King's Quest
King's Quest is een serie computerspellen vanaf 1984, ontwikkeld door Sierra.
Voor 1984 bestond een "avonturenspel" alleen uit tekst. Je las enkele regels op een voor de rest zwart scherm, je tikte een commando in, en hopelijk leverde dat commando opnieuw enkele regels tekst op. In 1984 veranderde dat met King's Quest.
King's Quest is een spel waarbij je als speler in de huid van het hoofdpersonage kruipt. Met de pijltoetsen, muis of commando's beweeg je het personage en laat je het acties uitvoeren. Hiermee speel je een verhaal na, dat doet denken aan een middeleeuws sprookje. De gameplay was erg bijzonder voor z'n tijd. King's Quest was het eerste computerspel waarin de speler een personage op het scherm kon bewegen. Veel mensen zagen King's Quest als een interactieve tekenfilm. De serie speelt zich af rond het karakter Sir Graham en zijn familie.
Inhoud |
Verhaal [bewerken]
Let op: onderstaande informatie kan plotlijnen verraden. Een oude, kinderloze koning geeft zijn magische spiegel aan een tovenaar, maar krijgt geen kind in ruil. Hij geeft zijn magisch schild aan een dwerg, maar krijgt geen medicijn voor zijn zieke vrouw terug. En als hij na haar dood hertrouwt, gaat zijn jongere gemalin er met de schatkist vandoor. Enter Graham, de koene ridder, jij dus. Graham krijgt de troon, als hij de drie gestolen schatten van het koninkrijk kan redden. Wanneer Graham met de schatten terugkomt sterft de koning en wordt hij tot koning van Daventry gekroond.
Eenmaal koning moet hij trouwen om voor troonopvolging te zorgen. In de magischee spiegel ziet hij een jonge vrouw in nood, jonkvrouw Valanice. Zij wordt gevangen gehouden in een ivoren toren ergens in het land Kolymna, dat overzee ligt. Om bij de toren te komen moet hij een geheime deur door, waarvoor hij diverse beproevingen zal moeten afleggen. Nadat hij haar gered heeft trouwen Graham en Valanice. Ze krijgen twee kinderen: Alexander en Rosella.
Het geluk is ze niet gegund. Alexander wordt als baby ontvoerd en meegenomen door de tovenaar Mannanan. Deze noemt hem Gwydion en laat hem als slaaf voor hem werken. Mannanan heeft eerder slaven gehad. Zijn ervaring is dat ze met 18 te nieuwsgierig beginnen te worden naar de magie en daarom is hij van plan Gwydion met zijn 18de verjaardag te vermoorden. Gwydion komt hier achter wanneer hij het dagboek van zijn voorganger (ook Gwydion genoemd)vindt. Zijn enige uitweg om de tovenaar uit te schakelen is de magie. Wanneer hij hierin geslaagd is, gaat hij aan boord van het piratenschip op weg naar Daventry, dat hij vervallen en verwaarloosd terugvindt. Daventry is nu in de handen van een gevaarlijke draak. Hij redt zijn zuster van de draak en verenigd zich met zijn familie. Hierna wordt Daventry weer in al zijn glorie hersteld.
De blijdschap is maar voor even. Graham krijgt een hartaanval en Rosella komt er achter dat de enige remedie een magisch fruit is dat in het land Tamir. Hiervoor zal zij eerst Genesta de goed fee moeten helpen haar talisman terug te krijgen van de kwade Lolotte. Ook Lolotte probert Rosella voor haar karretje te spannen. Geholpen door Lolottes aangenomen zoon Edgar lukt dit haar en kan ze het fruit terugbrengen naar Daventry zodat Graham weer gezond wordt.
Als Graham op een dag terug komt van een wandeling, blijkt het kasteel met zijn familie verdwenen. de uil Cedric verteld hem dat de boze tovenaar Mordack, de broer van Mannanan, de gedaan heeft. Mordack wil hiermee waraak nemen op Alexander omdat deze Manannan in een kat heeft veranderd en zet de laatste onder druk om Manannan weer terug in een mens te veranderen. Graham reist naar Serenia waar hij met hulp van de goede tovenaar Crispin op zoek gaat naar het kasteel van Mordack. Eenmaal in het kasteel krijgt hij de hulp van de gevangen prinses Cassima zijn famile weer te zien en weet hen weer terug te toveren. Alexander is meteen onder de indruk van de prinses van 'De Groene Eilanden' en beloofd haar te bezoeken.
De groene Eilanden blijken ver weg te zijn. Alexander slaagt erin een schip te charteren die daarheen reist, maar na een schipbreuk strandt hij op het Krooneiland. Hij komt er achter dat Cassima gevangen wordt gehouden in het kasteel en uitgehuwelijkt is aan de Vizier, die heerser van de eilanden wil worden. Alexander wordt tijdens zijn zoektocht in de gaten gehouden door de geest uit de fles. alexander zalk het huwelijk moeten zien te voorkomen om het land van de ondergang te redden en om zijn geliefde Cassima in de armen te kunnen sluiten. De twee trouwen uiteindelijk en worden koning en koningin van de Groene Eilanden.
Valanice maakt zich ondertussen zorgen of ze wel een goede huwelijkskandidaat voor Rosella zullen vinden. Rosella heeft hier helemaal geen zin in en vlucht naar het land van haar dromen, maar wordt onderschept door de trollenkoning die met haar wil trouwen. Rosella weet te vluchten, maar komt er al snel achter dat het land Eltrich in gevaar is. Valanice die Rosella achterna gegaan is komt terecht in de woestijn en doet er alles aan om haar dochter te vinden. Uiteindelijk vinden ze elkaar en wten het land te redden. de trollenkoning blijkt te zijn verwisseld met prins Edgar die Rosella al eerder een huwlijksaanzoek deed ik Tamir. Ditmaal stemt Rosella wel in en Valanice keert alleen terug naar Daventry.
Daar gaat Koning Graham op zoek naar zijn dapperste ridder die hem kan opvolgen als koning: Sir Connor. Connor vindt een stuk van de 'Masker der eeuwigheid' en deze blijkt de inwoners van Daventry in steen te hebben veranderd. Connor moet het masker herstellen om deze magie ongedaan te maken. Hiermee redt hij Daventry en wordt hij de vertrouweling van Graham.
Serie [bewerken]
De volgende spellen kwamen uit in de serie:
| Jaar | Nr | Naam | Hoofdpersonage | Omschrijving |
|---|---|---|---|---|
| 1984 | I | Quest for the Crown | Sir Graham | Graham krijgt de opdracht van de koning om de schatten van Daventry terug te vinden, het land te redden en zo erfgenaam van de troon te worden. |
| 1985 | II | Romancing the Throne | King Graham | Graham gaat op zoek naar zijn bruid Valanice. Daarvoor moet hij in het buurland Kolymna vele beproevingen overwinnen. |
| 1986 | III: | To Heir is Human | Gwydion | Gwydion is de slaaf van de tovenaar Manannan. Hij wil ontsnappen en zijn weg leidt naar Daventry. Hier staat hem een verrassing te wachten. |
| 1988 | IV | The Perils of Rosella | Rosella | Prinses Rosella gaat op zoek naar het magische fruit dat haar zieke vader kan redden. |
| 1990 | V | Absence Makes the Heart Go Yonder! | King Graham | Het kasteel van Daventry inclusief zijn familie is op een dag verdwenen. Graham gaat op zoek. |
| 1992 | VI | Heir Today, Gone Tomorrow | Alexander | Prins Alexander gaat op zoek naar zijn bruid Prinses Cassima. Zij blijkt gevangen en haar koninkrijk is in gevaar. |
| 1994 | VII | The Princeless Bride | Valanice/ Rosella | Moeder en dochter raken elkaar kwijt en gaan op zoek. Ze komen door verschillende landen en ontdekken een groot gevaar.. |
| 1998 | -[1] | Mask of Eternity | Connor Maclyrr | Connor is een inwoner van Daventry. Hij krijgt de opdracht het magische masker te herstellen en zo zijn koninkrijk te redden. |
| 1994 | - | King's Questions | - | Trivia game, kwam uit als onderdeel van de King's Quest Collectie |
Telltale Games kondigde in februari 2011 dat ze een licentie hebben genomen op King's Quest en dat een nieuw spel in de pijplijn zit.[2]
Zie ook [bewerken]
Externe link [bewerken]
- Remakes van KQ deel I & II door fans
- Remake van KQ deel III door fans
- King's Quest IV Remake promotiefilmpje
- De King's Quest-serie op mobygames.com
Bronnen, noten en/of referenties
|