Warcraft: Orcs & Humans

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Warcraft: Orcs & Humans
Ontwikkelaar(s) Blizzard Entertainment
Uitgever(s) Blizzard Entertainment
Datum van uitgave 23 november 1994
Genre(s) Real-time strategy
Speelmodus Singleplayer, Multiplayer
Platform(s) DOS, Apple Macintosh
Navigatie
Vervolg Warcraft II: Tides of Darkness
Portaal  Portaalicoon   Computer

Warcraft: “Orcs & Humans” , ook bekend als Warcraft I, is een real-time strategy computerspel uitgebracht door Blizzard Entertainment in 1994. Warcraft I is het eerste deel in de Warcraftserie. Het spel werkte oorspronkelijk alleen onder DOS, maar al snel kwam er ook een versie voor Windows.

Het verhaal[bewerken]

Het koninkrijk Azeroth kent al jarenlang vrede. Met een sterk en goed getraind leger lijkt het erop dat dit ook zo zal blijven. Dit verandert wanneer de magiër Medivh onder invloed raakt van de titaan Sargeras, en de bloeddorstige Orcs helpt om de wereld van Azeroth binnen te dringen.

De legers van Azeroth zijn totaal verrast door deze plotselinge inval en lijden vele verliezen, waardoor de Orcs al snel grote delen van Azeroth innemen. De mensen verzamelen al hun legers voor de tegenaanval. De strijd om Azeroth is begonnen.

Het spel[bewerken]

Warcraft: Orcs & Humans is een klassieker die de basis vormde voor de succesvolle Warcraft serie.

Warcraft kent twee strijdende partijen, en de speler kan voor beide kiezen. Beide groepen zijn even sterk, en hebben ongeveer dezelfde eenheden. Elk gebouw en eenheid uit de ene groep, heeft een even sterke tegenhanger in de andere groep. Alleen de spreuken die de magische eenheden kunnen uitvoeren verschillen. Verder zijn er een aantal neutrale eenheden die in bijna elk level voorkomen.

Warcraft I is minder uitgebreid dan Warcraft II en III. Zo zijn er alleen land eenheden en zijn de mensen en orcs de enige twee rassen in dit spel. Ook zijn de eenheden nog niet zo gedetailleerd als in de latere Warcraft spellen.

Met de mensen is het doel om de aanval van de orcs af te slaan en ze terug te drijven uit Azeroth. Met de orcs is het doel om Azeroth te veroveren. Ook zijn er voor beide partijen in sommige levels speciale opdrachten zoals het vernietigen van een bepaald doel.

Mensen[bewerken]

Gebouwen[bewerken]

  • Town Hall: het belangrijkste gebouw van de mensen. De Town Hall kan peasants trainen en stelt de speler in staat om wegen aan te leggen en (in latere missies) muren te bouwen rond zijn kamp.
  • Farm: deze zijn nodig om het leger van voedsel te voorzien. Bij te weinig kan men geen nieuwe eenheden meer trainen. Elke farm voedt 3 units.
  • Barracks: is nodig voor het trainen van de meeste eenheden. In combinatie met andere gebouwen kan de speler meer units trainen
  • Lumber mill : vergroot een speler's houtproductie en is nodig om Archers te kunnen trainen. Ook kan de Lumber Mill de kracht van de Archers upgraden met 2 levels.
  • Blacksmith: kan de kracht van een footman en knights upgraden met 2 levels en de schilden van alle eenheden verhogen met 2 levels.
  • Stables: zijn nodig om Knights te kunnen trainen. Stables kunnen ook de snelheid van de Knights met 2 levels upgraden.
  • Church: is nodig om Clerics te trainen en nieuwe spreuken te leren.
  • Tower: hier worden Conjurers getraind en leren ze nieuwe spreuken.

Normale units[bewerken]

  • Peasant: deze werkers vormen de ruggengraat van het leger. Ze kunnen gebouwen neerzetten, houthakken en goud delven.
  • Footman: de primaire soldaten van de mensen. Footman zijn snel te trainen.
  • Archer: archers zijn sneller dan footman en kunnen vanaf een afstand aanvallen met hun pijl en boog.
  • Catapult: de zwaardere aanvalwapens. Catapults kunnen doelen van veraf raken, maar zijn niet erg snel.
  • Knight: de sterkere vechters van het mensenleger. Ze rijden op paarden en zijn daardoor sneller dan de meeste andere units.
  • Cleric: de heiligen van Azeroth. Ze beschikken over magie en kunnen verschillende spreuken gebruiken om het leger te helpen. Ze zijn alleen niet goed in vechten. Het aantal spreuken dat ze kunnen gebruiken hangt af van de hoeveelheid mana (magische energie) die ze hebben.
  • Conjurer: de tweede magische unit van het leger. Conjurers beschikken over sterkere spreuken dan Clerics en zijn in staat om tijdelijk speciale units op te roepen voor het leger. Ook hun spreuken zijn gebonden aan de hoeveelheid mana die ze hebben.

