Salamander (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Salamander
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper(s) Hiroyasu Machiguchi
Ontwikkelaar(s) Konami
SPS
Uitgever(s) Konami
Sharp
Imagine Software
Muziek Miki Higashino
Hidenori Maezawa
Shinya Sakamoto
Satoe Terashima
Atsushi Fujio
Datum van uitgave Vlag van Japan 4 juli 1986
Vlag van Verenigde Staten 1 augustus 1988
Genre(s) Multi-scrolling shooter
Speelmodus singleplayer
multiplayer (coorperatief)
Platform(s) Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, Ios, MSX, NES, Sharp X68000, TurboGrafx-16, Virtual Console (MSX, NES, Wii), ZX Spectrum
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Salamander (ook wel Noord-Amerika:Lifeforce, Japan:沙羅曼蛇) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Konami. Het spel werd in Japan op 4 juli 1986 en in Noord-Amerika op 1 augustus 1988 uitgebracht als arcadespel. Later kwam het spel beschikbaar op diverse homecomputers, zoals de MSX en Commodore 64. Op de MSX was het spel voorzien van een Konami SCC waardoor het geluid superieur is voor zijn tijd en vergelijkbaar is met moderne gameconsoles.

Het is een spel waarin men een ruimteschip bestuurt. Men begint met een langzaam en slecht bewapend toestel en in ieder level bevindt zich op het einde een groot moederschip dat vernietigd dient te worden. Gedurende het spel kan men zwaardere bewapening verkrijgen. In totaal zijn er zes levels die worden afgesloten door een eindbaas. Afhankelijk van het level moet er verticaal of horizontaal gescrold worden. Het spel kan met één of twee spelers tegelijkertijd gespeeld worden.

In 1996 kwam het vervolg op dit spel uit genaamd Salamander 2.

Levels[bewerken]

  • 1 - Planet Latis
  • 2 - Asteroid Belt
  • 3 - Planet Eioneus
  • 4 - Planet Lavinia
  • 5 - Planet Kierke
  • 6 - Planet Oddyseus

De volgorde van de levels in de MSX-versie ligt niet geheel vast. De speler dient in de levels 3, 4 en 5 zelf het juiste volgende doelwit te kiezen (de best verdedigde planeet). Laat hij dit na, dan wordt de moeilijkheidsgraad van de resterende twee planeten aanzienlijk hoger. Heeft de speler de ROM-cartridge Nemesis 2 in het andere cartridgeslot gestoken, dan volgt nog een Operatie 3+ (feitelijk de laatste ronde van nemesis 2).

Uitgaven[bewerken]

Jaartal Platform
1986 Arcadespel in Japan
1987 MSX en Nintendo Entertainment System
1988 ZX Spectrum, Commodore 64 en Amstrad
1991 PC Engine
1997 PlayStation en Sega Saturn
2003 Mobiele telefoon
2007 PlayStation Portable, Virtual Console (NES)
2009 Virtual Console (Wii)
2010 iPhone / iPod / Virtual Console (MSX)

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
The Video Game Critic NES 26 april 2000 100%
Commodore Force Commodore 64 augustus 1993 91%
Mean Machines NES oktober 1990 86%
Tilt NES juni 1990 85%
Quebec Gamers NES 4 februari 2007 84%
Nintendo Life Wii 17 februari 2009 80%
HonestGamers NES 31 januari 2007 80%
Total! (Duitsland) NES september 1994 80%
NES Archives NES 30 juli 2006 75%
ACE (Advanced Computer Entertainment) NES mei 1990 74%
Bronnen, noten en/of referenties