Warcraft

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Warcraft
Ontwikkelaar(s) Blizzard Entertainment
Uitgever(s) Blizzard Entertainment
Genre(s) Real-time strategy, MMORPG, digitaal ruilkaartspel
Platform(s) MS-DOS, Windows, Mac, PlayStation, Sega Saturn
Navigatie
Eerste spel Warcraft: Orcs & Humans
(23 november 1994)
Laatste spel World of Warcraft: Warlords of Draenor
(13 november 2014)
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Warcraft is de naam van een mediafranchise bestaande uit voornamelijk een serie computerspellen, uitgebracht door Blizzard Entertainment. De spellen spelen zich af in een fictieve wereld genaamd Azeroth. Er zijn ook diverse boeken geschreven die het Warcraft-universum een grotere geschiedenis geven.

De spellenserie kent vier kernspellen: Warcraft: Orcs & Humans; Warcraft II: Tides of Darkness; Warcraft III: Reign of Chaos; en World of Warcraft. Verder zijn er voor veel van deze spellen uitbreidingen uitgebracht.

Naast computerspellen telt de serie nog boeken en een ruilkaartspel.

De werelden van Warcraft[bewerken]

Azeroth[bewerken]

Azeroth is een wereld dat werd geheerst door de Old Gods totdat de Titans het continent heeft bevrijd van deze kwaad. De wereld bestond eerst uit 2 continent, Kalimdor en Pandaria totdat de Well of Eternity was vernietigd en zorgde voor The Great Sundering. Azeroth is in het eerste spel nog de naam van een enkel koninkrijk, maar is in latere spellen de naam van de gehele planeet waar de meeste spellen zich op afspelen. Kalimdor werd in 3 delen gesplitst namelijk: Kalimdor, Northrend en Eastern Kingdom. Pandaria werd gespaard van die catastrofe door een manier om het continent te verdedigen.

Eastern Kingdom[bewerken]

  • Azeroth Koninkrijk is het zuidelijk deel van Eastern Kingdom en werd volledig geregeerd door de Horde totdat de Alliance het weer overnam. Het is de thuis van de Humans van Stormwind
    • Blasted Lands -
    • Burning Steppes -
    • Deadwind Pass -
    • Duskwood -
    • Elwynn Forest -
    • Redridge Mountains -
    • Stranglethorn Vale -
    • Swamp of Sorrows -
    • Westfall -
  • Khaz Modan is centraal gelegen in Eastern Kingdom en werd door de Dwarven geregeerd.
    • Badlands -
    • Dun Morogh -
    • Loch Modan -
    • Searing Gorge -
    • Tol Barad -
    • Twilight Highlands -
    • Wetlands -
  • Lordaeron is het noordelijk deel van Eastern Kingdom en het oude rijk van de Humans geregeerd door Het huis van Menethil. De laatste koning was Terenas Menethil II totdat hij werd vermoord door zijn zoon Arthas. Later werd het koninkrijk door The Scourge ingenomen en uiteindelijk door verschillende volkeren gevandaliseerd eb afgebroken waardoor Lordaeron wordt geregeerd door verschillende rassen en de hoofdstad een ruïne is. De Forsaken (ondoden) hebben zich onder de ruïnes van de hoofdstad gezeteld.
    • Arathi Highlands -
    • Eastern Plaguelands -
    • Eversong Woods -
    • Ghostlands -
    • Hillsbrad Foothills -
    • Hinterlands -
    • Isle of Quel'Danas -
    • Silverpine Forest -
    • Tirisfal Glades -
    • Western Plaguelands -
    • Quel'thalas -

Kalimdor[bewerken]

  • Northern Kalimdor is een gebied ten noorden van het continent Kalimdor. Het gebied wordt voornamelijk geregeerd door de Night Elves maar nadat de Orcs zich hebben gevestigd in Kalimdor is er oorlog ontstaan aan de grens van Noord Kalimdor en Centraal Kalimdor.
    • Ashenvale -
    • Azshara -
    • Darkshore -
    • Felwood -
    • Mount Hyjal -
    • The Lost Isles -
    • Moonglade -
    • Teldrassil -
    • Winterspring -
    • Azuremyst Isles -
  • Central Kalimdor is gelegen in het hartje van Kalimdor en is de thuis basis van de Horde.
    • The Barrens -
    • Desolace -
    • Durotar -
    • Dustwallow Marsh -
    • Mulgore -
    • Stonetalon Mountains -
  • Southern Kalimdor is gelegen in het zuiden van Kalimdor en is het wildste gebied van Azeroth. Veel gebieden waren verborgen en werden pas later ontdekt.
    • Feralas -
    • Silithus -
    • Tanaris -
    • Thousand Needles -
    • Uldum -
    • Un'Goro Crater -

