Kwartet (kaartspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Meppel kwartet

Kwartet is een kaartspel waarin getracht moet worden zoveel mogelijk kwartetten (vier bij elkaar horende kaarten) te verzamelen. Kwartet wordt in het algemeen met speciaal voor het betreffende kwartetspel gemaakte kaarten, vaak rond een bepaald thema, gespeeld. Kwartetten is echter ook mogelijk met gewone speelkaarten. Een kwartetspel bestaat uit een veelvoud van vier kaarten (kwartetten), maar niet ieder kwartetspel bestaat hetzelfde aantal kaarten. Het aantal kwartetten in een spel varieert: meestal zijn er 8 tot 20. Het spel is eenvoudig waardoor het vooral onder kinderen populair is.

Inhoud

[bewerken] De kaarten

Een kwartetspel behandelt meestal één thema dat is uitgesplitst in steeds vier bij elkaar horende voorwerpen. Het thema kan bijvoorbeeld zijn locomotieven en de kwartetten behandelen verschillende landen. Er zijn dus steeds vier locomotieven uit één land in een kwartet gegroepeerd. Aan een land met veel vermeldenswaardige locomotieven kunnen dan eventueel twee of meer kwartetten gewijd zijn. Op de kaarten zijn de naam van het kwartet waartoe de kaart behoort (het land) vermeld en de namen van de andere kaarten in dat kwartet. Ook zijn er afbeeldingen (van de locomotief) op de kaarten gedrukt. De achterzijde van de kaarten zijn alle gelijk bedrukt, zodat daar niet aan afgelezen kan worden welk kwartet of welke kaart het betreft. Deze bedrukking is niet zelden reclame voor de fabrikant van de kaarten of van de afgebeelde voorwerpen.

[bewerken] Spelverloop

De kaarten worden geschud en onder de spelers verdeeld. Een speler begint door aan een willekeurige andere speler een andere kaart te vragen van hetzelfde kwartet waarvan de vragende speler al een of meerder kaarten in bezit heeft. Deze vraag wordt als volgt geformuleerd: "Mag ik van jou van {de kwartetnaam} {de naam van de kaart}". Als de gevraagde speler deze kaart heeft, moet hij deze geven en mag de vragende speler verder vragen. Als de gevraagde de kaart niet heeft, mag hij op zijn beurt gaan vragen. Tijdens het spel is het dus zaak om te onthouden wie van welk kwartet een kaart heeft en welke kaart van dat kwartet dat niet is. Als een speler op deze wijze alle kaarten van een kwartet heeft, maakt hij dit bekend en legt het kwartet opzij. De speler die aan het eind (als niemand meer losse kaarten heeft) de meeste kwartetten heeft, is de winnaar.

Als het spel met twee spelers gespeeld wordt, is een pot nodig. Beide spelers krijgen een aantal kaarten en de rest gaat in de pot. Als een speler een kaart vraagt die de ander niet heeft, mag hij een kaart uit de pot halen (en is de ander aan de beurt).

[bewerken] Technisch kwartet

Een technisch kwartetspel heeft als extra op elke kaart een aantal gegevens van het afgebeelde voorwerp. In het voorbeeld van de locomotieven kunnen dat zijn: motorvermogen, rijdraadspanning, lengte, gewicht enzovoort. De spelregels zijn nu: de vragende speler noemt het in zijn ogen beste eigenschap van de bovenste kaart. Alle andere spelers vergelijken hun eigen bovenste kaart op dit genoemde punt. Wie de beste kaart heeft krijgt de kaarten van de andere spelers. Ieder houdt zijn kaarten goed in de gaten om een ontstaan kwartet te vinden. De volgorde van de kaarten mag nooit worden veranderd. Wie de meeste kwartetten heeft verzameld is winnaar. In een spel van 2 of meer is er altijd een pot nodig. Je verdeelt de kaarten over de spelers en de rest van de kaarten gaan in de pot. Als de andere speler(aan wie je de kaart vroeg) de kaart niet heeft moet je een kaart uit de pot pakken. Als je van de andere speler al een kaart heeft gekregen mag je nog een keer vragen en als de andere speler de kaart dan niet heeft mag je niet meer pakken en is de andere aan de beurt.

[bewerken] Geschiedenis

Over de geschiedenis van het kwartetspel is weinig bekend. Vermoed wordt dat het een oer-Hollands spel is, maar zeker is dit niet. Kwartetten zijn vaak als promotie-artikel uitgegeven door bijv. autofabrikanten of regionale overheden, om zo hun producten of streek onder de aandacht te brengen. Daarnaast zijn er veel educatieve kwartetten verschenen om met name kinderen op speelse wijze over allerhande onderwerpen te onderwijzen. Voorbeelden zijn: vissen, planten, dieren, enzovoort. Tegenwoordig is het op verschillende websites ook mogelijk om zelf een kwartetspel te maken met eigen foto's en teksten.

[bewerken] Zie ook

Persoonlijke instellingen
Naamruimten
Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen