Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Ontwerper(s) Yoko Shimomura componist
Ontwikkelaar(s) AlphaDream
Uitgever(s) Nintendo
Uitgebracht Japan: 11 februari 2009
VS: 14 september 2009
Europa: 9 oktober 2009
Genre(s) RPG
Spelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse 3+
Platform(s) Nintendo DS
Voorloper Mario & Luigi: Partners in Time
Portaal  Portaalicoon   Computer

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story is een RPG in de serie van Mario & Luigi, in ontwikkeling voor de Nintendo DS in 2009. Het spel wordt ontwikkeld door Alphadream en uitgegeven door Nintendo. De officiële naam van het spel voor het westen spel werd tijdens de E3 van 2009 op 2 juni 2009 bekendgemaakt.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story werd voor het eerst voorgesteld op Nintendo's conference op 2 oktober 2008. Het spel zal t.o.v zijn voorgangers een heleboel nieuwe mogelijkheden bevatten, zoals het besturen van de antagonist: Bowser. Het spel lijkt grafisch erg op zijn voorgangers en ook het gevechtssysteem werd behouden.