Lightweight Java Game Library
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Lightweight Java Game Library | ||||
| Ontwikkelaar | LWJGL team | |||
| Recentste versie | 2.8.1 (15 october 2011) |
|||
| Besturingssysteem | multiplatform | |||
| Categorie | bibliotheek | |||
| Licentie | BSD-licentie | |||
| Website | http://lwjgl.org | |||
|
||||
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.
De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.
De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.
Zie ook [bewerken]
Externe links [bewerken]
- (en) Projectpagina
- (en) Wiki