Speciale units[bewerken]

  • Scorpion: deze units kunnen alleen worden opgeroepen door een Conjurer. Ze zijn niet erg sterk, maar in grote aantallen kunnen ze goed van pas komen. Scorpions kunnen maar tijdelijk bestaan. Als hun mana op is verdwijnen ze weer.
  • Water Elemental: de sterkste eenheid van de mensen. Water Elementals kunnen ook alleen door Conjurers worden opgeroepen, en net als een Scorpion kunnen ze maar tijdelijk bestaan. Water elementals zijn 4 keer sterker dan een Grunt, maar ze oproepen kost een volle balk Mana.
  • Anduin Lothar: leider van de mensen. Lothar komt in een paar levels voor. Lothar is een van de weinige speciale eenheden die ook voorkomt in Warcraft II.
  • Medhiv: een speciale Conjurer, maar een vijand van de mensen. In een level is het de opdracht hem te doden wegens verraad.

Spreuken[bewerken]

Cleric[bewerken]

  • Holy Lance: dit is de aanval van de clerics. Een cleric met een volle mana balk kan deze spreuk 67 keer gebruiken.
  • Healing: herstelt de gezondheid van een of meer units, ook machine units zoals catapulten. De hoeveelheid mana bepaalt in hoeverre een cleric de gezondheid van een unit kan herstellen.
  • Far Seeing: laat de speler tijdelijk een kijkje nemen op een nog onbekende plek
  • Invisibility: maakt een unit tijdelijk onzichtbaar voor de vijand. Dit werkt totdat de unit iets aanvalt.

Conjurer[bewerken]

  • Elemental blast: de aanval van de conjurers.
  • Minor Summoning: roept een of meer scorpions op.
  • Rain of Fire: creëert een regen van vuurballen die alles vernietigd wat het aanraakt, ook de eigen units. Dit gaat door tot de conjurer geen mana meer heeft.
  • Major Summoning: roept een water elemental op.

Orcs[bewerken]

Gebouwen[bewerken]

De gebouwen van de Orcs zijn grotendeels hetzelfde als die van de mensen:

  • Town Hall
  • Farm
  • Barracks
  • Lumber Mill
  • Blacksmith

Andere gebouwen zijn:

  • Kennel: is nodig om Raiders te trainen en hun snelheid met 2 levels te upgraden.
  • Temple: traint Necrolyte en leert ze nieuwe spreuken
  • Warlock Tower: traint Warlocks en leert ze nieuwe spreuken.

Normale units[bewerken]

  • Peon: de werkers van het orc leger. Hebben dezelfde functie als de Peasant.
  • Grunt: de primaire soldaten van het orc leger
  • Spearman: orcs bewapend met speren. Ze zijn sneller dan Grunts en kunnen vanaf een afstand aanvallen. Om ze te trainen en te upgraden heeft de speler een Lumbermill nodig
  • Catapult: zelfde als een mensen catapult
  • Raider: orcs rijdend op grote wolven. Ze zijn net zo dodelijk als Knights.
  • Necrolyte: de tovenaars van de Orcs. Ze kunnen dode units een tweede leven geven als Skeleton. Daarnaast beschikken ze over een aantal andere spreuken. In gevechten zijn ze niet zo sterk.
  • Warlock: de sterkere tovenaars van de orcs. Warlocks kunnen net als Conjurers speciale eenheden oproepen en beschikken over sterkere spreuken dan Necrolyte.

Speciale units[bewerken]

  • the Dead: wandelende skeletten ontstaan uit de resten van pas gedode eenheden. Ze worden gecreëerd door de necrolyte. Ze kunnen maar tijdelijk bestaan, maar vormen wel een goede aanvulling voor het leger.
  • Spider: enorme spinnen opgeroepen door Warlocks. Hebben dezelfde functies als de scorpions van de mensen.
  • Daemon: een gevleugeld monster met een zwaard. Daemons zijn de sterkste units die een Warlock kan oproepen. Ze kunnen maar tijdelijk bestaan en ze oproepen kost veel mana.
  • Griselda: een speciale vrouwelijke Grunt die in een paar levels meedoet. Ze sterft tezamen met haar ogre-minnaar wanneer zij haar vader niet meer gehoorzaamt.
  • Garona: een vrouwelijke half-orc die als spion dient voor de orcs.

Spreuken[bewerken]

Necrolyte[bewerken]

  • Shadow Spear: de aanval van de Necrolyte.
  • Raise death: veranderd dode eenheden in ondode krijgers voor het leger. Dit kan 3 keer worden gedaan bij een volle mana balk.
  • Dark Vision: zelfde als de Far Seeing van de Cleric.
  • Unholy Armor: maakt een eenheid tijdelijk onkwetsbaar, maar neemt de helft van zijn gezondheid weg.

Warlock[bewerken]

  • Fireball: de primaire aanval van een Warlock
  • Minor Summoning: roept een of meer Spider units op voor het leger
  • Poison Cloud: gelijk aan de Rain of Fire van de Conjurer.
  • Summon Daemon: roept een Daemon op voor het leger.

Neutrale units[bewerken]

In de levels van Warcraft I lopen ook een aantal units rond die bij niemand horen en gewoon iedereen aanvallen die in hun buurt komt.

  • Ogre: deze monsters kwamen met de Orcs mee door de Dark Portal, maar ze vallen net zo graag orcs aan als mensen.
  • Fire elemental: monsters gelijk aan de water elemental
  • Brigand: dieven die men overal in Azeroth tegenkomt.

Externe links[bewerken]