Mario Kart DS

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Mario Kart DS
Ontwikkelaar(s) Nintendo
Uitgever(s) Nintendo
Datum van uitgave 25 november 2005
Genre(s) Kart Racing
Speelmodus Singleplayer
Multiplayer
Leeftijdsklasse PEGI: 3+
Platform(s) Nintendo DS
Portaal  Portaalicoon   Computer

Mario Kart DS is een racespel voor de Nintendo DS waarbij Mario en zijn vrienden (en vijanden) tegen elkaar racen in karts. De kartbanen hebben allemaal te maken met andere Mario-spellen en er zijn zelfs banen uit de GameCube, Gameboy Advance, Nintendo 64, en SNES-versies van het spel.

Tijdens de race kan een speler voorwerpblokken pakken met daarin een voorwerp dat men tegen zijn/haar tegenstanders kan gebruiken. Het spel kan ook online gespeeld worden via de wifiverbinding en het kan ook gespeeld worden zonder internet. Er zitten ook battle- en mission-modes op en als men meer gouden bekers wint zal men ook nieuwe karts, personages en banen krijgen.

Spelmodes[bewerken]

In Mario Kart DS zijn verschillende spelmodes beschikbaar:

  • Single player
    • Grand Prix: Hierbij worden vier parcoursen achter elkaar gereden.
    • Time Trials: Hierbij wordt een parcours door een speler in zijn/haar eentje gereden om te kijken hoe snel hij is en om zijn vorige record te verbreken.
    • VS: Hierbij kiest de speler een parcours om te rijden. Men kan ook in teams rijden.
    • Battle: Hierbij strijdt men tegen andere personages door tegen ze aan te rammen. Wie als laatste nog levens (of shines) overheeft, wint.
    • Missions: Hierbij moet men binnen een bepaalde tijd een doel bereiken.
  • Multiplayer
    • Normal Mode
    • Simple Mode

Speelbare personages[bewerken]

Mario Kart DS telt in totaal 13 personages, hier de lijst met de wagens:

Personage Eerste wagen Standaard wagen Tweede wagen
Mario B Dasher Standard MR Shooting Star
Luigi Poltergust 4000 Standard LG Streamliner
Princess Peach Royale Standard PC Light Tripper
Yoshi Egg 1 Standard YS Cucumber
Toad Mushmellow Standard TD 4-Wheel Cradle
Donkey Kong Rambi Rider Standard DK Wildlife
Wario Brute Standard WR Dragonfly
Bowser Tyrant Standard BW Hurricane
Princess Daisy* Power Flower Standard DS Light Dancer
Dry Bones* Banisher Standard DB Dry Bomber
Waluigi* Gold Mantis Standard WL Zipper
R.O.B.* ROB-BLS Standard RB ROB-LGS
Shy Guy (alleen in Download Play) N.V.T. Standard SG N.V.T.

(*)= Personage niet in het begin beschikbaar, moet ontgrendeld worden. Als je alle grand prix uitgespeeld hebt (ook de 150cc mirror) kun je bij alle personages alle autos kiezen.

Parcoursen[bewerken]

In Mario Kart DS zijn er 16 nieuwe banen om over te racen, verdeeld over 4 cups. Er zijn ook racebanen van oudere Mario Kart-titels beschikbaar, 4 van elke Mario Kart.

Nieuwe cups[bewerken]

Mushroom Cup[bewerken]

  • Figure-8 Circuit: Een racebaan in de vorm van een 8 met zeer ruime bochten.
  • Yoshi Falls: Een racebaan in een dal vol met watervallen en snelheidstegels. Doel in dit parcours is onder andere zorgen dat men niet in het diepe ravijn valt. (komt terug in Mario Kart Wii)
  • Cheep Cheep Beach: een racebaan op het strand met lastige krabben, vissen, getijden en een jungle. (komt terug in Mario Kart 8)
  • Luigi's Mansion: een racebaan in een spookhuis (uit het spel "Luigi's Mansion" van de GameCube) en een moeras-tuin met lopende bomen. (Komt terug in Mario Kart 7.)

Flower Cup[bewerken]

  • Desert Hills: Een racebaan door de woestijn met veel zandheuvels en Pokey's. (Komt terug in Mario Kart Wii).
  • Delfino Square: Een racebaan door een stadje, wat is gebaseerd op Super Mario Sunshine. (Komt terug in Mario kart Wii).
  • Waluigi Pinball: Een racebaan door een flipperkast. Dit is het langste Circuit in het spel. (Komt terug in Mario Kart 7.)
  • Shroom Ridge: Een racebaan op de weg. Op de weg rijden de auto's links en rij je langs een diep ravijn.

