Tribal Wars
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Tribal Wars | ||
| Screenshot gewenst | ||
| Ontwikkelaar(s) | InnoGames | |
| Uitgever(s) | (Duitse wereld) door Florian, de oorspronkelijke TW-oprichter. | |
| Uitgebracht | 10 Juni 2003 (.de) 29 oktober 2006 (.nl) | |
| Genre(s) | MMOG | |
| Huidige versie | 5.5 | |
| Systeemvereisten | Webbrowser | |
| Voorloper | Omdat TribalWars oorspronkelijk Duits is, heeft de Duitse versie geen voorloper. | |
| Vervolg | Alle andere werelden zijn een 'vervolg' op de Duitse wereld. | |
| Website | http://www.tribalwars.nl | |
Tribal Wars is een gratis browser-gebaseerde Massive Multiplayer Online Game (MMOG) ontwikkeld door InnoGames. Het doel van het spel is om een dorp op te bouwen, om een groot leger op te bouwen en om dorpen van andere spelers over te nemen. Alle dorpen liggen op een grote kaart waarover de legers reizen. Alle dorpen, behalve de verlaten dorpen, de (verlaten)bonusdorpen en de barbarendorpen, worden bestuurd door andere spelers.
Inhoud |
[bewerken] Doel
Iedere speler krijgt als hij begint een klein dorp op de rand van de gebruikte wereldkaart. (De eerste spelers hebben een dorp precies in het midden van de spelwereld en alle nieuwe spelers krijgen een dorp daar steeds verder omheen). De speler moet zijn dorp uitbreiden door nieuwe gebouwen te bouwen of bestaande gebouwen te verbeteren. Ook moet de speler een leger bouwen door in de Kazerne, Stal of Werkplaats troepen te ontwikkelen of een Ridder te bouwen in je Standbeeld. Het uiteindelijke doel is om zoveel mogelijk punten te behalen. Deze worden uitgereikt voor het completeren van of het verbeteren van gebouwen. Ook voor het overnemen van andere dorpen krijgt een speler punten, doordat deze dan ook de gebouwen overneemt. Voor de creatie van legereenheden worden echter geen punten toegekend.
[bewerken] Uiterlijk
Ieder dorp heeft een grafisch overzicht. De speler kan hierop alle gebouwen zien, maar niet het leger. Die staan in een overzicht ernaast. De gebouwen die alleen wat doen als ze daarvoor de opdracht krijgen vanuit het Hoofdgebouw, hebben ook (simpele) bewegende beelden. Een speler kan op een gebouw klikken om een menu te krijgen met informatie over het gebouw, en als er wat te doen valt, kan de speler dat selecteren. Spelers kunnen ook de kaart bekijken, waarop de andere dorpen te zien zijn. De kaart is vrij simpel: de dorpen hebben onderling wel verschillende iconen, maar over het algemeen lijken ze veel op elkaar. Hoe meer punten een dorp heeft, hoe uitgebreider het icoontje. Op de kaart is ook wat natuur zichtbaar, zoals bergen, bossen en meren (hebben geen effect op het spel). Het spel biedt, mits de speler een bepaald bedrag betaalt voor een Premium Account, ook de mogelijkheid om voor het profiel een plaatje (Coat of Arms) uit te kiezen en zelf een grafisch pakket te maken of die van iemand anders te gebruiken. Het grafisch pakket maakt het mogelijk om je gebouwen en je kaart er anders uit te laten zien. Op de nieuwe spelversie (5.0) zijn de graphics ook heel wat veranderd. Er zijn onder andere meer bewegingen te zien, de gebouwen zijn van plaats veranderd en elk gebouw ziet er wat anders uit. Deze is sinds korte tijd ook in andere werelden in gebruik.
[bewerken] Bijzondere dorpen
Naast de gewone dorpen, die door spelers worden beheerd bestaan ook bijzondere dorpen. De speler kan al deze dorpen gewoon met edelmannen overnemen, zoals bij gewone dorpen.
Verlaten dorpen (werelden 1, 2, 3, 4, 5, 8, 10 en 13)
Als een speler stopt met spelen of als hij opnieuw begint blijft een verlaten dorp achter. De gebouwen, troepen en ontwikkelingen van dat dorp zijn exact zoals de speler het achtergelaten heeft. De dorpen produceren verder normaal grondstoffen, maar geen troepen of gebouwen.In het begin hebben verlaten dorpen dus zeer waarschijnlijk nog troepen erin staan, maar hoe meer spelers die verlaten dorpen aanvallen, hoe minder troepen overblijven.
