MapleStory

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
MapleStory
Ontwikkelaar(s) Wizet
Uitgever(s) Nexon, AsiaSoft, Shanda, Gamania
Datum van uitgave in 2003, in Korea
Huidige versie KOR 1.2.208

SEA 1.36
NA 1.44
EU 0.98.1

Genre(s) Fantasy, MMORPG
Speelmodus MMO
Platform(s) Pc (Windows 98, Me, 2000, XP, Vista, 7)
Systeemeisen
Intel Pentium 3 met minimaal 1GHz CPU, 256 MB RAM, 1.5 GB harde schijf ruimte (hangt af van de versie), internetverbinding (op zijn minst 56 kbit/s) en Direct3D.
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

MapleStory is een gratis, 2D MMORPG, ontwikkeld door het Zuid-Koreaanse bedrijf Wizet. Het bedrijf is inmiddels overgenomen door Nexon. Er bestaan versies van MapleStory voor specifieke gebieden of landen die onderhouden worden door bedrijven als Wizet en Nexon. In totaal wordt het spel gespeeld door 100 miljoen spelers (voor het laatst geteld in juni 2009). MapleStory Global, voornamelijk voor spelers uit Noord-Amerika, Oost-Azië, en Zuidoost-Azië wordt gespeeld door 3 miljoen spelers. MapleEurope, de Europese server die in 2007 startte, wordt door steeds meer spelers gespeeld. Dit komt doordat men hier ook, behalve in het Engels, in het Nederlands, Frans (tegenwoordig is Frans ingame Engels), Duits en Spaans kan spelen.

De spelers bevinden zich in de Maple Wereld waar ze monsters kunnen verslaan en de vaardigheden en eigenschappen van hun personage kunnen verbeteren, zoals gebruikelijk in Computer role-playing games. Spelers kunnen met anderen chatten, handelen en minigames spelen. Ook kunnen spelers een groep vormen om gezamenlijk monsters te verslaan en de beloning te verdelen. Het is mogelijk een gilde te vormen om interactie met anderen makkelijker te maken.

Klassen[bewerken]

Spelers kunnen uit verschillende typen characters kiezen: de Avonturiers, Ridders van Cygnus en de Legends. In elk type kun je kiezen uit verschillende klasses: de Boogschutter, de Dief, de Magiër, de Krijger, de Piraat en de Ice Knight. Bij de ridders van Cygnus is de Zielmeester bijvoorbeeld een Krijger. De hete peper is een zeldzaam item die maar eens per jaar uit de klauwen van Balrog gestolen kan worden. Elke klasse gebruikt een andere combinatie van de 4 eigenschappen (ability's). strength (STR, kracht), dexterity (DEX, behendigheid), intelligence (INT, intelligentie) en luck (LUK, geluk). Bij ieder level die de speler behaalt, krijgt die vijf AP (ability points) om te verdelen. Ook krijgt de speler drie vaardigheidspunten (SP, skill points) om zijn/haar vaardigheden (Skills) te upgraden naar een hoger level, waardoor deze sterker worden. Dit zijn bijvoorbeeld Magische Klauw voor de Magiër en Dubbele pijl bij een Boogschutter. Ook heb je een aanval genaamd de kronko curse.

Resistance of Verzet

  • Wild Hunter (de resistancevorm van een Boogschutter, gebruikt een Kruisboog en kan op een "Jaguar" rijden)
  • Battle Mage (de resistancevorm van een Magiër, gebruikt een staf)
  • Mechanic (de resistancevorm van een Piraat, gebruikt pistool en een speciale uitrusting)
  • Demon Slayer (de resistancevorm van een Krijger. Kan vliegen, gebruikt i.p.v MP (Mana Points)DF (Demon Fury) ook heeft het een andere begin dan de andere Resistance klassen)
  • Xenon (hybride van piraat en dief)

Avonturiers[bewerken]

Eerste Klassebevordering (level 10)[bewerken]

  • Boogschutter (Bowman)
  • Dief (Thief)
  • Magiër (Magican)
  • Krijger (Warrior)
  • Piraat (Pirate)

Tweede Klassebevordering (level 30)[bewerken]

  • Boogschutter: Jager (Hunter), Kruisboogschutter (Crossbowman)
  • Dief: Assasin (Assassin), Bandiet (Bandit)en Dubbelzwaard (DualBlade)
  • Magiër: Vuur/Gif Tovenaar (Fire/Poison Wizard), IJs/Bliksem Tovenaar (Ice/Lightning Wizard), Geestelijke (Cleric)
  • Krijger: Strijder (Fighter), Schildknaap (Page), Speerdrager (Spearman)
  • Piraat: Gunslinger (Gunslinger), Ruziezoeker/Vechter (Brawler

