Killzone: Shadow Fall

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Eric Boltjes
Ontwikkelaar Guerrilla Games
Uitgever Sony Computer Entertainment
Muziek Tyler Bates
Uitgebracht Vlag van Verenigde Staten 15 november 2013
Vlag van Europa 29 november 2013
Vlag van Japan 22 februari 2014
Genre First-person shooter, sciencefiction
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Engine Decima
Leeftijdsklasse PEGI: 18
Platform PlayStation 4
Media Blu-ray, download
Navigatie
Spelserie Killzone
Voorloper Killzone 3
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Killzone: Shadow Fall is een computerspel van Guerrilla Games voor de PlayStation 4. Het is de zesde game in de Killzone-serie en de vierde voor de spelcomputers.[1][2]

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Killzone: Shadow Fall begint 30 jaar na waar Killzone 3 is geëindigd.[3] Het leven op de thuisplaneet van de Helghast, Helghan is achtergelaten in de ruïnes die veroorzaakt zijn door de oorlog.[4] De Interplanetary Strategic Alliance (ISA) staat toe dat de vluchtelingen van Helghan zich mogen vestigen op de planeet Vekta (thuisbasis van de ISA). De facties van de Helghan en Vekta leven samen in een stad die is gescheiden door een gigantische muur.[5] De Helghast vechten voor hun recht om te bestaan, terwijl de Vektans vechten om te overleven.[3]

Ontwikkeling[bewerken | brontekst bewerken]

De game werd aangekondigd op de PlayStation Meeting van februari 2013, en werd tegelijk met de PlayStation 4 gelanceerd.[6]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]