Barbarendorpen (op werelden 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 12 en 13)
Barbarendorpen zijn dorpen die van spelers afgenomen werden omdat hij/zij de regels heeft gebroken. In deze dorpen staan altijd afhankelijk van het aantal punten van dat dorp speervechters en zwaardvechters. Deze dorpen gedragen zich zoals verlaten dorpen en zien op de kaart hetzelfde eruit.
Groeiende barbarendorpen (werelden 6, 7, 9, 11, 12 en 14)
In de werelden 6, 7 en 9 zijn barbarendorpen niet enkel dorpen die van spelers afgenomen werden, maar ook gewoon van spelers die stoppen met spelen of opnieuw beginnen. Het is eigenlijk een verlaten dorp en een barbarendorp van de andere werelden. Het verschil met de barbarendorpen en bonusdorpen op andere werelden is dat deze barbarendorpen wel groeien in gebouwen. Ze groeien echter niet in troepen.
Bonusdorpen (werelden 6, 7, 9, 11, 12 en 14)
Deze zogenaamde bonusdorpen hebben altijd een speciaal voordeel voor de bezitter: ze produceren bijvoorbeeld sneller grondstoffen, hebben meer bevolking in de boerderij, of trainen sneller eenheden. Deze bonusdorpen gedragen zich, als ze niet door een speler gecontroleerd worden, zoals groeiende barbarendorpen. Bonusdorpen verliezen nooit hun bonus.
[bewerken] Premium Account
Een Premium Account biedt een speler een aantal voordelen ten opzichte van normale accounts. Met een Premium Account heb je bijvoorbeeld meer overzicht over je dorpen, kun je sneltoetsen maken en kun je een persoonlijk wapen instellen. De topspelers van het spel hebben bijna altijd een Premium Account, omdat ze heel veel dorpen hebben en dit bijna onmogelijk te onderhouden is zonder de voordelen van een Premium Account.
Het kopen van een Premium Account is, daar het een gratis spel is, natuurlijk niet verplicht.[1] en als je 500 punten hebt kan je 7 dagen als premium spelen.
[bewerken] Werelden
| Wereld | Startdatum | Snelheid (alg./eenh.) | Beschrijving |
|---|---|---|---|
| 1 | 29 oktober 2006 | 1 / 1 |
|
| 2 | 21 februari 2007 | 2 / 1 |
|
| 3 | 2 mei 2007 | 1 / 1 |
|
| 4 | 16 juli 2007 | 1.5 / 0.67 |
|
| 5 | 16 oktober 2007 | 1.5 / 0.67 |
|
| 6 | 4 januari 2008 | 1.5 / 0.67 |
|
| 7 | 11 maart 2008 | 2 / 0.5 |
|
| 8 | 15 mei 2008 | 1.5 / 0.67 |
|
| 9 | 11 augustus 2008 | 1 / 1 |
|
| 10 | 6 november 2008 | 1 / 1 |
|
| 11 | 18 december 2008 | 1 / 1 |
|
| 12 | 3 februari 2009 | 1.5 / 0.67 |
|
| 13 | 28 april 2009 | 2 / 1.5 |
|
| 14 | 30 juni 2009 | 1.5 / 0.67 |
|
[bewerken] Speedwerelden (NLS)
Speedwerelden zijn werelden die zogezegd op een hogere snelheid lopen dan normale werelden. De snelheid kan variëren van 5X tot 600X (of later misschien nóg sneller). Daarom varieert de duur van deze werelden van een paar uur tot een paar dagen. Bij een speedwereld kunnen 100 spelers gratis deelnemen, de rest moet minstens één premiumpunt inzetten om te kunnen deelnemen.
Speedwerelden tellen meestal weinig gebruikers omdat de meeste spelers geen premiumpunten willen en/of kunnen kopen. De meeste deelnemers zijn dan ook meer ervaren en oudere spelers die goed weten hoe ze het spel moeten spelen.
