Smartphone

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Diverse smartphones

Een smartphone is een mobiele telefoon die uitgebreidere computermogelijkheden biedt. Een smartphone kan ook beschouwd worden als een handcomputer of pda die tegelijk ook een telefoon is.

[bewerken] Kenmerken

Veel mobiele telefoons bieden de mogelijkheid om adressen en afspraken op te slaan, mobiel internet (e-mail ontvangen en versturen en internetpagina's bekijken), muziek te beluisteren en filmpjes te bekijken, maar een smartphone biedt vaak nog iets meer. Ze kunnen bijvoorbeeld een ingebouwde gps-ontvanger hebben, de mogelijkheid hebben om te synchroniseren met Microsoft Outlook of Lotus Notes, en/of de mogelijkheid om verbinding te maken met bedrijfsnetwerken.

Smartphones werken met verschillende besturingssystemen. De meestgebruikte zijn Google Android, BlackBerry OS en iOS (iPhone operating system). Daarnaast zijn verschillende smartphones uitgerust met: Microsoft Windows Mobile (5,6 en Windows Phone 7), Symbian, Nokia Series 60 (gebaseerd op Symbian)en PalmOS. De Apple iPhone, sinds eind 2007 op de Europese markt, uitgerust met een aangepaste versie van Apples eigen besturingssysteem (Mac OS X), was de eerste die de smartphone in de huidige vorm op de markt bracht. Google Android volgde al snel, deze software was opensource en wordt door veel fabrikanten naar eigen smaak aangepast.

Smartphones worden vaak bediend via een aanraakscherm (touchscreen) met een pennetje en/of via een toetsenbordje met voor iedere gewone letter een aparte toets. Voor het invoeren van bijzondere karakters is er een speciale procedure, "é" en "ë" kunnen bijvoorbeeld soms geselecteerd uit een menu dat verschijnt als de "e" extra lang ingedrukt wordt gehouden.

Het gewicht van een smartphone is meestal tussen de 100 en 200 gram, terwijl een mobiele telefoon meestal wat minder dan 100 gram weegt. Een netbook is zwaarder met gewicht tussen de 600 en 1500 gram.

Op een smartphone is het ook mogelijk om uitgebreide programma's te draaien. Er kunnen bijvoorbeeld spellen voor gemaakt worden die intensief gebruikmaken van 3D. Een traditionele mobiele telefoon is ook in staat om J2ME-programma's te draaien, maar die programma's hebben vaak minder functionaliteit door het beperktere werkgeheugen.

[bewerken] Zie ook

Persoonlijke instellingen
Naamruimten

Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen