Starquake
| Starquake | ||||
| Ontwikkelaar(s) | Bubble Bus Software | |||
| Uitgever(s) | Bubble Bus Software | |||
| Uitgebracht | 1984 | |||
| Genre(s) | actie | |||
| Platform(s) | Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum | |||
|
||||
Starquake is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door de Engelse softwareproducent Bubble Bus Software. Het spel kwam in 1984 uit voor de Commodore 64. Voor de commodore werd het spel geprogrammeerd door Nick Strange en was de muziek van Steve Crow. Later werd het computerspel uitgegeven voor andere homecomputers, zoals de MSX, de Atari en de ZX Spectrum.
De speler wordt als BLOB (Bio-Logically Operated Being) naar een onstabiele planeet gestuurd en heeft te taak te voorkomen dat deze explodeert. Hij moet hiervoor een aantal items verzamelen uit de kern van de planeet. Welke items is elke keer als het spel gestart wordt anders. Het spel heeft 512 schermen in een 16x32 patroon. Het spel heeft een teleport-systeem waardoor snel van de ene naar de andere plek gereisd kan worden. Ook zijn er platforms, die na enige tijd verdwijnen.
Het spel kan door maximaal één persoon gespeeld worden.
Releases [bewerken]
- Amstrad CPC (1986)
- Atari 8-bit (1985)
- Atari ST (1988)
- BBC Micro (1987)
- Commodore 64 (1984)
- DOS (1988)
- MSX (1985)
- ZX Spectrum (1985)
Bronnen, noten en/of referenties
|