The Treasure of Uşas

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
The Treasure of Uşas
Ontwikkelaar Konami
Uitgever Konami
Uitgebracht 1987
Genre actiespel, avonturenspel, platformspel
Spelmodus singleplayer
Platform MSX 2
Media spelcartridge (MegaROM 128K)
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

The Treasure of Uşas (ウシャス Ushasuis; een verwijzing naar de godin Ushas), is een platformspel dat in 1987 werd ontwikkeld en uitgegeven door de Japanse computerspellenfabrikant Konami voor de MSX 2-computer.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Eeuwen geleden wordt de verbant de oorlogsgod Induras de moedergod Usas en gooit hierbij vier stukken van een juweel in de wind. De speler moet deze vier stukken terugvinden.

Spel[bewerken | brontekst bewerken]

Bij het terugbrengen van diamant kan de speler gebruikmaken van twee karakters genaamd Wit en Cles. Elk karakter heeft unieke eigenschappen. Door in het spel een emoticon aan te raken veranderd het karakter van emotie, te weten: "Geluk" 喜, "Boos" 怒, "Verdrietig" 哀 en "Neutraal" 楽. Elke emotie brengt speciale krachten met zich mee. Ook heeft elk karakter een verborgen kracht, zo kan Cles over gaten lopen en kan Wit in de lucht afzetten om te springen. Het spel kent vijf ruïnes die elk weer worden onderverdeeld in vier tempels. Elk level wordt afgesloten door een eindbaas.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]