Northrend[bewerken]

Northrend, het derde continent, is een toendra-achtig gebied helemaal boven in de wereld van Azeroth. Hier wonen voornamelijk Ice Trolls en Nerubs. Een paar levels van Warcraft II spelen zich hier af. In Warcraft III is Northrend veroverd door de ondoden. Northrend speelt wel een belangrijke rol in Warcraft III: The frozen Throne, en is een van de primaire locaties uit World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

  • Northrend
    • Howling Fjord -
    • Borean Tundra -
    • Dragonblight -
    • Sholazar Basin -
    • Coldarra -
    • Crystalsong Forest -
    • Zul'Drak -
    • Grizzly Hills -
    • Azjol-Nerub -
    • Storm Peaks -
    • Icecrown Glacier -

Pandaria[bewerken]

Pandaria is een verborgen continent voor heel Azeroth. Voor de Great Sundering gebeurde hebben de bewoners een manier gevonden om het eiland intact te houden van de catastrofe. Hierdoor werd het continent omringd door een blauwe gordijn (een grote bubbel dat alles tegenhoud). Tijdens de reis van de Humans kwamen ze Orcs tegen waardoor er een gevecht ontstond en beide schepen zonken. Zo werd het eiland ontdekt nadat ze aan land kwamen.

  • Pandaria
    • Dread Wastes -
    • Jade Forest -
    • Krasarang Wilds -
    • Kun-Lai Summit -
    • Townlong Steppes -
    • Vale of Eternal Blossom -
    • Veiled Stair -
    • Wandering Isle -

Draenor/Outland[bewerken]

Na Azeroth de belangrijkste planeet in de Warcraft-spellen. Staat ook bekend als de rode wereld. Draenor is het land achter de Dark Portal en het thuisland van de Orcs, Ogres. De Draenei zijn pas later op Draenor of Outland gekomen, op hun zoektocht naar een nieuw thuisland nadat ze verdreven waren door Kil'Jaedan. Van de Orcs hebben ze toen sjamanisme geleerd. Draenor is na de opening verscheurd en bestaat uit woestijnachtige gebieden, moerassen, maar ook nog steeds groene gebieden zoals Nagrand waar de orcs nog steeds wonen.

Draenor wordt al genoemd in Warcraft I en Warcraft II: the Tides of Darkness. In Warcraft II: Beyond the Dark Portal kan men als speler voor het eerst dit land binnengaan. Aan het einde van dit spel wordt Draenor voor een groot deel vernietigd samen met de Dark Portal. Toch weten enkele Orcs en Draenei te ontsnappen. In Warcraft III komen de overgebleven plaatsen van Draenor weer voor als een van de speellocaties, alleen wordt dit nu Outland genoemd omdat er bijna niets meer van over is. Met de komst van World of Warcraft: Warlords of Draenor gaat Garrosh Hellscream terug de tijd in voordat de planeet Draenor in stukken brak. De gebieden zijn:

  • Draenor
    • Frostfire Ridge -
    • Gorgrond -
    • Tanaan Jungle -
    • Shadowmoon Valley -
    • Spires of Arak -
    • Nagrand -
    • Talador

Draenor was de planeet die uit elkaar spatte en in de Outland veranderde, een aantal brokstukken met nog een dampkring waardoor er op die brokstukken (Outland) nog leven mogelijk is. Dit kwam doordat één van de negen leiders van de Orcs, de sjamaan Ner'zhul, de magie waarmee hij meerdere portals wilde opende niet kon beheersen waardoor de planeet uit elkaar scheurde.

Ook in het uitbreidingspakket van World of Warcraft, namelijk The Burning Crusade, kan men Outland betreden.

