Sonic the Hedgehog 2 (16 bit)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf Sonic the Hedgehog 2 (16-bit))
Ga naar: navigatie, zoeken
Sonic the Hedgehog 2
Ontwikkelaar(s) Sega Technical Institute
Sonic Team
Uitgever(s) Sega
Datum van uitgave November 1992
Genre(s) actiespel, platformspel
Speelmodus Singleplayer, Multiplayer
Leeftijdsklasse VRC: GA
Platform(s) Android, BlackBerry, iPad, iPhone, Sega Mega Drive, PlayStation 3, Virtual Console, Windows, Xbox 360
Media Spelcartridge, download, cd-rom
Navigatie
Spelserie Sonic the Hedgehog
Voorloper Sonic the Hedgehog
Vervolg Sonic the Hedgehog 3
Portaal  Portaalicoon   Computer

Sonic the Hedgehog 2, of simpelweg Sonic 2, is een platformspel ontwikkeld door de Amerikaanse studio Sega Technical Institute in samenwerking met Sonic Team, en gepubliceerd door Sega voor de Mega Drive/Genesis. Het spel werd uitgebracht in november 1992, kort na de 8 bitversie.

Zes maanden na uitgave waren er van het spel al zes miljoen exemplaren verkocht. Daarmee werd het spel het best verkochte spel voor de Mega Drive. Het spel kon worden gekoppeld aan Sonic & Knuckles. Het spel is later ook verwerkt in een aantal compilatiespellen voor andere platforms, zoals de Nintendo Wii's Virtual Console.

Verhaallijn[bewerken]

Robotnik is terug om wraak te nemen op Sonic en wederom te proberen de wereld te veroveren. Hij volgt in het geheim Sonic’s vliegtuigje, de tornado, naar Sonic’s vakantieplek: West Side Island. Sonic ontmoet hier een vos met twee staarten genaamd Miles Prower, maar beter bekend als Tails. De twee worden goede vrienden.

Ondertussen begint Robotnik op het eiland te zoeken naar de zeven chaosdiamanten om zijn nieuwste wapen, de Death Egg, van energie te voorzien. Hij vangt alle dieren op het eiland om hersenloze slaven van ze te maken genaamd Badniks. Sonic ontdekt wat er gaande is, en gaat Samen met Tails eropuit om Robotnik wederom tegen te houden.

Gameplay[bewerken]

Singleplayer[bewerken]

De gameplay van Sonic the Hedgehog 2 is gebaseerd op die van het originele Sonic the Hedgehog-spel. De speler moet in 10 minuten tijd een level uitspelen, onderweg ringen verzamelen en badniks verslaan. Als de speler minimaal 50 ringen heeft verzameld, kan een bonuslevel worden geopend.

Het spel is opgedeeld in meerdere zones, elk bestaande uit twee levels. Aan het eind van level 2 moet Sonic dr. Robotnik verslaan als eindbaas. Alleen de metropolis zone telt 3 levels.

De gameplay is in Sonic 2 versneld ten opzichte van het vorige spel. Sonic kan nu ook een speciale techniek gebruiken genaamd de Spin Dash Attack.

Super Sonic[bewerken]

Als de speler alle zeven chaosdiamanten heeft verzameld door alle bonuslevels uit te spelen, wordt de mogelijkheid ontsloten om Sonic in Super Sonic te laten veranderen. Hiervoor moet de speler 50 ringen verzamelen en dan de lucht in springen.

Als Super Sonic kleurt Sonics vacht geel, en wordt hij vrijwel onkwetsbaar. Zijn snelheid en springvermogen nemen ook enorm toe. Dit maakt de besturing wel lastiger.

Om Super Sonic te ontsluiten moet de speler wel met Sonic spelen. Spelen als Tails heeft geen effect.

Twee spelers[bewerken]

In de versus mode van de multiplayer versie kunnen de spelers het tegen elkaar opnemen. Sonic en Tails racen dan tegen elkaar in drie normale zones waaronder Emerald Hill, Casino Night en Mystic Cave. Spelers worden beoordeeld op punten, tijd, behouden ringen, totale aantal ringen en geopende itemboxen.

De versusmode kent twee unieke voorwerpen: een teleportatiesysteem dat de spelers van plek laat wisselen, en een robotnikitem dat de speler die het pakt schade toebrengt.

Sonic 2 met Sonic & Knuckles[bewerken]

Sonic 2 kan worden gekoppeld aan het spel Sonic & Knuckles. Indien dit wordt gedaan, wordt het mogelijk om Sonic 2 te spelen met het personage Knuckles the Echidna. Daar Knuckles andere sterke en zwakke eigenschappen heeft dan Sonic en Tails biedt deze combinatie andere mogelijkheden. Zo kan Knuckles tegen muren opklimmen en zo plaatsten bereiken waar Sonic en Tails niet bij kunnen. Hij kan echter minder goed springen, waardoor bepaalde eindbaasgevechten lastiger worden.

Ontwikkeling en uitgave[bewerken]

Terwijl Sonic the Hedgehog was ontworpen door Sonic Team in Japan, vond ontwikkeling van Sonic 2 plaats in de Verenigde Staten. Ervaren Sega-medewerkers zoals Yuji Naka en Hirokazu Yasuhara werkten mee aan de ontwikkeling.

Prototypes[bewerken]

Een prototype van het spel, daterend van voor Sonic 2 zelf, circuleert tegenwoordig op internet. In dit prototype kunnen slechts vier levels worden gespeeld in de normale gameplay. De andere levels (waaronder een paar niet afgemaakte) moeten worden geopend via een code.

In Azië en Brazilië werd dit prototype in een iets aangepaste vorm verkocht op cartridges, zogenaamd als de echte Sonic 2.

Uitgave[bewerken]

Het spel werd uitgebracht in Japan voor de Sega Mega Drive op 21 november 1992. De Sega Genesis-versie kwam in de Verenigde Staten uit op 24 november 1992.

Het spel is ook opnieuw uitgebracht in de volgende compilatiespellen:

naam jaar platforms
Sonic Compilation 1995 Sega Mega Drive (Europe)
Sonic Classics 3-in-1 1997 Sega Genesis (Noord-Amerika)
Sonic Jam 1997 Sega Saturn, Game.com
Sega Smash Pack 2 2000 Windows
Real Arcade  ? Windows
Sonic Mega Collection 2002 Nintendo GameCube
Sonic Mega Collection Plus 2004 PlayStation 2 en Microsoft Xbox
Sonic Mega Collection Plus 2005 Windows
Sega Genesis Collection 2006 PlayStation 2 en PlayStation Portable
Sonic Classic Collection 2010 Nintendo DS

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1992 Sega Mega Drive
2007 Wii Virtual Console, Xbox 360
2009 BlackBerry
2010 iPhone
2011 PlayStation 3, Windows
2013 Android, iPad

Externe links[bewerken]