Warzone 2100
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Warzone 2100 | ||||
| Ontwikkelaar(s) | Pumpkin Studios | |||
| Uitgever(s) | Eidos Interactive | |||
| Uitgebracht | 1999 | |||
| Genre(s) | Real-time strategy | |||
| Huidige versie | 2.3.8 | |||
| Bètaversie | 3.0. beta 3 | |||
| Licentie | GNU GPL | |||
| Platform(s) | PC (Windows, Linux, Apple Macintosh), PlayStation | |||
| Website | ||||
|
||||
Warzone 2100 is een open source real-time strategy computerspel, aanvankelijk ontwikkeld door Pumpkin Studios en uitgegeven in 1999 door Eidos Interactive. In december 2004 werden de broncode en de mediabestanden van het spel vrijgegeven onder de GNU General Public License (GPL). Het spel is het enige product van Pumpkin Studios. Het spel lijkt in grote mate op Earth 2150 maar bevat ook nieuwe elementen zoals radartechnologieën, de nadruk op het gebruik van artillerie (evenals tegenaanvallen) en het vaker gebruikmaken van filmpjes (FMV's) ter ondersteuning tijdens het spelen. Daarnaast kan de speler eigen voertuigen ontwerpen. Het spel is gedeeltelijk in het Nederlands vertaald.
Afbeeldingen [bewerken]
-
EditWorld, de leveleditor voor Warzone 2100
Externe link [bewerken]
| Zie de categorie Warzone 2100 van Wikimedia Commons voor meer mediabestanden. |