  • Outland
    • Hellfire Peninsula -
    • Zangarmarsh -
    • Terokkar Forest -
    • Nagrand -
    • Blade's Edge Mountains -
    • Netherstorm -
    • Shadowmoon Valley -

Andere planeten en werelden[bewerken]

  • Argus - Argus is de thuiswereld van de Eredar, ook wel bekend als Dranei. Nadat de titan Sargeras Kil'jaeden, Archimonde en Velen uit koos als luitenant van The Burning Legion besloot Velen dat dit niet hun toekomst is en alleen maar slechte invloed heeft op het universum. Velen is met zijn vluchtelingen naar Draenor gevlogen. Nadat Kil'jaeden dit verraad wou wreken moest Velen weer vluchten maar na een crash-landing in Azeroth hebben ze daar hun nieuwe thuis gevonden.
  • Fanlin'Deskor - is een wereld dat Velen zag in zijn visioenen. Of de wereld echt bestaat weet niemand.
  • K'aresh - is de thuiswereld van het Ethereal ras. Nadat de Ethereal werd geëvacueerd naar de Twisting Nether is de planeet bezet door het ras de Void. De planeet bestaat nu uit alleen maar Voidwalkers.
  • Xoroth - is de thuiswereld van de de Dreadsteeds, beesten die worden berijd door de Nathrezim, en wordt geheerst door The Burning Legion. De planeet is een voorbeeld wat Sargeras wilt met alle andere planeten. Volledig verwoest en onder controle van zijn leger The Burning Legion.
  • Xerrath - is een planeet verwoest door The Burning Legion voordat Xoroth werd verwoest.


Andere plaatsen buiten de planeten zijn de Great Dark Beyond, Warcraft's versie van de ruimte; de Emerald Dream, een alternatieve versie van Azeroth waar alles goed is; een element wereld waar onder andere de oude goden heen zijn verbannen; de Dark Below, een helachtige onderwereld, en de Twisting Nether, een astrale wereld tussen andere werelden in.

Rassen en groepen[bewerken]

Alliantie[bewerken]

Humans
Humans (mensen) komen in alle spellen voor. In de eerste twee spellen worden ze afgebeeld als stereotype middeleeuwers. De mensen zijn afstammelingen van een oude nomadenstam genaamd de Arathi, welke in het verleden andere stammen verenigde tot de natie Arathor.
Dwarves
een klein maar sterk ras. Ze wonen in de bergen van Khaz Modan en het land Dun Morogh. Aanvankelijk hielden ze zich bezig met mijnbouw, maar nu ook met archeologie.
Draenei
de laatste van de originele Eredar, afkomstig uit de wereld Argus. Dit ras werd bedacht voor World of Warcraft, en is bespeelbaar sinds The Burning Crusade.
Gnomes
een klein slim ras dat magie combineert met technische kennis. Ze kunnen door stoom aangedreven machines maken. Ze woonden in de ondergrondse stad Gnomeregan. Ze zijn hieruit verdreven door een soort Trolls en wonen nu in Tinkertown een sectie in Ironforge. Na de Cataclysm hebben de gnomen Gnomeregan overgenomen van de trollen en wonen ze weer in hun oude stad.
Night Elves
een van de oudste rassen in Azeroth. Ze komen voor het eerst voor in Warcraft III. Zij zijn onder andere verantwoordelijk voor het uiteenvallen van het oude continent tot Kalimdor, Eastern Kingdoms en Northrend.
Worgen
Een groep mensen die als een soort weerwolven zijn geïnfecteerd, werden tijdens het cataclysme aangevallen door de Forsaken en zijn toen gered door de Night Elves. Koning Wrynn van de alliantie zag potentie in hen en ze mochten zich daarom hierbij ook aansluiten.

Horde[bewerken]

Orcs
monsterlijke wezens, en de primaire gevechtstroepen van de horde. In de eerste twee spellen zijn ze de antagonisten, maar in het derde spel horen ze bij de helden. Hun agressie is grotendeels te wijten aan de Burning Legion. Ze komen oorspronkelijk uit de wereld Draenor.
Forsaken
de Forsaken zijn een rebelse groep ondoden, geïntroduceerd in Warcraft III: The Frozen Throne. Ze horen officieel bij de horde, maar geven weinig om hun nieuwe bondgenoten. Ze komen uit het westelijke deel van het koninkrijk Lordaeron.
Tauren
een van de oudste rassen uit Azeroth. Ze hebben het uiterlijk van humanoïde stieren, en houden zich vooral bezig met sjamanisme.
Trolls
Trolls komen in verschillende soorten voor, zoals Jungle Trolls, Ice Trolls en woestijntrollen. De bekendste zijn de bostrollen, die in Warcraft II met de horde meevechten.
Blood Elves
een ras dat zijn debuut maakt in Warcraft II: The Burning Crusade. Ze hoorden (als High Elves) eerst bij de Alliance maar omdat ze samenwerkten met de Naga, zijn ze verbannen.
Goblins
een ras dat snel geld weet te maken en technisch zijn, een deel van de Goblins wordt na het cataclysme gered door de Horde en besluiten zich als Bilgewater Cartel hierbij aan te sluiten.