[bewerken] Gesloten werelden
Enkele werelden zijn gesloten: dit houdt in dat de wereld geen nieuwe spelers meer toelaat. Meestal duurt het 1,5 jaar of meer voor er een wereld gesloten wordt. Een gesloten wereld gaat nog door tot er minder dan 1000 spelers zijn. Op de Nederlandse versie van Tribal Wars zijn er momenteel 7 gesloten werelden, namelijk de werelden 1, 2, 3, 4, 5, 6 en 7.
[bewerken] Taalversies
Het spel bestaat in drieëntwintig talen. De Duitse versie is de originele, en de Poolse is het populairst. Laatste update: 19/02/2009
- De Poolse versie telt ruim 722.000 spelers, die verdeeld zijn over 38 speelwerelden, 1 classicwereld en 2 speedwerelden.
- De Duitse versie telt ruim 706.000 spelers, die verdeeld zijn over 34 speelwerelden, 1 classicwereld en 2 speedwerelden.
- De Engelse versie telt ruim 530.000 spelers, die verdeeld zijn over 36 speelwerelden, 1 High Performance en 1 speedwereld.
- De Braziliaanse versie telt ruim 450.000 spelers, die verdeeld zijn over 17 speelwerelden en 1 speedwereld.
- De Roemeense versie telt ruim 300.000 spelers, die verdeeld zijn over 10 speelwerelden, 1 classicwereld en 1 speedwereld.
- De Tsjechische versie telt ruim 300.000 spelers, die verdeeld zijn over 12 speelwerelden.
- De Nederlandse versie telt ruim 200.000 spelers, die verdeeld zijn over 14 speelwerelden, en 1 speedwereld
- De Portugese versie telt ruim 227.000 spelers, die verdeeld zijn over 7 speelwerelden.
- De Hongaarse versie telt ruim 148.000 spelers, die verdeeld zijn over 4 speelwerelden.
- De Russische versie telt ruim 115.000 spelers, die verdeeld zijn over 6 speelwerelden.
- De Turkse versie telt ruim 108.000 spelers, die verdeeld zijn over 17 speelwerelden, en 1 speedwereld.
- De Griekse versie telt ruim 98.000 spelers, die verdeeld zijn over 5 speelwerelden.
- De Slowaakse versie telt ruim 68.000 spelers, die verdeeld zijn over 4 speelwerelden.
- De Zweedse versie telt ruim 63.000 spelers, die verdeeld zijn over 7 speelwerelden en 1 speedwereld.
- De Italiaanse versie telt ruim 37.000 spelers, die verdeeld zijn over 10 speelwerelden, en 1 speedwereld.
- De Zwitserse versie telt ruim 36.000 spelers, die verdeeld zijn over 7 speelwerelden en 1 speedwereld.
- De Franse versie telt ruim 34.000 spelers, die verdeeld zijn over 13 speelwerelden, en 1 speedwereld.
- De Spaanse versie telt ruim 34.000 spelers, die verdeeld zijn over 11 speelwerelden, en 1 speedwereld.
- De Koreaanse versie telt ruim 32.000 spelers, die verdeeld zijn over 3 speelwerelden.
- De Noorse versie telt ruim 25.000 spelers, die verdeeld zijn over 3 speelwerelden.
- De Bosnische versie telt ruim 13.000 spelers, die verdeeld zijn over 2 speelwerelden.
- De Deense versie telt ruim 12.000 spelers, die verdeeld zijn over 2 speelwerelden.
- De Chinese versie telt ruim 10.000 spelers, die verdeeld zijn over 1 speelwereld.
- In totaal zijn dit ruim 4.318.000 spelers over de hele wereld!
[bewerken] Hulp voor het spel
Informatie over het spel zelf kun je vinden in de hulppagina's van Tribal Wars. Ook tref je een rijke community aan op het Algemeen forum. Deze mensen kunnen jouw (beginners)vragen behandelen, hier vind je ook tips.
Hier zijn handige sites die van pas zullen komen tijdens het spelen:
- Tribe Tool, hier vind je allerlei hulpmiddelen die je in het spel kunt gebruiken.
- TWStats, hier vind je middelen om een kaart te genereren, en spelers-, dorps- en stammengeschiedenissen op te zoeken.
Op het Algemeen forum zul je onder het kopje Vragen met jouw vragen kunnen komen, en onder Tools & Projecten hulpmiddelen kunnen vinden die het spelen veraangenamen.
Bronnen, noten en/of referenties:

