Yoshimitsu

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Yoshimitsu is een personage uit de serie Tekken van Namco. Hij is één van de slechts vier personages (de anderen zijn Paul Phoenix, Heihachi Mishima en Nina Williams) die zijn verschenen in elke game in de serie. Hij verschijnt voor het eerst in de Tekken-game in 1994 en is teruggekeerd voor alle sequels. Daarnaast werd de voorloper van Tekkens Yoshimitsu, met dezelfde naam, wapen, clan en basisinformatie, later overgedragen naar Namco's Soul serie van wapen-gebaseerde vechspellen als een geheim spelpersonage, zijn debuut in Soulcalibur in 1998. Het character werd goed ontvangen door de fans van beide series en critici.

Yoshimitsu is de leider van de Manji Clan - een Robin Hood-achtige groep die steelt van de rijken en geeft aan de armen. Volgens de officiële beschrijving van Namco, is Yoshimitsu's vechtstijl een mix van ninjutsu, zwaard aanvallen en speciale houdingen. Hij hanteert een zwaard, waarmee vele aanvallen te gebruiken zijn. Hij kan slashes uitvoeren om zijn tegenstander te spietsen, en draaien met zijn mechanische linkerhand in een windmolen wijze (hij kan deze methode ook gebruiken om te vliegen). Yoshimitsu gebruikt veel snelle aanvallen, net als zijn vliegende knie (fubuki) en zijn talrijke spinning aanvallen, maar het uitvoeren van te veel van deze spinning aanvallen maken hem duizelig. Yoshimitsu bezit ook veel bewegingen met vreemde eigenschappen, zoals zijn "Harakiri" bewegingen dat een groot deel van zijn gezondheid afbreekt en hij is het enige character dat de mogelijkheid heeft om zijn gezondheid te herstellen. Veel van zijn bewegingen zijn erg situationeel, wat hem maakt tot een spelpersonage voor meer gevorderde spelers.