The Elder Scrolls II: Daggerfall

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
The Elder Scrolls II: Daggerfall
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Bethesda Softworks
Uitgever(s) Bethesda Softworks
Muziek Eric Heberling
Datum van uitgave Vlag van Verenigde Staten 31 augustus 1996
Vlag van Europa 1996
Genre(s) actierollenspel
Speelmodus singleplayer
Engine XnGine
Leeftijdsklasse ESRB: Mature
USK: 16
ELSPA: 11+
Platform(s) DOS
Media cd-rom
Navigatie
Spelserie The Elder Scrolls
Voorloper The Elder Scrolls I: Arena
Vervolg The Elder Scrolls III: Tribunal
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

The Elder Scrolls II: Daggerfall is een first-person computer role-playing game, ontwikkeld door Bethesda Softworks, en is het tweede deel in de Elder Scrolls-serie. Het spel werd uitgebracht voor MS-DOS in 1996.

Spelwereld[bewerken]

Zoals de meeste andere Elder Scrolls spellen speelt Daggerfall zich af op het continent Tamriel. Daggerfall is tot op heden het meest uitgebreide spel in de Elder Scrolls-serie: de spelwereld is 414.000 km² groot (bijna 2 keer de oppervlakte van Groot-Brittannië), bevat 15.000 dorpen, steden en dungeons en wordt bevolkt door 750.000 non-player characters (NPC's). De spelwerelden van de sequels The Elder Scrolls III: Morrowind en The Elder Scrolls IV: Oblivion hebben een oppervlakte van respectievelijk 16 en 25 km² en worden bevolkt door een duizendtal NPC's.

Kenmerken[bewerken]

Het belangrijkste kenmerk aan Daggerfall is de vrijheid die de speler bezit; men kan het spel op vele manieren spelen zonder het ooit echt "uit te spelen".

Andere kenmerken zijn o.a.:

  • de mogelijkheid om huizen en schepen te kopen;
  • de mogelijkheid om zelf toverspreuken te maken;
  • de mogelijkheid om in een vampier of weerwolf te veranderen;
  • de vele verschillende gildes, ordes en religies waarbij men zich aan kan sluiten.

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Jaar Score
Game Revolution 1996 100%
Gaming since 198x 2009 100%
PC Player (Denemarken) 1996 94%
PC Games 1996 91%
Computer Gaming World (CGW) 1996 90%
Quandary 1996 90%
Gamesmania 1996 75%
PC Gameplay (Benelux) 1996 72%
Power Play 1996 72%
Génération 4 1996 67%
Bronnen, noten en/of referenties