Steam (softwareplatform)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Steam
Steam (softwareplatform)
Ontwikkelaar Valve Corporation
Status Actief
Besturingssysteem Windows, Mac OS X en Linux
Android, iOS
PlayStation 3 (deels)
Geschreven in C++
Categorie Computerspelplatform
Licentie Propriëtaire software (Abonnement)
Website Steam
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Steam is het distributie- en verificatieplatform van Valve Software Corporation, producent van onder andere de Half-Life-serie van computerspellen. De eerste versie werd uitgebracht op 12 september 2003, met als oorspronkelijk doel het verspreiden van updates voor Counter-Strike te vereenvoudigen.[1][2] Inmmiddels zijn er meer dan 40 miljoen geregistreerde gebruikers en zijn er meer dan 1800 games beschikbaar op het platform.[3][4]

Functionaliteit[bewerken]

Distributie[bewerken]

Met de komst van snelle internetverbindingen in veel huishoudens en het betrouwbaarder worden van betalingen via internet is het mogelijk geworden om games tegen betaling te downloaden en deze vervolgens te kunnen spelen. Men betaalt dus niet langer voor de cd of dvd met daarop de software, maar voor het recht om het spel te spelen. Wanneer men via Steam een product heeft aangeschaft behoudt de Steam abonnee te allen tijde het recht om het product te downloaden en te spelen, ook wanneer het product al eens van de computer is verwijderd. Tevens is deze methode computer-onafhankelijk, wat inhoudt dat bovenstaande geldt ongeacht welke PC of Apple Macintosh men gebruikt. Steam is sinds 12 mei 2010 ook beschikbaar voor Apple Macintosh computers.

Verificatie[bewerken]

Spellen die gebruikmaken van Steam zijn ook (nog) gewoon op cd of dvd in de winkel aan te schaffen. Deze dienen echter via Steam geactiveerd te worden middels de bijgeleverde productcode. Wanneer een productcode door een Steam-abonnee is geactiveerd kan deze code niet meer door anderen geactiveerd worden. Het Steam-systeem ontmoedigt hiermee het maken van illegale kopieën. Tevens wordt iedere keer dat een spel wordt gestart contact gemaakt met het Steam-systeem om te controleren of de desbetreffende Steam-abonnee rechtmatig van dit product gebruik maakt. Dit tevens om het illegaal kopiëren zo veel mogelijk tegen te gaan. Overigens is het systeem niet waterdicht, van spellen als Half-Life 2, Portal, Portal 2 en andere spellen zijn bijvoorbeeld gekraakte versies in omloop die het Steam-systeem omzeilen en derhalve zonder problemen ongelimiteerd gekopieerd en gespeeld kunnen worden.

Ondersteunde platforms[bewerken]

Microsoft Windows[bewerken]

De oorspronkelijke versie van Steam werd uitgebracht voor Microsoft Windows.

OS X[bewerken]

Op 8 maart 2010 kondigde Valve de ontwikkeling van een Steam-versie voor Mac OS X van Apple aan. In eerste instantie gaf Valve aan de versie half mei beschikbaar te hebben; de uiteindelijke versie werd een maand later uitgebracht, op 12 mei 2010.[5][6] Via Steam Play kunnen games die voor de pc waren gekocht ook op de Mac-versie gespeeld worden, en vice-versa. Dit werkte in eerste instantie niet voor alle games.[7] Op 19 april 2011 bracht Valve Portal 2 uit, het eerste spel van Valve dat gelijktijdig op de pc en Mac werd uitgebracht.

Linux[bewerken]

Als reactie op het gesloten ecosysteem van Windows 8 (Windows Store) wist Gabe Newell, de oprichter en directeur van Valve, te melden dat dit een ramp betekende voor iedereen in de pc-markt.[8] Als gevolg hiervan begon Valve met de ontwikkeling van Steam for Linux. Hiervoor werkte Valve onder meer samen met Intel om de opensourcestuurprogramma's voor GPU's op Linux te verbeteren.[9]

De eerste bètaversie van Steam for Linux verscheen in oktober 2012.[10] Sinds februari 2013 is Steam tevens beschikbaar in het Ubuntu Software Centre[11] en wordt het ook verspreid door derden voor andere Linuxdistributies.[12]

Ook zal er een spelconsole op de markt worden gebracht gebaseerd op Linux.[13]

Steam Mobile[bewerken]

In 2012 bracht Valve een versie van Steam uit voor Android en iOS. Met de app kunnen gebruikers chatten met Steam-vrienden en gebruik maken van andere functies van de Steam Community.[14]

Steam OS[bewerken]

Op 23 september 2013 kondigde Valve aan te werken aan een besturingssysteem gebouwd rond Steam. Het zou gebaseerd zijn op Debian, en zou naast enkel het spelen van games ook de mogelijkheid bieden om mediacontent te streamen.[15]

Externe links[bewerken]

Bronnen, noten en/of referenties
  1. Steam Client Released. Valve Corporation (12 september 2003) Geraadpleegd op 15 februari 2013
  2. About Valve. Valve Corporation Geraadpleegd op 15 februari 2013
  3. (en) Valve releases PR; Steam userbase doubles in 2011, Big picture mode coming soon. GamingBolt (6 januari 2012) Geraadpleegd op 15 februari 2013
  4. (nl) Steam-zoekresultaten. Valve Corporation Geraadpleegd op 15 februari 2013
  5. (en) Chris Faylor. Steam Coming to Mac in April, Portal 2 This Fall. Shacknews (8 maart 2010) Geraadpleegd op 17 februari 2013
  6. (nl) Wout Funnekotter. Steam voor Mac gaat 12 mei live. Tweakers (12 mei 2010) Geraadpleegd op 17 februari 2013
  7. (en) Chris Faylor. Steam's PC/Mac 'Steam Play' Game Availability Explained. Shacknews (13 mei 2010) Geraadpleegd op 17 februari 2013
  8. (nl) Valve-directeur: Windows 8 is een ramp
  9. (en) Valve & Intel Work On Open-Source GPU Drivers
  10. (en) Valve's Steam Linux Beta Begins Next Week
  11. (en) Steam For Linux Celebration Sale: Save 50%-80% On All Linux Games
  12. (en) Steam Can Now Be Repackaged In Linux Distributions
  13. (en) Steam officially launches on Linux, the 'indie OS'
  14. (en) Patrick Garratt. Steam mobile app goes live for all. VG247 (31 januari 2010) Geraadpleegd op 19 februari 2013
  15. (en) Steam Machines: Valve Announces New Living-Room Hardware That Runs SteamOS