Indie (computerspellen)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf Indie (computerspel))
Ga naar: navigatie, zoeken

Computerspellen die gemaakt zijn door eerder kleine, onafhankelijke ontwikkelaars worden verzameld onder de noemer indie, naar analogie met de muziekindustrie. Het woord is afgeleid van independent, Engels voor onafhankelijk. De term indie is geen waterdichte definitie of genre, de spellen die ermee aangeduid worden zijn dan ook moeilijk te kenmerken.

Voor zover er een lijn in te trekken valt, kan men stellen dat indie games gemaakt zijn door één ontwikkelaar of een klein ontwikkelaarsteam, zonder (financiële) tussenkomst van een uitgever. Ze zijn doorgaans het resultaat van een kunstzinnigere, innoverende aanpak. Ontwikkelaars van dit soort spellen werken meestal met een minimum aan financiële middelen. Daartegenover staat dat ze minder beperkt worden in hun creativiteit en ze geen verantwoording moeten afleggen tegenover uitgevers of geldschieters. Hoewel indie-videospellen hoofdzakelijk gehoor vinden bij een nichepubliek, zijn er nu en dan titels die uitgroeien tot een commercieel succes. Op de jaarlijkse Game Developers Conference worden tijdens het Independent Games Festival prijzen uitgereikt voor indie-spellen in verschillende categorieën.

Een voorbeeld van een groot succes was het eenmansproject Minecraft, waarmee de ontwikkelaar, Markus Persson, een groot publiek heeft bereikt. Tegenwoordig zal zijn bedrijf, Mojang, niet meer als indie ontwikkelaar worden gezien vanwege de grote bekendheid en het vermogen van het bedrijf.

Ontwikkelaars en titels[bewerken]

Enkele ontwikkelaars of studio's die al een indie-game produceerden en/of uitbrachten: