Kung-Fu Master

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Kung-Fu Master
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Irem
Uitgever(s) Irem
Datum van uitgave 1984
Genre(s) Beat 'em up
Speelmodus Singleplayer, 2 afwisselende spelers mogelijk
Platform(s) Arcade, NES, MSX, Atari 2600, Atari 7800, Game Boy, PlayStation, Apple II, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, PlayChoice-10
Navigatie
Spelserie Spartan X
Vervolg Vigilante (computerspel)
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Kung-Fu Master is de Engelstalige titel van een Beat 'em up arcadespel uit 1984 van de Japanse firma Irem. De originele Japanse titel is Spartan X (スパルタン) en werd daar ook verdeeld via Irem. Daarbuiten werd het spel verdeeld via het bedrijf Data East.

Het spel is gebaseerd op de film Spartan X met Jackie Chan. Deze film werd in Europa en de Verenigde Staten uitgebracht onder de naam Wheels on Meals. Van Kung-Fu Master wordt algemeen aangenomen dat het één van de eerste succesvolle beat 'em up-spellen is[1]. Het spel bevat ook elementen van de film Game of Death met Bruce Lee.

Gameplay[bewerken]

Kung-Fu Master is een 2D-spel waarin de speler het personage Thomas Keiji aanstuurt met 6 knoppen:

  • 2 knoppen dienen om Thomas links of rechts over het scherm te laten bewegen
  • 1 knop dient om Thomas te laten springen, een andere om hem te laten bukken.
  • 1 knop dient om Thomas te laten vechten met zijn armen, de andere om hem te laten vechten met zijn benen

Thomas kan vechten terwijl hij stilstaat, wandelt, springt of bukt. Vechten met de armen levert meer punten op, maar het duurt langer om de tegenstander te verslaan in vergelijking met de benen. De meeste menselijke vijanden trachten Thomas te klemmen in hun handen (verder "grijpers" genoemd). De speler kan Thomas bevrijden door snel de combinatie links↔rechts een paar keer in te drukken.

Links bovenaan staan twee balken. De ene balk geeft de levensenergie aan van Thomas, de andere die van de tegenstander waarmee hij momenteel vecht. Telkens een personage een slag krijgt van de tegenstander zal hij een gedeelte van zijn energie verliezen. De persoon wiens balk het snelste leeg is, verliest het gevecht. Wanneer Thomas zijn energie op is, dient hij de ganse level opnieuw te spelen. Het spel gaat dus niet verder waar hij werd gedood. Naargelang de instellingen zijn er drie tot vijf levens.

Rechts bovenaan staat een tijdbalk startende vanaf 2000. De level moet beëindigd zijn voordat deze teller op nul staat. Hoe meer tijd er nog over is na het beëindigen van de level, hoe meer bonuspunten de speler krijgt. Deze bonuspunten worden ook nog vermeerderd met de resterende energie van Thomas. In het midden staat nog een indicatie in welke van de vijf area's men zich bevindt (zie verder)

Intro 1[bewerken]

In de meeste releases in de Westerse wereld begint onmiddellijk na het inladen van het spel een intro waar Thomas Keiji en zijn vriendin Sylvia te zien zijn. Er verschijnt boven hen de tekst: "A Kung-Fu Master Thomas and Sylvia were suddenly attacked by several unknown guys" (vrij vertaald: Kung-Fu master Thomas en Sylvia werden plots aangevallen door enkele onbekende mannen). Vervolgens verschijnen er links en rechts in beeld 3 vechters. Terwijl Thomas de linkse krijgers met succes overwint, ontvoeren de drie rechtse krijgers Sylvia. Vervolgens verschijnt de tekst "Later, Thomas found a letter from X. He is an inhabitant of the Devil's Temple" (vrij vertaald: Later vond Thomas een brief van de heer X. Hij is een inwoner van de Duivelse Tempel).

Daarop verschijnt het scherm waar men het aantal speelcredits en spelers kan opgeven.

Intro 2[bewerken]

Bij het begin van elk nieuw spel verschijnt in de meeste releases in de Westerse wereld een tweede intro waar de brief uit Intro 1 te lezen is: "your love Sylvia is in custody now. If you want to save your dear Sylvia's life, come to the Devil's temple at once. 5 sons of the devil will entertain you" (vrij vertaald: Sylvia, uw geliefde, is in onze handen. Als je uw liefste Sylvia haar leven wil redden, kom dan onmiddellijk naar de Duivelse Tempel. Vijf zonen van de duivel zullen je amuseren.)

Area's, verdiepingen en vijanden[bewerken]

Het spel bestaat uit 5 area's. Elke area bestaat uit vijf levels. Elke level stelt een verdieping voor van Devil's temple. Op elke verdieping dient Thomas meerdere vijanden te overwinnen. Op het einde van elke verdieping dient hij de betreffende eindbaas (=son of devil) te bevechten. Helemaal op het einde van de vijfde verdieping van elke area kan Thomas zijn vriendin Sylvia bevrijden.

Aan het begin van het spel zit de speler in area 1. Elke area bestaat dus uit vijf levels.

  • Eerste level: deze gang bevat grijpers en messenwerpers. De eindbaas heeft een stok als extra wapen.
  • Tweede level: deze gang bevat in de eerste helft vooral draken, slangen, vallende vazen en ontploffende confetti-bollen. In de tweede helft zijn er grijpers en dwergen. De eindbaas heeft een boemerang als extra wapen.
  • Vervolgens verschijnt een kleine animatie waar aan de linkerkant Sylvia is vastgebonden aan een stoel en "Help me, Thomas!" roept. Rechts staat Thomas die haar antwoord met de woorden: "I'm comming right away, Sylvia" (Ik kom eraan, Sylvia). Bovenaan staat de tekst "Let's try next floor" (Laten we de volgende verdieping proberen)
  • Derde level: grijpers, dwergen en messenwerpers. De eindbaas is een reus.
  • Vierde level: In het eerste deel van de gang vliegen giftige vlinders. De eindbaas heeft een mes en werpt vuurballen. Thomas dient deze baas drie keer te verslaan.
  • Dezelfde animatie als tussen level 2 en 3 verschijnt opnieuw
  • Vijfde level: deze gang bevat grijpers, messenwerpers en dwergen. De eindbaas is ook een Kung Fu-master, maar heeft geen wapens. Op het einde van de gang zit Sylvia op een stoel.
  • Eindanimatie: Thomas en Sylvia omhelzen elkaar. Rond hen vliegen hartjes. Bovenaan staat de tekst "A kung-fu master Thomas and Sylvia enjoyed happiness again for a little while. But their happy days did not last long." (Een Kung-fu master, Thomas, en Sylvia genoten nog even van hun geluk. Maar hun gelukkige dagen duurden niet lang.)

Daarop gaat het spel naar Area 2. De levels zijn hetzelfde als in Area 1, maar iets moeilijker. Nadat Sylvia vijf keer werd gered (dus na 5 area's), is het spel afgelopen.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1984 Arcade, Spectravideo
1985 Apple II, Commodore 64, NES, ZX Spectrum
1987 Amstrad CPC, Atari 2600
1989 Atari 7800
1990 Game Boy

Hiernaast werd het spel uitgebracht voor de BeOS x86, DOS, Java, Linux, MSX, PlayChoice-10, Sega SG-1000 en Windows [bron?].

Op 8-bit spelcomputers, zoals GameKing, kwam het spel uit onder de naam Nagual. Omwille van beperkingen was de grafische en geluidskwaliteit ondermaats.

Bij de NES-versie werd in de Westerse wereld uitgebracht door Nintendo onder de naam "Kung Fu". Hier werd Thomas vervangen door het personage Jackie Chan.

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Game Freaks 365 Atari 2600 4 juli 2009 85%
Génération 4 NES 1987 80%
Jeuxvideo.com NES 4 januari 2012 75%
Power Play Atari 2600 maart 1988 75%
VideoGame NES maart 1991 60%
Video Games Game Boy juni 1991 52%
The Video Game Critic Atari 7800 22 april 2010 50%
Digital Press - Classic Video Games NES 11 september 2004 50%
Digital Press - Classic Video Games Atari 2600 25 september 2004 50%
Power Play Game Boy april 1991 46%
Power Play NES december 1987 45%
The Video Game Critic NES 28 april 2003 42%
Mean Machines Game Boy augustus 1992 17%
Bronnen, noten en/of referenties