Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Ubisoft Montreal (360, PS3)
Ubisoft Québec (PSP)
Uitgever(s) Ubisoft
Datum van uitgave Xbox 360
NA: 22 november 2006
EU: 1 december 2006
PlayStation 3
NA: 26 juni 2007
EU: 28 juni 2007
Windows
NA: 28 november 2006
EU: 15 december 2006
PSP
NA: 12 juni 2007
EU: 28 juni 2007
Genre(s) Tactical shooter, First-person shooter
Speelmodus Singleplayer, multiplayer
Engine Unreal Engine 3
Unreal Engine 2 (PSP)
Leeftijdsklasse ACB: MA 15+[1]
BBFC: 12A[2]
ESRB: M[3]
PEGI: 16+
USK: 18
Platform(s) Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Portable
Media Dvd, Blu-ray, UMD
Navigatie
Spelserie Tom Clancy's Rainbow Six
Voorloper Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Vervolg Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas is een tactical first-person shooter ontwikkeld door Ubisoft Montreal en uitgegeven in Europa op 1 december 2006 door Ubisoft.

Gameplay[bewerken]

Het spel verandert een aantal dingen ten opzichte van eerdere spellen in de serie, waaronder een nieuw health systeem. Wanneer de speler niet in gevecht is zal de health vanzelf terugkomen. Er zijn echter gevallen waar de speler geen kans krijgt om te healen en op slag dood is, zoals door een granaat of een heel sterk wapen van dichtbij. Schoten in het hoofd zijn hier ook een goed voorbeeld van. Wanneer de speler geraakt wordt, wordt het zicht minder. Tevens is er een third-person zicht toegevoegd zodat de speler blind om hoeken heen kan schieten. In singleplayermissies zijn meer vijanden toegevoegd en de AI is verbeterd. Het spel maakt haast geen gebruik van cutscenes en verteld het verhaal door videoboodschappen en de HUD.

Singleplayer[bewerken]

De speler bestuurd Rainbow Six, lid van de eenheid Rainbow, een modern team van soldaten, die wordt gestuurd naar Las Vegas om een internationale terrorist, Irena Morales, en haar huurlingen tegen te houden.

Tijdens het spel reist de speler naar verscheidene plekken in Las Vegas om daar de acties van de huurlingen van Irena Morales te voorkomen of goedmaken. Ondere andere het vernietigen van een communications hub, gekidnapte onderzoekers bevrijden en het ontmantelen van een bom in het Vertigo, een casino dat lijkt op de Stratosphere.

Bronnen, noten en/of referenties