SimCopter
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Simcopter | ||||
| (Cover op en.wikipedia.org) | ||||
| Ontwikkelaar(s) | Maxis | |||
| Uitgever(s) | Electronic Arts | |||
| Uitgebracht | 1996 | |||
| Genre(s) | Strategie / Simulatie | |||
| Spelmodus | Singleplayer | |||
| Platform(s) | Microsoft Windows 95 of 98 | |||
| Media | 1 CD | |||
| Systeemvereisten | 16MB RAM, 2x CD-ROM, SVGA display, muis | |||
|
||||
SimCopter is een in 1996 uitgebracht spel van het softwarebedrijf Maxis.
Gameplay[bewerken]
Het spel laat de speler met een helikopter rondvliegen door een virtuele stad om hier reddingsacties uit te voeren en de orde te handhaven. Dit kan variëren van een simpele verkeersopstopping, die kan worden opgelost met het gebruik van een megafoon, tot het blussen van een grote uitslaande brand waarbij meer vaardigheid vereist is. Voor het succesvol uitvoeren van een missie ontvangt de speler florijnen, deze kan hij uitgeven aan upgrades voor de helikopter of een nieuwe helikopter.
Het is in dit spel mogelijk om steden die gemaakt zijn in SimCity 2000 te importeren. Het spel genereert vervolgens helikoptermissies in de zelfgemaakte steden.
| Bronnen, noten en/of referenties |