Impossible Mission II

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Impossible Mission II
Ontwerper(s) Dennis Caswell
Ontwikkelaar(s) Novotrade Software
Uitgever(s) Epyx
Datum van uitgave 1988
Genre(s) actiespel
Speelmodus singleplayer
Platform(s) Amiga, Amstrad CPC, Apple IIgs, Atari ST, Commodore 64, Commodore 128, DOS, NES, Virtual Console (Wii), ZX Spectrum
Media floppydisk
Navigatie
Voorloper Impossible Mission
Vervolg Impossible Mission 2025
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Impossible Mission II is een computerspel dat werd ontwikkeld door Novotrade Software en uitgegeven door Epyx. Het spel is het vervolg op Impossible Mission is een combinatie van een actiespel en platformspel. De speler speelt Elvin Atombender en heeft acht uur de tijd om de wereld van vernietiging te behoeden. Hij moet hiervoor het bouwwerk van psychopaat Elvin betreden dat gevuld is met robots, gangen en liften. Zijn vesting bestaat uit negen torens. Elk toren heeft een ander thema, zoals IT, meubels, auto's, kantoren, et cetera. Het spel kan met toetsenbord, muis en joystick bestuurt worden.

Robots[bewerken]

Het spel kent de volgende robots:

  • Beveiligingsbot, zelfde als in het eerste deel
  • Schuifbot, probeert de speler van het platform af te duwen
  • Zelfmoordbot, zoals de schuifbot maar springt zelf ook over de rand
  • Mijnbot, legt dodelijke landmijnen op de vloer
  • Pestbot, onschuldig bij aanraking maar pest de speler door continue met de liften te klooien.
  • Squatbot, springt van de vloer en drukt de speler naar een hogere verdieping of tegen het plafond.

Ontwikkeling[bewerken]

Het spel is vollledig opnieuw ontwikkeld zonder hergebruik van code van het eerste deel. De graphics zijn gemaakt met het tool Film Director. Het hoofdplatform was de Atari ST. Toen het spel op deze versie klaar was werd het spel gepoort naar de Commodore 64 en de ZX Spectrum. Alle kamers zijn herontworpen voor de ZX Spectrum. Volgens László Szenttornyai, de ontwikkelaar van Novotrade, werd de NES-versie van het spel bijna niet uitgebracht wegens spanningen tussen Epyx en Nintendo.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1988 Amiga, Amstrad CPC, Apple IIgs, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum
1989 NES
2008 Wii Virtual Console

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Zzap! Commodore 64 juni 1988 96%
Zzap! Amiga december 1988 92%
Computer and Video Games (CVG) ZX Spectrum september 1990 90%
Happy Computer Commodore 64 juni 1988 85%
The Games Machine (GB) DOS augustus 1988 84%
ST Format Atari ST augustus 1991 80%
Power Play NES november 1990 78%
ST Action Atari ST juli 1988 77%
Commodore User Commodore 64 mei 1988 70%
CU Amiga Amiga november 1988 66%
Bronnen, noten en/of referenties