Haptische waarneming

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Onder haptische waarneming (afkomstig van het Griekse "haptesthai" = aanraken, in het Nederlands tastzin) wordt verstaan een zintuigelijke waarneming van organismen, die met bepaalde mechanismen waargenomen kunnen worden.

Maar haptische waarneming is ook een technologie die middels beweging, vibratie of door het uitoefenen van krachten communiceert met een gebruiker. Een bekende toepassing van haptische waarneming als technologie is een racestuur dat trilt. Haptic feedback of force feedback, zoals het ook vaak wordt aangeduid, is een veelbelovende techniek die op veel gebieden kan worden toegepast. Zo is de techniek onlangs ook door fabrikanten van mobiele telefoons opgepakt.

Inhoud

Haptische technologie[bewerken]

Computerspel[bewerken]

Enkele spelbesturingsapparaten zijn tegenwoordig uitgerust met haptische terugkoppeling. De meest eenvoudige vorm is de Rumble Pak van Nintendo dat vibreert op aangeven van de software. Ook een racestuur is inmiddels hiermee uitgerust om het gevoel van "autorijden" op te roepen bij een autoracesimulatie.

Mobiele telefonie[bewerken]

Sinds kort wordt deze technologie ook toegepast door leveranciers van mobiele telefoons. Vooral bij mobiele telefoons die zijn uitgerust met een touchscreen dat het toetsenbord vervangt. Deze ontwikkeling is het gevolg van een tekortkoming van een touchscreen; er volgt geen feedback aan de gebruiker wanneer deze een opdracht geeft. Dit kan worden opgelost door een geluidssignaal te geven, maar in een drukke omgeving is dit moeilijk of onmogelijk waar te nemen.

Momenteel zijn nog niet veel mobiele telefoons uitgerust met deze techniek. De Google Nexus One[1], Nokia N97[2], Samsung P520 Armani en de Motorola ROKR E8[3] zijn enkele voorbeelden van mobiele telefoons die al over Haptic feedback beschikken.

Referenties[bewerken]

  1. Specificaties Google Nexus One
  2. Review van Nokia N97 op www.allaboutphones.nl
  3. Motorola ROKR E8