Starquake

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Starquake
Ontwikkelaar(s) Bubble Bus Software
Uitgever(s) Bubble Bus Software
Datum van uitgave 1984
Genre(s) actiespel
Platform(s) Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum
Portaal  Portaalicoon   Computer

Starquake is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door de Engelse softwareproducent Bubble Bus Software. Het spel kwam in 1984 uit voor de Commodore 64. Voor de commodore werd het spel geprogrammeerd door Nick Strange en was de muziek van Steve Crow. Later werd het computerspel uitgegeven voor andere homecomputers, zoals de MSX, de Atari en de ZX Spectrum.

De speler wordt als BLOB (Bio-Logically Operated Being) naar een onstabiele planeet gestuurd en heeft te taak te voorkomen dat deze explodeert. Hij moet hiervoor een aantal items verzamelen uit de kern van de planeet. Welke items is elke keer als het spel gestart wordt anders. Het spel heeft 512 schermen in een 16x32 patroon. Het spel heeft een teleport-systeem waardoor snel van de ene naar de andere plek gereisd kan worden. Ook zijn er platforms, die na enige tijd verdwijnen. De vijanden zijn intelligent en worden onvoorspelbaarder naarmate je dichter bij de kern van de planeet komt.

Het spel kan door maximaal één persoon gespeeld worden.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1984 Commodore 64
1985 Atari 8-bit, MSX, ZX Spectrum
1986 Amstrad CPC
1987 BBC Micro
1988 Atari ST, DOS
2011 iPad, iPhone

Ontvangst[bewerken]

Reviewer Platform Datum Score
Sinclair User ZX Spectrum november 1985 100%
Computer and Video Games (CVG) Commodore 64 juni 1986 100%
Crash! ZX Spectrum november 1985 96%
Crash! ZX Spectrum september 1988 91%
Sinclair User ZX Spectrum mei 1988 80%
Amstrad Action Amstrad CPC juli 1986 80%
ST Action Atari ST juli 1988 69%
Your Spectrum ZX Spectrum december 1985 57%
Bronnen, noten en/of referenties