Yoko Shimomura

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Yoko Shimomura

Yoko Shimomura (下村 陽子, Shimomura Yōko, Hyogo (Japan), 19 oktober 1967.) is een componiste van muziek voor videospellen en Japanse animatiefilms. Zij maakte composities voor onder meer de Kingdom Hearts-videospellen.

Biografie[bewerken]

Shimomura leerde piano spelen op vierjarige leeftijd en begon als kind met componeren. Haar inspiratie haalde ze vooral uit klassieke muziek. Ze voltooide haar opleiding piano aan de Osaka College of Music in 1984 en werd pianolerares. Ondertussen begeerde zij een carrière in de videospellenindustrie, vooral omdat ze altijd al een fervente gamer was (en nog steeds is). Toen zij eenmaal begon te solliciteren naar een baan in de videospellenindustrie werd zij aangenomen door Capcom en liet zij haar carrière als pianolerares achter zich, tot ongenoegen van haar ouders.

Capcom / Alph Lyla[bewerken]

Een van haar eerste projecten voor Capcom was het Disney-spel Adventures in the Magic Kingdom voor de NES. Verder schreef zij muziek voor de RPG-reeks Breath of Fire en het spel King of Dragons, allebei spellen voor de Super NES. Samen met andere werknemers van Capcom begon ze een jazzband genaamd Alph Lyla. Samen de andere bandleden componeerde ze ook stukken voor het vechtspel Streetfighter II. Het recentere Streetfighter IV bevat onder meer gemoderniseerde versies van muziekstukken uit Streetfighter II.

Square[bewerken]

In 1993 begon Shimomura te werken bij het bedrijf Square. Het eerste spel waar zij hier muziek voor mocht schrijven was het Super NES-spel Live a Live. Dit speelt zich af in verschillende omgevingen (western, Azië, sci-fi, manga, middeleeuwen/ridders, stenen tijdperk) en vroeg om gevarieerde muziek. In het 16-bit tijdperk componeerde zij ook muziek voor de spellen Super Mario RPG en Front Mission voor de Super NES. Voor het spel Super Mario RPG bewerkte zij composities van de Mario-spellen van Nintendocomponist Koji Kondo en van die van de Final Fantasy-reeks van haar (toenmalige) collega Nobuo Uematsu.

Haar composities veranderden toen zij muziek ging schrijven voor videospellen voor de PlayStation. In het spel Parasite Eve liet Shimomura een duisterder geluid horen. Ook schreef zij muziek voor Legend of Mana. De stijl die zij hierin begon, zette zij voort in Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts[bewerken]

In eerste instantie zag zij het niet zitten om muziek te schrijven voor Kingdom Hearts (PlayStation 2), omdat zij zich totaal niks kon voorstellen bij de samensmelting van Disney- en Final Fantasy-werelden hierin. Toch begon zij aan deze opdracht en liet zij zich inspireren door het script en diverse illustraties van het spel, getekend door regisseur Tetsuya Nomura. Ook schreef zij de muziek voor het vervolg Kingdom Hearts II en Kingdom Hearts: Chain of Memories voor de Game Boy Advance.

Lijst van soundtracks[bewerken]

Dit is een lijst van videospellen waar Shimomura de muziek van heeft gecomponeerd:

Andere werken[bewerken]

  • F1 Dream (1989)
  • Sweet Home (1989)
  • Live A Live: Perfect Strategy Guide Book Limited Edition (1994)
  • Parasite Eve Remixes (1998)
  • Potion: relaxin' with Final Fantasy (2001)
  • Square Vocal Collection (2001)
  • Street Fighter Tribute Album (2003)
  • Dan Doh! (2004) (Anime)
  • Dark Chronicle Premium Arrange (2004)
  • Dear Friends: Music from Final Fantasy OST (2005)
  • Best Student Council (2005) (Anime)
  • Rogue Galaxy Premium Arrange (2006)
  • Murmur (2007)
  • Drammatica - The Very Best of Yoko Shimomura (2008)
  • Luminous Symphony (2008)
  • Luminous Arc 2 - Luminous Symphony (2008)
  • Super Smash Bros. Brawl (2008)
  • Mushihimesma Double Arrange Album (2009)
  • Little King's Story (2009)
  • Luminous Arc3 EYES OST (2010)
  • Dariusburst Remix Wonder World (2010)
  • Memória! / The Very Best of Yoko Shimomura" (2014)