Silent Hill (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf Silent Hill (videospel))
Ga naar: navigatie, zoeken
Silent Hill
Ontwerper(s) Keiichiro Toyama
Ontwikkelaar(s) Konami
Team Silent
Uitgever(s) Konami
Muziek Akira Yamaoka
Datum van uitgave 1999
Genre(s) Survival horror
Speelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse ELSPA: 15+
ESRB: M (Mature)
SELL: 16+
USK: 18+
Platform(s) PlayStation, PlayStation 3, PSP, PS Vita
Media cd-rom
Navigatie
Vervolg Silent Hill 2
Portaal  Portaalicoon   Computer

Silent Hill is een survival horror-computerspel uit 1999. Het is het eerste spel uit de gelijknamige serie. Het spel werd ontwikkeld door Konami en Team Silent en uitgebracht voor de PlayStation.

Het spel werd positief ontvangen door critici en kreeg meerdere vervolgen. In 2006 volgde een Silent Hill-film.

Verhaal[bewerken]

Bij aanvang van het spel reizen een man genaamd Harry Mason en zijn dochter Cheryl per auto naar het plaatsje Silent Hill voor hun vakantie. Onderweg moet Harry uitwijken voor een vaag figuur op de weg. De auto raakt van de weg en Harry verliest het bewustzijn.

Wanneer hij weer bijkomt, is Cheryl verdwenen. Hij gaat naar Silent Hill, alwaar hij aangevallen wordt door monsters. Hij komt even later bij in een café. Hij praat met een politieagente, die hem een pistool geeft. Gewapend gaat Harry terug de stad in.

Al snel blijken er vreemde dingen te gebeuren in Silent Hill, en moet Harry alles op alles zetten om Cheryl terug te vinden.

Gameplay[bewerken]

De speler neemt in het spel de rol aan van Harry Mason. Doel is om hem veilig door het stadje Silent Hill te begeleiden op zoek naar zijn verloren dochter, Cheryl. De grootste bedreiging voor Harry bestaat uit monsters die in de stad wonen, gecombineerd met het feit dat de stad in dichte mist is gehuld waardoor Harry bijna niets kan zien. [1] De speler vindt al vroeg in het spel een zaklamp, maar kan hiermee slechts een klein pad verlichten.[1] Vanwege dit slechte zicht speelt vooral geluid een grote rol in het spel. De speler kan monsters eerder waarnemen via het geluid dat ze maken. De speler vindt ook al snel in het spel een radio, die Harry kan waarschuwen dat er monsters in de buurt zijn.[1]

Een ander obstakel voor Harry is het feit dat hij een gewone man is die maar beperkte ervaring heeft met het hanteren van wapens. Hij kan maar weinig schade incasseren en raakt buiten adem als hij een stukje heeft gerend.

Silent Hill volgt een derde-persoons perspectief. Om door een bepaald gebied te navigeren moet Harry altijd eerst een kaart zien te vinden. Deze zijn alleen leesbaar bij voldoende licht. Om de levels uit te spelen moet de speler vaak raadsels oplossen. Ook komt de speler eindbazen tegen. Harry kan zichzelf verdedigen met een paar wapens die hij in Silent Hill vindt, maar deze hebben slechts beperkte munitie.

Naast het redden van zijn dochter, kan de speler ook een aantal andere personages helpen. Afhankelijk van of hij dit doet of niet kent het spel vier verschillende eindes.

Ontwikkeling[bewerken]

Silent Hill werd voor het eerst onthuld tijdens de E3 1998 in Atlanta. Later dat jaar werd een demo van het spel getoond op de European Computer Trade Show in Londen.[2]

Het kostte de producers van het spel moeite om het buiten Japan gepubliceerd te krijgen vanwege de strenge controle op videospellen. Zo moest bijvoorbeeld het "Grey Child" monster drie veranderingen ondergaan voor dat de NTSC (Noord-Amerika) en Pal (Europees) het spel goedkeurden.[3] In de Europese versie goedgekeurd door PAL komt dit monster zelfs helemaal niet voor.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1999 PlayStation
2009 PSP, PlayStation 3
2012 PS Vita

Ontvangst[bewerken]

Reviewer Platform Datum Score
The Video Game Critic PlayStation 11 oktober 2004 100%
VicioJuegos.com PlayStation 29 februari 2008 94%
Super Play PlayStation augustus 1999 93%
Just Adventure PlayStation 2000 91%
VicioJuegos.com PlayStation 27 januari 2004 90%
Adrenaline Vault, The (AVault) PlayStation 23 februari 1999 90%
HonestGamers PlayStation 29 oktober 2012 90%
IGN PlayStation 24 februari 1999 90%
GameSpot PlayStation 23 februari 1999 82%
Digital Press - Classic Video Games PlayStation 11 oktober 2005 80%

Externe links[bewerken]

Bronnen, noten en/of referenties
  1. a b c Fielder, Joe. Silent Hill for Playstation Review. gamespot.com Geraadpleegd op 23 February, 1999
  2. IGN Staff. IGN: ECTS: Konami Gears Up. IGN (1998-09-08) Geraadpleegd op 2008-11-23
  3. (ja) [[Konami|]], Konami, The Book of Lost Memories, Konami, 2003, p. 102–103 (Translation)