The Elder Scrolls

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

The Elder Scrolls (TES) is een reeks computer-roleplaying-games ontwikkeld door Bethesda Softworks.

De vijf belangrijkste Elder Scrolls spellen, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion en Skyrim, zijn vooral bekend door hun open speelstijl en reusachtige speelwerelden.

  • The Elder Scrolls, Chapter I - Arena (1994)
  • The Elder Scrolls, Chapter II - Daggerfall (1996)
  • The Elder Scrolls, Chapter III - Morrowind (2002)
  • The Elder Scrolls, Chapter IV - Oblivion (2006)
    • Een uitbreiding voor Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (2006)
    • Een uitbreiding voor Oblivion: Shivering Isles (2007)
  • The Elder Scrolls, Chapter V - Skyrim (2011)
    • Een uitbreiding voor Skyrim: The Elder Scrolls V: Dawnguard (2012) (release voor Xbox 360 uitgekomen op 26 juni 2012)
    • Een uitbreiding voor Skyrim: The Elder Scrolls V: Hearthfire (2012)
    • Een uitbreiding voor Skyrim: The Elder Scrolls V: Dragonborn (2013) (release voor Xbox op 4 december 2012)
  • Een mmorpg multiplayer vervolg The Elder Scrolls Online (aangekondigd voor 2013)

Daarnaast zijn er nog enkele spellen die zich in dezelfde wereld afspelen maar geen roleplaying-games zijn:

De TES Travels spellen Dawnstar en Stormhold zijn enkel beschikbaar voor GSM's die over Java beschikken. Shadowkey werd ontwikkeld voor de N-Gage. Morrowind werd uitgebracht voor Microsoft Windows en de Xbox, Oblivion voor Windows, Xbox 360 en de PlayStation 3.

De wereld van The Elder Scrolls [bewerken]

De wereld van TES is bekend door zijn aandacht aan detail, realisme en een complexe en rijke geschiedenis.

De meeste TES spellen spelen zich af op het continent Tamriel van de planeet Nirn. Een uitzondering is The Elder Scrolls Legends: Battlespire, dat zich afspeelt tussen de dimensie Oblivion en het rijk der stervelingen. Tamriel is onderverdeeld in 9 provincies en wordt bewoond door tientallen rassen. Daarnaast zijn er nog continenten waar weinig over bekend is: Akavir, Aldmeris, Atmora, Pyandonea en Yokuda.

De Elder Scrolls zelf [bewerken]

De Elder Scrolls zelf zijn profetieën die enkel gelezen kunnen worden door krachtige mystici.

Externe links [bewerken]