Infamous 2

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Infamous 2
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Nate Fox (directer)
Ontwikkelaar Sucker Punch Productions
Uitgever Sony Computer Entertainment
Muziek James Dooley
Amon Tobin (soundtrack)
Uitgebracht Vlag van Verenigde Staten 7 juni 2011
Vlag van Australië 9 juni 2011
Vlag van Europa 10 juni 2011
Vlag van Japan 9 juli 2011
Genre Actie-avontuur, Openwereldspel)
Spelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse CERO: Z
ESRB: T
OFLC: M
PEGI: 16
USK: 18
Platform PlayStation 3
Media Blu-raydisk, Download
Navigatie
Voorloper inFamous
Vervolg inFamous: Festival of Blood
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Infamous 2, ook wel geschreven als inFAMOUS 2, is het vervolg van inFamous en is te spelen op de PlayStation 3. De uitgever is Sucker Punch Productions. Op 10 juni 2011 is het spel in Europa uitgekomen.

Synopsis[bewerken | brontekst bewerken]

Na deel 1 onthult Kessler een visie op de toekomst namelijk de komst van een verschrikkelijk schepsel, "Het Beest" en dat Cole de enige is die het kan verslaan. Hiervoor heeft hij echter meer macht nodig. Hij ontmoet Kuo die vraagt om hem te vergezellen naar New Marais waar ze Professor Sebastien Wolf, die beschikt over de nodige informatie om het beest te verslaan, zouden ontmoeten. Samen met zijn vriend Zeke en Kuo willen ze vertrekken, maar voordat de boot vertrekt ziet Cole een reusachtige schepsel en realiseert zich dat het te laat is en "Het Beest" er al is. Hij gaat de confrontatie aan, maar neemt rake klappen en keert terug naar de boot. Toen zag hij dat Empire City in puin lag.