Star Cup[bewerken]

  • Dk Pass: Een racebaan door een bergpas, pas op voor de vele grote sneeuwballen. Komt terug in Mario Kart 7.
  • Tick-Tock Clock: Een racebaan dat is gebaseerd op Tick-Tock Clock uit Super Mario 64 DS en Super Mario 64. (komt terug in Mario Kart 8)
  • Mario Circuit: Een racebaan over wegen en zandwegen heen, met veel Piranha Plants en Goombas.
  • Airship Fortress: Een racebaan door een luchtschip (zoals uit "Super Mario Bros 3") met een toren. Komt terug in Mario Kart 7.

Special Cup[bewerken]

  • Wario Stadium: Een racebaan door het Wario stadion met veel versnellingstegels. (komt terug in Mario Kart 8)
  • Peach Gardens: Een racebaan door de tuin van Princess Peach. (komt terug in Mario Kart Wii)
  • Bowser Castle: Een racebaan door en langs het kasteel van Bowser.
  • Rainbow Road: Een racebaan over de regenboog.

Oude Cups[bewerken]

Shell Cup[bewerken]

  • (SNES) Mario Circuit 1: Een racebaan voor beginners met warp pipes die uit de grond steken.
  • (Nintendo 64) Moo Moo Farm: Een racebaan langs een boerderij, waar vele mollen rondhangen.
  • (Gameboy Advance) Peach Circuit: Een racebaan langs gazons, met in de achtergrond Princess Peach's kasteel.
  • (GameCube) Luigi Circuit: Een racebaan met weinig bochten en een Chain Chomp.

Banana Cup[bewerken]

  • (SNES) Donut Plains: Een racebaan door een park.
  • (Nintendo 64) Frappe Snowland: Een racebaan door een sneeuwwereld.
  • (Gameboy Advance) Bowser Castle 2: Een racebaan door het kasteel van Bowser.
  • (GameCube) Baby Park: Makkelijkste en kortste racebaan van dit spel, er zijn 5 rondes in plaats van 3.

Leaf Cup[bewerken]

  • (SNES) Koopa beach 2: Een racebaan langs het strand.
  • (Nintendo 64) Choco Mountain: Een racebaan over chocolade bergen.
  • (Gameboy Advance) Luigi Circuit: Een racebaan met veel bochten en regenplassen, het regent er ook af en toe.
  • (GameCube) Mushroom Bridge: Een racebaan langs auto's en bussen waarbij men ook de Mushroom brug over moet.

Lightning Cup[bewerken]

  • (SNES) Choco Island 2: Een racebaan met chocolade.
  • (Nintendo 64) Banshee Boardwalk: Een racebaan op een verlaten steiger en een kasteel.
  • (Gameboy Advance) Sky Garden: Een racebaan over en in de wolken.
  • (GameCube) Yoshi Circuit: Een racebaan in de vorm van Yoshi.

Als men 50cc, 100cc en 150cc heeft uitgespeeld, komt 150cc Mirror erbij, dan zijn alle racebanen in spiegelbeeld.

Besturing[bewerken]

  • D-Pad: Sturen
  • A-Knop: Gas geven
  • B-Knop: Remmen / Achteruit
  • X-Knop: Gebruik voorwerp
  • Y-Knop: Verander kaart
  • L-Knop: Gebruik voorwerp
  • R-Knop: Springen / Drift
  • Start: Pauzeer het spel
  • Select: Blaas ballonnen op bij Balloon Battle
  • Touchscreen: Kies opties / Verander kaart
  • Microfoon: Blaas ballonnen op bij Balloon Battle

Voorwerpen[bewerken]

In Mario Kart DS zijn 16 verschillende voorwerpen beschikbaar.

  • Banana: Laat de tegenstanders die er doorheen rijden slippen.
  • Triple Banana: Deze kan men achter een kart hangen, elke keer dat er op de L of X-knop wordt gedrukt wordt er een Banana afgeschoten naar voren of achter zich gedropt.
  • Green Shell: Een Green Shell kan men naar voren of naar achteren afvuren in een rechte lijn.
  • Red Shell: Een Red Shell zoekt altijd zijn doelwit op om hem te treffen. Dit werkt alleen als men hem naar voren afvuurt en als er geen obstakel tussen het doelwit en de Red Shell zit.
  • Triple Green Shell: 3 Green Shells.
  • Triple Red Shell: 3 Red Shells
  • Spiny Shell: Een Spiny Shell vliegt naar de eerste racer en ontploft.
  • Fake Item Box: Niet te verwarren met een Item Box. Een Fake Item werkt zoals een banaan.
  • Mushroom: Mushrooms geven de speler een korte snelheidsboost, welke handig kan zijn om bochten af te snijden.
  • Triple Mushroom: 3 Mushrooms waarvan elke Mushroom één snelheidsboost oplevert.
  • Golden Mushroom: Een Golden Mushroom geeft de speler gedurende korte tijd onbeperkte snelheidsboosts.
  • Bob-omb: Gooi deze naar voren of leg hem achter je neer. Hij zal ontploffen als er andere racers dichtbij komen. Hij zal (als dat niet gebeurt) na zes seconden ontploffen.
  • Bullet Bill: De speler verandert voor korte tijd in een Bullet Bill waarmee hij razendsnel voorbij zijn tegenstanders komt of ze aan de kant ramt.
  • Blooper: Deze spuit inkt op de voorruit van de tegenstanders voor de gebruiker, zodat ze voor een korte tijd nauwelijks iets kunnen zien.
  • Boo: Deze maakt de kart van de speler onzichtbaar en doordringbaar zodat aanvallen er doorheen gaan. Een Boo steelt ook een voorwerp van de coureur die het dichtst bij de speler rijd.
  • Thunderbolt: Een Thunderbolt maakt de coureurs die voor degene die hem afvuurt rijden klein en zorgt er tevens voor dat ze minder snel rijden en hun items verliezen. Hoe lager de positie van een getroffen speler is, hoe eerder hij weer terugkeert naar de normale vorm.
  • Star: Met een Star is de speler tijdelijk onkwetsbaar (tenzij hij in een ravijn valt of iets dergelijks) en rijdt hij veel sneller dan voordien. Een star maakt het echter ook mogelijk om tegenstanders van de baan te vegen.

Battle Mode[bewerken]

De Battle Mode bestaat uit 2 onderdelen:

Balloon Battle
Elke speler begint met 1 ballon aan zijn kart. Door in de microfoon te blazen of op SELECT te drukken kunnen er extra ballonnen worden opgeblazen. Het is de bedoeling om tegenstanders met voorwerpen te treffen en zo hun ballonnen te laten knappen. Als iemand geen ballonnen meer heeft is diegene af, maar in Multiplayer kan diegene dan nog onzichtbaar rond blijven rijden en voorwerpblokken plaatsen. Diegene die als laatste nog ballonnen heeft is de winnaar.
Shine Runners
Het is de bedoeling om zo veel mogelijk Shine Sprites te pakken in het level of te stelen van de tegenstanders. Als de tijd op is, is diegene met de meeste Shine Sprites de uiteindelijke winnaar.

Mission Mode[bewerken]

Mario Kart DS telt een extra modus waarin men verschillende missies moet voltooien. Deze modus bevat in totaal zeven levels met elk acht missies en een eindbaas. Voor iedere missie (en ook voor de eindbaasgevechten) krijgt de speler een beoordeling die vergelijkbaar is als bij de Grand Prix, bijna altijd heeft het te maken met hoe lang de speler over de missie gedaan heeft, het kan ook te maken hebben met hoe ver een speler voorligt op zijn tegenstander en hoe mooi hij door de poorten heen is gegaan. Er zijn verschillende soorten missies:

  • Rij door de poorten. Ze zijn bijna allemaal genummerd en men moet op de juiste volgorde door de poorten heen rijden.
  • Verzamel munten.
  • Vernietig item boxes. Vaak bevatten deze ook Mushrooms voor een korte snelheidsboost. Soms bewegen de Item Boxes ook en de speler moet ze dan achternazitten. In latere missies zijn er ook Fake Items present die voor behoorlijk wat vertraging kunnen zorgen.
  • Gebruik sterren, Bob-ombs of Shells om vijanden te vernietigen.
  • Rij achteruit. Dit is soms gecombineerd met andere soorten missies.
  • Doe een bepaald aantal Power Boosts voor men over de finish gaat. Extra Power Boosts zijn vaak nodig om sneller te finishen en dus een hogere beoordeling te krijgen.
  • Race tegen één tegenstander.
  • Race een race van achter naar voren.
  • Eindbaas. Eindbaasgevechten zijn uniek. Ze hebben hun eigen arena’s en andere strategieën worden gebruikt om ze te verslaan. Alle eindbazen komen van Super Mario 64 DS.

Voor de meeste missies heeft de speler maar een beperkte tijd. Iedere missie vindt plaats op een parcours (soms ook een parcours uit de Battle Mode) en ze worden gedaan met een karakter in zijn of haar eigen standaard kart. Soms liggen er Mushrooms op de weg voor een korte snelheidsboost.

Er zijn 6 levels in het begin, maar als men iedere missie minstens één ster heeft krijgt men level 7.

Externe links[bewerken]