Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Mario & Luigi: Bowser's Inside Story | ||||
| Ontwerper(s) | Yoko Shimomura componist | |||
| Ontwikkelaar(s) | AlphaDream | |||
| Uitgever(s) | Nintendo | |||
| Uitgebracht | Japan: 11 februari 2009 VS: 14 september 2009 Europa: 9 oktober 2009 |
|||
| Genre(s) | RPG | |||
| Spelmodus | Singleplayer | |||
| Leeftijdsklasse | 3+ | |||
| Platform(s) | Nintendo DS | |||
| Voorloper | Mario & Luigi: Partners in Time | |||
|
||||
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story is een RPG in de serie van Mario & Luigi, in ontwikkeling voor de Nintendo DS in 2009. Het spel wordt ontwikkeld door Alphadream en uitgegeven door Nintendo. De officiële naam van het spel voor het westen spel werd tijdens de E3 van 2009 op 2 juni 2009 bekendgemaakt.
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story werd voor het eerst voorgesteld op Nintendo's conference op 2 oktober 2008. Het spel zal t.o.v zijn voorgangers een heleboel nieuwe mogelijkheden bevatten, zoals het besturen van de antagonist: Bowser. Het spel lijkt grafisch erg op zijn voorgangers en ook het gevechtssysteem werd behouden.