Speedrun

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Een speedrun is een instantie van het spelen van een computerspel waarin het hele spel of een gedeelte daarvan, zoals een enkel level, zo snel mogelijk wordt uitgespeeld (soms met behulp van Glitches of Bugs in de software), met facultatieve regels of voorwaarden. Deze term wordt alleen gebruikt in de context van spellen die niet oorspronkelijk ontworpen waren voor snelle speeltijden; men doet bijvoorbeeld niet een racespel “speedrunnen” (in deze gevallen wordt de spelmodus voor het maken van een snelle speeltijd een tijdsaanval genoemd). Speedrunnen wordt vaak gezien als toonbeeld van vaardigheid en wordt in competitieverband op Internet-gebaseerde gemeenschappen beoefend, waarop vaak de resulterende films worden uitgewisseld in een multimediaformaat zoals AVI-bestanden. Ook zijn er op live-streaming sites Speedrunners te zien. Om het half jaar komen er een aantal Speedrunners samen, om geld in te zamelen voor het goede doel, hierbij speedrunnen zij games een hele week lang.

Externe links[bewerken]