NPC (RPG)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Ga naar: navigatie, zoeken

Een NPC is een fictief persoon in een spel. De precieze definitie verschilt afhankelijk van het soort spel.

[bewerken] Rollenspellen

In een rollenspel staat "NPC" voor Non-Player Character, en is een personage dat wordt gespeeld door de gamemaster (spelleider). Zoals de naam al aangeeft onderscheidt dit een NPC van de Player Characters of PCs, die door de overige spelers gespeeld worden.

[bewerken] Computerspellen

"NPC" staat in een computer-roleplaying-game of ander computerspel voor Non-Playable Character, of niet-speelbaar personage (vergelijk met een traditioneel rollenspel). Het is in dit geval een computergestuurd personage, dat als vijand of als vriend optreedt en (vaak door middel van kunstmatige intelligentie) is geprogrammeerd om bepaalde gedragspatronen te volgen.

Persoonlijke instellingen