Warcraft

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Ga naar: navigatie, zoeken

Warcraft is de naam van een serie computerspellen uitgebracht door Blizzard Entertainment, dat ook de spellen StarCraft en Diablo heeft gemaakt. De spellen spelen zich af in een fictieve wereld. Er zijn ook diverse boeken geschreven die het Warcraft universum een grotere geschiedenis te geven.

Inhoud

[bewerken] De werelden van Warcraft

Het universum van Warcraft bestaat uit een aantal werelden die verbonden worden door een gebied genaamd de Twisting Nether. Het reizen tussen deze werelden kan alleen via speciale poorten zoals de Dark Portal uit Warcraft II.

De werelden van Warcraft en hun bewoners vertonen veel overeenkomsten met het beroemde spel Dungeons & Dragons. Ook de werken van J.R.R. Tolkien hebben als basis gediend voor Warcraft.

[bewerken] De wereld van Azeroth

Azeroth is een wereld die veel lijkt op de aarde. Azeroth is zowel de naam voor een wereld van Warcraft als de naam voor een gebied binnen deze wereld. De wereld van Azeroth wordt bevolkt door vele rassen waaronder mensen, elfen, dwergen, gnomen, trollen, taurens en Orcs. Ook komen er ondoden voor. Dit zijn vooral menselijke ondoden. De wereld van Azeroth is verdeeld in verschillende gebieden:

[bewerken] The Eastern Kingdoms

  • Azeroth: het gebied van de mensen en de plek waar de orcs voor het eerst de wereld van Azeroth binnenvielen via de Dark Portal. Azeroth is de plek waar Warcraft I zich voornamelijk afspeelt. In Warcraft II is Azeroth veroverd door de orcs. In Warcraft III is Azeroth het laatste gebied in handen van mensen nadat de ondoden Lordaeron hebben veroverd. Azeroth is weer onderverdeeld in:
    • Blasted Lands, de locatie van de Dark Portal
    • Burning Steppes Met daarin "Blackrock Spire"
    • Deadwind Pass, met daarin "Karazhan"
    • Duskwood
    • Elwynn Forest, met daarin "Stormwind city"
    • Redridge Mountains
    • Stranglethorn Vale
    • Swamp of Sorrows
    • Westfall
  • Khaz Modan: Een berggebied ten noorden van Azeroth en het thuisland van de dwergen en gnomen. Een deel van Warcraft II speelt zich hier af. Khaz Modan is weer onderverdeeld in:
    • Badlands
    • Dun Morogh, met daarin "Ironforge"
    • Loch Modan
    • Searing Gorge
    • Wetlands
  • Lordaeron: een kleiner continent verbonden met Azeroth via Khaz Modan. Lordaeron heeft grotere mensenpopulaties dan Azeroth. Lordaeron werd in Warcraft II aangevallen door de orcs die zes jaar eerder Azeroth hadden veroverd. In Warcraft III wordt Lordaeron zelf veroverd door de ondoden en vluchten de inwoners ervan weg naar Azeroth. Lordaeron is weer onderverdeeld in:
    • Alterac Mountains
    • Arathi Highlands
    • Eastern Plaguelands
    • Hillsbrad Foothills
    • The Hinterlands
    • Silverpine Forest
    • Gilneas
    • Tirisfal Glades, met daarin "Undercity"
    • Western Plaguelands
  • Quel’Thalas: een bosrijk gebied gelegen in Lordaeron en het voormalige thuisland van de high elves. Quel’Thalas werd verwoest in Warcraft III door de ondode scourge. Nu wordt het bewoond door ondoden en de overlevenden van de blood elves.
    • Eversong Forest, met daarin "Silvermoon City, welke nog steeds gedeeltelijk verwoest is
    • Ghostlands
    • Isle of Quel'Danas

[bewerken] Northrend

Een toendra-achtig gebied helemaal boven in de wereld van Azeroth. Hier wonen voornamelijk IJs Trollen en Neruben. Een paar levels van Warcraft II spelen zich hier af. In Warcraft III is Northrend veroverd door de ondoden. Northrend speelt wel een belangrijke rol in Warcraft III: The frozen Throne. Northrend is onderverdeeld in:

  • Howling Fjord
  • Borean Tundra
  • Wintergrasp met daarin The Vault of Arachon
  • Sholazar Basin
  • Dragonblight en onderliggend Azjol'Nerub
  • Grizzly Hills met daarin Drak'Tharon Keep
  • Crystalsong Forest met daarin Dalaran
  • Zul'Drak
  • Storm Peaks met daarin Ulduar
  • Icecrown met daarin Icecrown Citadel en The Frozen Throne

[bewerken] Kalimdor

Een enorme landmassa in de wereld van Azeroth en een van de plaatsen waar Warcraft III zich voornamelijk afspeelt. Na de vernietiging van Draenor in Warcraft II: Beyond the Dark Portal wordt Kalimdor het nieuwe thuisland van de overgebleven orcs. Ook wonen hier de Tauren, de trollen van Darkspear Tribe, en de nachtelfen. Kalimdor is verdeeld in:

