Sonic Battle

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Sonic Battle
Ontwikkelaar(s) Dimps
Sonic Team
Uitgever(s) THQ
Sega
Datum van uitgave JPN: 4 december 2003
VS: 5 januari 2004
PAL: 27 februari 2004
Genre(s) vechtspel, avontuur
Speelmodus Singleplayer, multiplayer
Leeftijdsklasse ESRB: Everyone
PEGI: 7+
Platform(s) Game Boy Advance
Media 128-megabit spelcartridge
Portaal  Portaalicoon   Computer

Sonic Battle is een vechtspel uit de Sonic the Hedgehog-franchise. Het spel is ontwikkeld door Dimps en gepubliceerd door Sega (in Japan) en THQ (buiten Japan) voor de Nintendo Game Boy Advance.

Verhaallijn[bewerken]

4000 jaar geleden creëerde een oude beschaving een zelfbewust wapen genaamd Gizoid. 50 jaar geleden werd deze Gizoid teruggevonden door Prof. Gerald Robotnik. In het heden komt de Gizoid in handen van Dr. Eggman, maar wanneer hij er niet in slaagt hem te activeren dumpt hij de Gizoid op het strand. Daar wordt hij gevonden door Sonic. Sonic noemt de Gizoid Emerl, en neemt hem mee.

Door zijn ervaringen met Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Cream, Rouge, en Shadow verandert Emerl in een compleet nieuwe robot. Eggman wil de Gizoid echter terug nu deze geactiveerd is. Verder realiseert Shadow zich dat Emerl nog altijd geprogrammeerd is voor vernietiging, ondanks dat Sonic en Co hem proberen te veranderen.

Emerl neemt net als Sonic en co deel aan een gevechtstoernooi. Hij haalt de finale waarin hij met Eggman vecht. Dan komt Emerls ware aard weer naar boven, en hij begint de wereld te vernietigen. Sonic vernietigt Emerl om hem te stoppen.

Gameplay[bewerken]

De volgende personages zijn bespeelbaar in het spel:

Gevechten worden uitgevochten in 3D-arena’s met maximaal vier spelers. Elk personage heeft een reeks aanvallen en vaardigheden tot zijn beschikking. De aanvallen zijn onder te verdelen in Air Attack, Upper Attack (gebruikt om tegenstanders de lucht in te slaan), Heavy Attack (gebruikt om tegenstanders weg te slaan), en Aim Attack (gebruikt om een tegenstander te volgen na gebruik van een Heavy Attack).

De speciale krachten van een personage zijn onder te verdelen in drie types: Shot, Power en Set. Shot focust zich op het afvuren van een projectiel. Power richt zich erop zo veel mogelijk schade toe te brengen met een enkele aanval.

Elke speler heeft twee balken boven in beeld. De eerste geeft de gezondheid van de speler aan. De tweede balk loopt langzaam vol terwijl de speler aanvallen incasseert of afweert. Zodra de tweede balk vol is, kan de speler een speciale aanval gebruiken die zijn tegenstander in een keer knock out slaat.

Het hoofdzakelijke kenmerk van het spel is het Skill Capture-systeem. Emerl kan de acties en aanvallen van alle andere personages imiteren. Hij begint met langzame incomplete imitaties van Sonics acties, maar naarmate het spel vordert krijgt hij er vaardigheden bij. Na een tegenstander te hebben verslagen krijgt Emerl een kaart van die tegenstander, wat hem een nieuwe vaardigheid of aanval oplevert.

Locaties[bewerken]

Elk personage heeft een arena en meerdere arena’s bevinden zich samen op een stuk van de kaart.

Emerald Town
  • Emerald Beach - Sonic
  • Tails' Lab - Tails
  • Beach - Tails' arena in Emerl's verhaal.
Holy Summit
  • Chao Ruins - Knuckles
  • The Crater - Chaos
Central City
  • Battle Highway - Shadow
  • Amy's Room - Amy
  • Library - Cream
Night Babylon
  • Club Rouge - Rouge
Gimme Shelter
  • Metal Depot - Gamma
Death Egg
  • Death Egg - Eggman
Overig
  • Colosseum - Emerl
  • Green Hill (moet ontsloten worden door de verhaalmode uit te spelen)

Minigames[bewerken]

Sonic Battle bevat vijf minigames.

  • Soniclash – het enige minispel dat vanaf het begin bespeelbaar is. Spelers moeten hun tegenstanders van het veld slaan om punten te scoren.
  • Tails' Fly and Get – spelers vliegen rond en proberen meer ringen te verzamelen dan hun tegenstanders.
  • Knuckles' Mine Hunt – een mijnenveger met Sonic-elementen. Het enige singleplayer minigame.
  • Amy's Treasure Island – spelers proberen diamanten te vinden.
  • Shadow's Speed Demon – een racespel.

Ontvangst[bewerken]

Reviewer Datum Score
SegaFan.com 6 december 2003 81%
GamerDad 10 februari 2004 80%
GameSpot 13 januari 2004 77%
N-Zone 26 maart 2004 77%
Worth Playing 18 februari 2004 75%
GamePro (USA) 2 januari 2004 70%
Next Level Gaming 6 maart 2004 62%
GameSpy 19 januari 2004 60%
All Game Guide 2007 60%
Jeuxvideo.com 5 maart 2004 50%
Bronnen, noten en/of referenties