Derde Klassebevordering (level 60)[bewerken]

  • Boogschutter: Hunter → Ranger, Crossbowman → Sniper
  • Dief: Assassin → Hermit, Bandit → Chief bandit
  • Magiër: Fire/Poison Wizard → Fire/Poison Mage, Ice/lightning Wizard → Ice/Lightning Mage, Cleric → Priest
  • Krijger: Fighter → Crusader, Page → White Knight, Spearman → Dragon Knight
  • Piraat: Gunslinger → Outlaw, Brawler → Marauder

Vierde Klassebevordering (level 100)[bewerken]

  • Boogschutter: Ranger → Bow Master, Sniper → Marksman
  • Dief: Hermit → Night Lord, Chief Bandit → Shadower
  • Magiër: Fire/Poison Mage → Fire/Poison Arch Mage, Ice/lightning Mage → Ice/lightning Arch Mage, Priest → Bischop
  • Krijger: Crusader → Hero, White Knight → Paladin, Dragon Knight → Dark Knight
  • Piraat: Outlaw → Corsair, Marauder → Buccaneer

Ridders van Cygnus (Knights of Cygnus)[bewerken]

  • Windbreker (Wind Breaker) (Boogschutter + Windelement)
  • Zielmeester (Dawn Warrior) (Krijger + Lichtelement)
  • Strijker (Thunder Breaker) (Piraat + Bliksemelement)

Legends/helden[bewerken]

  • Aran (hellebaardkrijger)
  • Evan (magiër met een draakje)
  • Dual Blader (dief met twee messen)
  • Kannoneer / Cannoneer (piraat met Canon)
  • Mercedes (boogschutter met een dubbelboogpistool)
  • Demon Jager / Demon Slayer (een demon zonder MP; is ook lid van "Het Verzet")
  • luminous (licht/duister magiër)
  • Zero (Onderverdeeld in een man en een vrouw; Alpha en Beta)

Nova[bewerken]

  • Kaiser (een combinatie tussen Krijger/Magiër/Boogschutter, heeft in principe geen HP- of MP-potjes nodig)
  • Angelic Buster (piraat)

Sengoku[bewerken]

  • Hayato
  • Kanna

Ook zijn er spelers die kiezen voor Permanent Beginner (dit is geen echte job, maar deze spelers hebben hun naam te danken aan het feit dat ze geen nieuwe klasse kiezen maar beginner blijven). En zo zijn er ook nog de 'Islanders', characters die op het Maple Island blijven, het begin eiland van de Avonturiers, en daar trainen. Deze doen ook geen Klasse bevordering, en blijven op zeer lage monsters trainen, omdat er op Maple Island (het begin-eiland) simpelweg geen sterke monsters zijn.

Iedere Avonturier begint als een beginner op level één. Vanaf level acht kan de speler kiezen om een magiër te worden. Vanaf level tien kan de speler een krijger, dief, boogschutter of piraat worden.

Een Ridder van Cygnus (Knight of Cygnus) begint op level één niet als een beginner, maar als een noblesse, een nobele. Een KoC (de veelal gebruikte afkorting van Knights of Cygnus) start niet op Maple Island, maar op Erev. Wanneer je hier tot level 10 getraind bent, zul je kunnen kiezen uit één van de Knights of Cygnus.

Een Aran is een speciale klasse, aangezien deze klasse het combo systeem heeft. Het combo systeem is gebaseerd (zoals de naam al doet vermoeden) op combo's. Iedereen keer dat je een monster hit (raakt) krijg je 1 combo er bij. Bepaalde skills kun je bijvoorbeeld pas gebruiken wanneer je 30 combo hebt. De start van het verhaal anders is dan normaal. Je begint namelijk als een level 200 Legend, die een klein kindje moet redden in het bos, waarvoor je eerst monsters moet doden. Dit is voor de verhaallijn, én om je kennis te laten maken met het combo systeem. Zodra je het kindje terug hebt gebracht naar het schip (de mensen vluchten, omdat de Zwarte Magiër er aan komt), laat je weten dat je achterblijft om tegen de Zwarte Magiër te vechten. Dan wordt het beeld zwart, en start je weer als een level 1 Aran. Je bent al je krachten kwijt, en je bent voor honderd jaren bevroren geweest. Een meisje genaamd Lilin vindt je en vertelt je alles over wat er is gebeurd, aangezien je alles bent vergeten. Lilin helpt je met trainen, en blijft altijd een belangrijke rol spelen voor de Aran. De Aran begint ook niet op Maple Eiland, maar op het eilandje Rien. Je draagt de zelfde kleding als een Krijger en vecht met een Polearm (hellebaard), een ander Warrior-wapen is ook mogelijk, maar dan zul je je skills niet kunnen gebruiken. Ook heeft een Aran (zoals een krijger) STR en DEX nodig.

Men kan zijn of haar personage sterker maken door bepaalde abilities in te vullen per level of door kleren en wapens te dragen. Op level 30 kan de speler de tweede klasse bevordering doen, waardoor men nieuwe skills heeft. Deze zijn mooier en uitbundiger dan de eerste job skills. Op level 60 kan men een derde klasse bevordering doen in El Nath. Dit geldt alleen voor de Avonturiers, zoals Dief, Boogschutter, Magiër, Krijger en Piraat. De andere klassen, zoals de Knights of Cygnus en Aran hebben een eigen gebaseerde klasse bevordering. Arans moeten namelijk altijd terug naar Rien, een eiland waar pinguïns kunnen praten. Hier kan hij steeds naar terug om skills vrij te spelen en zijn advancement te doen. Ook gaat men in deze klasse regelmatig terug in de tijd.

Evan (Sinds 15-12-10 ook in Maplestory Europe) Hier speelt men een karakter die een ei heeft gevonden. Dit ei komt uit en hieruit verschijnt een klein draakje. De speler is met de draak "verbonden". Naarmate de speler hogere levels bereikt wordt zijn draak sterker, en transformeert hij naar een steeds grotere draak. Men vecht hier zelf niet, maar men bestuurt de eigen draak die steeds achter de speler vliegt en later ook als rijdier gebruikt kan worden. De draak is gemaakt van granieten kogels.

Over de Resistance is nog niet veel bekend. Wat wel bekend is dat ze komen uit het stadje Edelstein. Hier zijn de handlangers van de "Black Mage" (de Black Wings) binnengekomen en hebben het stadje Edelstein veroverd. Op een dag kwamen een paar mensen bij elkaar die zich de "Resistance" noemden. Deze proberen de Black Wings te verdrijven uit hun stad.

De laatste klasse bevordering voor Avonturiers komt op level 100 en kan men doen in Leafre. Het hoogst bereikbare level is 250.

MapleStory is sinds 2009 ook begonnen met het maken van de verhaallijn waarbij vooral de "Zwarte Magiër" de een belangrijke rol speelt. Er vocht van elke klasse iemand mee (van de magiër klasse 2) Deze klassen heten nu de Heroes (Helden). Deze bestaan uit: -Freud, hij was een Magiër en gebruikte een wand/staff en een draak om mee te vechten. (Dit is niet Evan, Evan is namelijk de opvolger van Freud, als Evan level 200 bereikt wordt hij benoemd tot de nieuwe held.); -Aran, hij/zij (geslacht is wisselend) is een krijger en gebruikt een polearm om mee te vechten; -Mercedes, zij is een boogschutter en gebruikt dual bowguns om mee te vechten; -Phantom, hij is een dief en gebruikt een cane om mee te vechten; -Luminous, hij is een magiër en gebruikt een shining rod om mee te vechten; -Eunwol/Shade, hij is een piraat en gebruikt een klauw om mee te vechten.

De strijd tegen het kwaad gaat echter door. Daarom is er eigenlijk geen "einde" aan het spel. Er komen altijd nieuwe queesten, nieuwe items of andere verzamelobjecten. De nieuwe Verhaallijn van de Zwarte Magiër is nog in de beginfase, in wat voor richting deze zal ontplooien is nog niet duidelijk. Het is ook nog niet duidelijk of hij een baas wordt in het spel. Hij is wel nog in leven.

De Big Bang update was de grootste verandering die er in de geschiedenis van MapleStory plaatsvond. De Zwarte Magiër heeft alles veranderd in Maple World Hierdoor werden alle klassen sterker en kregen nieuwe vaardigheden. De monster veranderden en ook kwam er een complete verandering van de hele Maple World (Mappen, steden enz.). Deze patch bestond uit 3 delen. In de eerste werd alles veranderd. In de tweede kwam de 'Resistance' uit (Wild Hunter en Battle Mage) en in de derde kwam 'Mechanic' uit

Monsters[bewerken]

In Maplestory zijn er verschillende soorten monsters. In het begin komt men enkel zwakkere monsters tegen, maar naarmate de speler een hogere rang/level bereikt worden de monsters die hij tegenkomt sterker. Deze monsters gaan er anders uitzien, en krijgen ook Magic Attacks. Het verschil tussen en normale attack en een Magic Attack van een monster is dat de speler een normale attack alleen krijgt als hij tegen het monster aan loopt. Dus met contact. En bij Magic Attack hoef je het monster niet aan te raken. Je hebt ook voor beide aanvallen een verschillende defense. Naast de gewone monsters zijn er ook nog de bazen (bosses).

Externe links[bewerken]