Pokémon Red en Blue

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Mee bezig Mee bezig
Aan dit artikel of deze sectie wordt de komende uren of dagen nog druk gewerkt.
Klik op geschiedenis voor de laatste ontwikkelingen.
Pokémon Red en Blue
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Game Freak
Uitgever(s) Nintendo
Datum van uitgave JP: 15 oktober 1996
VS: 28 september 1998
EU: 10 oktober 1999
Genre(s) RPG
Speelmodus singleplayer, multiplayer
Leeftijdsklasse ESRB: Everyone
OFLC: G
Platform(s) Game Boy
Media 4 bit Spelcartridge
Portaal  Portaalicoon   Computer

Pokémon Red en Pokémon Blue zijn de eerste computerspellen in de Pokémonreeks. Eerst werden Pokémon Red en Green uitgegeven voor de Game Boy in Japan op 27 februari 1996. Daarna op 10 oktober 1996 werd een revisie uitgebracht in Japan: Pokémon Blue, met verbeterde graphics, geluid en bugfixes. Daarna werd in Noord-Amerika in 1998 en in Europa en Australië in 1999 Pokémon Red en blue uitgebracht die gebaseerd waren op Pokémon Blue. Pokémon Yellow, een speciale editie werd één jaar later uitgebracht. Deze drie/vier spellen(Pokémon Red, Blue en Yellow maar in Japan Red, Green, Blue en Yellow) samen met Pokémon Stadium, vormen de eerste generatie van de Pokémon spellenreeks. Pokémon Red en Blue zijn later hermaakt voor de Game Boy Advance met de naam: FireRed en LeafGreen, uitgebracht in 2004.

Pokémon Red zou, 18 jaar na het uitbrengen in '96, uitgroeien tot een wereldwijde internethit: Twitch Plays Pokémon.

Gameplay[bewerken]

Deze spellen spelen zich af in de regio Kanto. Er is een protagonist die de speler zelf een naam kan geven (hoewel er in latere spellen naar hem wordt gerefereerd met "Red") in zijn missie om Pokémon meester te worden. Beide spellen zijn afhankelijk van elkaar maar hebben overal hetzelfde verhaal, en terwijl beide spellen apart gespeeld kunnen worden, is het noodzakelijk voor de speler om te ruilen tussen de twee om de Pokédex te vervolledigen.

de speler gaat vooruit door andere Pokémon trainers te verslaan door de levenspunten van de andere trainer zijn/haar Pokémon terug te brengen tot nul. dit wordt bereikt door aan te vallen, items te gebruiken en een typevoordeel krijgen zoals een water aanval tegen een vuur Pokémon. Pokémon Red en Blue werden gunstig beoordeeld en vormden het begin van wat een miljardenbedrijf zou worden. Van de twee spellen zijn over de hele wereld miljoenen stuks verkocht.

Verhaal[bewerken]

De stille protagonist van Pokémon Red en Blue (genaamd Red in Pokémon Gold, Silver en Crystal) is een kleine jongen die in Pallet Town leeft. In het begin van de spellen moet de speler kiezen tussen ofwel: Bulbasaur, Charmander of Squirtle als hun starter Pokémon van Professor Oak. Zijn kleinzoon(later bekend als "blue"), de Antagonist, is ook een Pokémon trainer geworden en wil verschillende keren vechten met de speler in het spel.

Het doel van het spel is om de beste trainer te worden van Kanto. Dit doet de speler door Pokémon op te voeden, de acht Gymleiders te verslaan voor hun Gym Badges, en uiteindelijk de Elite Four en de kampioen uit te dagen. Doorheen het spel moet de speler ook tegen Team Rocket vechten, een criminele organisatie die Pokémon misbruikt, samen met hun leider, Giovanni.

Naast de kampioen te verslaan kan de speler ook nog proberen alle Pokémon te vangen. Hiervoor moet de speler met een speler met de andere game ruilen om de unieke Pokémon te vinden. dit word gedaan met de gameboy link cable.

Recensies[bewerken]

De spellen kregen groterdeels positieve recensies van critici. Vooral de multiplayer mogelijkheden en de mogelijkheid om te ruilen en vechten met andere spelers werden geprezen. Craig Haris van IGN gaf het een 10 op 10 met de opmerking: "Even if you finish the quest, you still might not have all the Pokémon in the game. The challenge to catch 'em all is truly the game's biggest draw."[1] (Zelfs al is de zoektocht gedaan, dan heeft de speler misschien nog niet alle Pokémon gevangen. De uitdaging om ze allemaal te vangen is de grootste uitdaging).

GameSpot gaf het een 8,8/10[2] terwijl Just RPG het 73% gaf. Beide gaven ze kritiek op de graphics en geluiden die volgens hun een beetje primitief waren. Maar GameSpot voegde toe dat: "The game's variety and customization is virtually unlimited, making no two run-throughs of the game the same" (de variëteit en mogelijkheid om dingen aan te passen is virtueel oneindig, hierdoor zijn geen twee sessies hetzelfde).

Bronnen, noten en/of referenties