Overig[bewerken]

Burning Legion
een groep geïntroduceerd in Warcraft III, en sindsdien de primaire antagonisten van de spellenreeks. De Burning Legion is een leger bestaande uit demonische wezens, dat al vele werelden heeft veroverd en vernietigd. Zij zaten achter de aanval van de Orcs op Azeroth. DeBurning Legion komt in World Of Warcraft: The Burning Crusade onder leiding te staan van de machtige Illidan Stormrage, ook de Betrayer genoemd.
Scourge
een leger ondoden, gemaakt door de Lich King. Bestaat uit onder andere ondode elfen (banshees) en mensen.
Goblins
kleine groene wezens uit de ondergrondse stad in Undermine. Ze zijn neutraal in de strijd tussen de Horde en de Alliance, en staan bekend om hun vaardigheden met explosieven.
Ogres
grote monsterlijke wezens met beperkte intelligentie. Ze komen uit Draenor, en vochten in Warcraft II mee met de Horde. Ogres kunnen een of twee hoofden hebben, en soms horens. Ze kunnen ook magie leren gebruiken.
Naga
gemuteerde Highborne, een elitegroep van de Night Elves. Ze hebben een slangachtig uiterlijk.

Media[bewerken]

Computerspellen[bewerken]

Warcraft, Warcraft II, Warcraft III en hun uitbreidingen zijn real-time strategy-spellen. World of Warcraft en zijn uitbreidingen zijn massively multiplayer online role-playing games (MMORPG). Hearthstone: Heroes of Warcraft is een digitaal verzamelkaartspel.

Andere spellen[bewerken]

Boeken[bewerken]

  • Warcraft: Day of the Dragon
  • Warcraft: Lord of the Clans
  • Warcraft: Of Blood and Honor
  • Warcraft: The Last Guardian
  • Warcraft: War of the Ancients Trilogy:
    • The Well of Eternity
    • The Demon Soul
    • The Sundering
  • Warcraft: The Sunwell Trilogy
    • Dragon Hunt
    • Shadows of Ice
    • Ghostlands
  • World of Warcraft: Cycle of Hatred
  • World of Warcraft: Rise of the Horde
  • World of Warcraft: The Shattering
  • Art of Warcraft
  • Art of World of Warcraft
  • World of Warcraft Atlas

Film[bewerken]

In mei 2006 verkreeg Legendary Pictures de rechten voor een verfilming van Warcraft.[1] De plannen zijn momenteel om de film niet een specifieke verhaallijn uit de spellen te laten volgen, maar een algemeen verhaal.[2] Volgens het hoofd van Blizzard, Paul Sams, is het budget van de film meer dan 100 miljoen dollar,[3] hoewel anno 2014 betwist kan worden hoe actueel deze bewering nog is. Regisseur van de film is Duncan Jones.[4] In januari 2014 zijn de opnames begonnen.[5] De opnames duurden 123 dagen en werden op 23 mei afgerond.[6] Verwachte premièredatum is maart 2016.[7]

Strips[bewerken]

Overig[bewerken]

Verder is er nog een dvd met de tussenfilmpjes van Warcraft III en zijn er drie soundtracks met muziek uit de spellen voor zowel: Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne en World of Warcraft.

Bronnen, noten en/of referenties
  1. Pamela McClintock, Ben Fritz. "Brave new 'World'", Variety, 2006-05-08. Geraadpleegd op 24 februari 2013.
  2. Borys Kit. "Legendary enters world of 'Warcraft'", The Hollywood Reporter, 2006-05-09. Geraadpleegd op 24 februari 2013.
  3. Tal Blevins. "GC 2006: Warcraft Movie Update", IGN, 2006-08-24. Geraadpleegd op 24 februari 2013.
  4. Duncan Jones regisseert 'Warcraft' filmtotaal.nl, 31 januari 2013
  5. 'Warcraft'-film krijgt releasedatum filmtotaal.nl, 3 oktober 2013
  6. (en) Duncan Jones’ Big Screen ‘Warcraft’ Adaptation Finally Wraps Production thewrap.com, 23 mei 2014
  7. Release info IMDb.com
  8. DC Comics World of Warcraft page. Dccomics.com Geraadpleegd op 24 februari 2013
  9. Walter Simonson: Into The World Of Warcraft, Newsarama, November 25, 2007