  • Ashenvale Forest
  • Azshara
  • The Barrens, een grote savanne in centraal Kalimdor
  • Darkshore
  • Desolace
  • Durotar, met daarin "Orgrimmar"
  • Dustwallow Marsh
  • Felwood
  • Feralas
  • Moonglade
  • Mount Hyjal
  • Mulgore
  • Silithus
  • Stonetalon Mountains
  • Tanaris
  • Teldrassil
  • Thousand Needles
  • Un'Goro Crater

[bewerken] De wereld van Draenor

Ook bekend als de rode wereld. Draenor is het land achter de Dark Portal en het thuisland van de Orcs, Ogres. De Draenei zijn pas later op Draenor of Outland gekomen, op hun zoektocht naar een nieuw thuisland nadat ze verdreven waren door Kil'Jaedan. Van de orcs hebben ze toen Shamanisme geleerd. Draenor is na de opening verscheurd en bestaat uit woestijnachtige gebieden, moerassen, maar ook nog steeds groene gebieden zoals 'Nagrand' waar de orcs nog steeds wonen.

Draenor wordt al genoemd in Warcraft I en Warcraft II: the Tides of Darkness. In Warcraft II: Beyond the Dark Portal kun je als speler voor het eerst dit land binnengaan. Aan het einde van dit spel (als je tenminste met de mensen speelt) wordt Draenor voor een groot deel vernietigd samen met de Dark Portal. Toch weten enkele orcs en Draenei te ontsnappen. In Warcraft III komen de overgebleven plaatsen van Draenor weer voor als een van de speellocaties, alleen wordt dit nu Outland genoemd omdat er bijna niets meer van over is. Ook in het uitbreidingspakket van World of Warcraft, namelijk The Burning Crusade, kan je Outland betreden. Enkele locaties in Outland zijn:

  • Nagrand
  • Shadowmoon Valley
  • Netherstorm
  • Zangarmarsh
  • Blade's Edge Mountains
  • Hellfire Peninsula
  • Terokkar Forest, met daarin "Shattrath City"

[bewerken] De Dark Portal

De Dark Portal (ned.: duistere poort) is de verbindingspoort tussen de wereld van Azeroth en de wereld van Draenor. Door deze poort kwamen de Orcs Azeroth binnen in Warcraft I. De Dark Portal wordt aan het einde van Warcraft II: Tides of Darkness (als je met de mensen speelt) vernietigd door Khadgar, maar de scheur waardoor de beide werelden zijn verbonden bestaat nog wel omdat alleen de poortingang in Azeroth vernietigd is. De Dark Portal wordt voorgoed vernietigd aan het einde van Warcraft II: Beyond the Dark Portal (weer als je met de mensen speelt), wanneer Khadgar de poort ook vernietigt aan de kant van Draenor. In Warcraft III: The Frozen Throne wordt de Dark Portal weer geopend en vluchten Illidan, samen met de Naga en de High Elves, die zich nu Blood Elves noemen naar Outland.

[bewerken] Warcraftspellen

De Warcraft-spellenserie bestaat uit:

Warcraft, Warcraft II, Warcraft III en hun uitbreidingen zijn real-time strategy spellen. World of Warcraft en zijn uitbreiding(en) zijn Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG).

In 1998 stond er een Warcraft Point-and-click adventure spel gepland getiteld Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Dit spel werd echter nooit uitgebracht.

[bewerken] Warcraftboeken

Naast de computerspellen zijn er een aantal boeken verschenen over Warcraft.

  • Warcraft: Day of the Dragon
  • Warcraft: Lord of the Clans
  • Warcraft: Of Blood and Honor
  • Warcraft: The Last Guardian
  • Warcraft: War of the Ancients Trilogy:
    • The Well of Eternity
    • The Demon Soul
    • The Sundering
  • Warcraft: The Sunwell Trilogy
    • Dragon Hunt
    • Shadows of Ice
    • Ghostlands
  • World of Warcraft: Cycle of Hatred
  • World of Warcraft: Rise of the Horde
  • Art of Warcraft
  • Art of World of Warcraft
  • World of Warcraft Atlas

Verder is er nog een DVD met de tussenfilmpjes van Warcraft III en zijn er drie soundtracks met muziek uit de spellen voor zowel: Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne en World of Warcraft. Ook is er een bordspel van zowel Warcraft III en de uitbreiding als World of Warcraft. Ook zijn er meerdere boeken om World of Warcraft te spelen als traditioneel rollenspel, met gebruikmaking van het d20 System als spelregels. Ook is er reeds een kaartruil spel ontwikkeld en op de markt gebracht door Upper Deck Entertainment.

[bewerken] Externe links


 
Persoonlijke instellingen
Boek maken