD.

Gebruik[bewerken]

De informatie die wordt weergegeven in de HUD hangt af van het spel, maar er zijn een hoop kenmerken die spelers in meerdere spellen tegenkomen. Voorbeelden van informatie die getoond wordt op een HUD:

  • Gezondheid/kracht/levens - dit kan van toepassing zijn op het karakter waarmee de speler speelt, of van andere belangrijke karakters uit het spel, zoals teamgenoten of eindbazen. Meestal staat er ergens in beeld een balk met daarin de kracht en/of het aantal levens van het karakter. Als het karkater wordt aangevallen, neemt de kracht of nemen de levens af.
  • Munitie - gameplay optie die meestal beschikbaar worden gedurende de gameplay, zoals beschikbare wapens, gadgets of vallen. Ook wordt daar het aantal munitie aangegeven. Soms, als een wapen tijdelijk niet kan worden gebruikt, bijvoorbeeld omdat het moet worden geladen, wordt dat ook weergegeven in de HUD.
  • Menu's: De verschillende menu's die beschikbaar zijn voor de speler.
  • Voortgang: De score, het geld of de ervaringspunten van de speler. Het kan ook gaan om de huidige taak van de speler.
  • Minimap: Zoals een kleine radar of overzichtskaart onder in beeld, waarop de speler kan zien of er vijanden of doelen in de buurt zijn.