Adobe After Effects

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Adobe After Effects
Ontwikkelaar Adobe
Recentste versie CC (12.0.0) 
(17 juni 2013)
Status Actief
Besturingssysteem Windows en Mac OS X
Geschreven in C++
Categorie Videosoftware
Licentie Propriëtaire software
Website (en) Productpagina
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Adobe After Effects is een computerprogramma van Adobe dat wordt gebruikt voor het toevoegen of genereren van effecten voor film- en videoproducties in de postproductie.

Het programma werd bedacht door Company of Science and Art, een bedrijf uit de Amerikaanse stad Providence. De eerste versie werd uitgegeven in januari 1993. Na enkele overnames kreeg Adobe het programma in 1994 in handen, waarna het in oktober 1995 zelf een nieuwe versie uitbracht. De meest recente versie van het programma is CS6 (offline) en de Creative Cloud-versie (12.0.0).

Beschrijving[bewerken]

After Effects wordt in de film- en televisie-industrie gebruikt om special effects, titels en andere objecten aan beeldmateriaal toe te voegen. Alhoewel het mogelijk is, wordt het puur monteren en knippen van beeldmateriaal meestal gedaan in een ander programma.

After Effects maakt net als het Adobe-programma Photoshop gebruik van een "lagen"-systeem in combinatie met een tijdlijn. Elke laag bestaat uit beeldmateriaal of effecten. De positie van deze effecten kan exact worden vastgesteld per laag. Zo kan met "keyframes" een effect per beeldje waaruit een video bestaat gepositioneerd en ingesteld worden. De tijdlijn geeft deze instellingen chronologisch weer.

De bediening van het programma werkt voornamelijk via drie panelen, het "Composition"-paneel, het "Project"-paneel en het "Timeline"-paneel (oftewel de tijdlijn waarover eerder werd gesproken). Beeldmateriaal en effecten van buiten het programma zelf worden geïmporteerd in het programma via het "Project"-paneel. Vanuit het "Project"-paneel kan het gewenste beeldmateriaal naar de tijdlijn gesleept worden, waarna er daar effecten aan toegevoegd kunnen worden. Op het "composition"-paneel wordt weergegeven hoe het beeldmateriaal op de tijdlijn eruit ziet, in zijn geheel of per laag.

Toepassing[bewerken]

Adobe After Effects wordt gebruikt om effecten voor beeldmateriaal te genereren of toe te voegen. Zo kunnen 3d-beelden uit een 3d-computerprogramma in After Effects gemengd worden met ander beeldmateriaal. Een voorbeeld: een vliegtuig dat in de lucht in tweeën breekt waarna de brokstukken naar beneden komen worden in het 3d-programma geanimeerd met een blauwe of groene achtergrond. Tegelijkertijd wordt er vanaf de grond beeldmateriaal geschoten van ooggetuigen die de ramp zien gebeuren. In After Effects kan door de optie chroma key te gebruiken de kleur blauw of groen doorzichtig gemaakt worden. Op die manier kan de animatie en het geschoten beeldmateriaal gemengd worden. In Adobe After Effects kunnen daarnaast ook zelf effecten gegenereerd worden; concrete voorbeelden hiervan zijn het toevoegen van lichtgevende lichtzwaarden aan beeldmateriaal, of het toevoegen van een geanimeerde titel. Door de jaren heen zijn vele plug-ins ontworpen waardoor steeds meer effecten beschikbaar gekomen zijn binnen het programma zelf.

Plug-ins[bewerken]

Adobe After Effects heeft support voor Plug-ins; er bestaan zeer veel third party plug-ins die verkrijgbaar zijn, zoals realistische effecten als regen, sneeuw, vuur, lightsabers, optical flares, enz. Veel van deze effecten zijn gratis te downloaden.

Naast 3D effecten zijn er ook plug-ins voor het maken van een video die lijkt op een cartoon of een echte film; gesimuleerd vuur, rook of water; de 3D bewegingen van een camera berekenen in een 2D video shot; het verwijderen van ruis, flikkeringen; het converteren van tijdlijnen naar FCP of Avid...

Versiegeschiedenis[bewerken]

Provider Datum Versie Codenaam Belangrijkste aanpassingen
CoSA januari 1993 1.0 Egg gelayerde compositie met masker, effecten, transformering en keyframes: alleen met Mac.
mei 1993 1.1 Meer effecten.
Aldus januari 1994 2.0 Teriyaki Tijd Lay-out venster, multi-machine rendering.
Adobe oktober 1995 3.0 Nimchow Hulp met de keyframes, meerdere effecten per laag, bewegingsscanner, berekenen van bewegingen, eerste Japanse versie, laagtransformatie, support voor niet-vierkante pixels.
april 1996 3.1 meerdere file formaten, multiprocessing, geavanceerd keying, wiggler, motion sketch, beter smoothing; de laatste Mac 680x0 versie.
mei 1997 3.1 (Windows 95/NT) Dancing Monkey Eerste Windows versie, contextuele menu's, eerste Franse en Duitse versie.
januari 1999 4.0 Bebeer meerdere tabvensters, audio effecten, transformeringseffecten, RAM-voorbeelden, g, Adobe Premiere importatie, eerste versie die op Windows en Mac OS tegelijk uitkomt.
7 januari 2002 5.5 Fauxfu gevorderde 3D rendering, meerdere 3D perspectieven, import camera data, gekleurde schaduwen, geavanceerde lichten, , RealMedia output, eerste Mac OS X versie.
januari 2006 7.0 Clamchop Adobe Bridge support, kleurenmanagement, autosave, Photoshop file creëren, eerste Spaanse en Italiaanse versie.
2 juli 2007 CS3 (8.0) Metaloaf gelijktijdige multiframe rendering, volledige kleurenmanagement; eerste Universele Binaire Intel Mac versie.
22 februari 2008 CS3 (8.0.2) Metaloaf Panasonic P2 support; laatste Mac PowerPC versie.
23 september 2008 CS4 (9.0) Chinchillada QuickSearch in het project en de tijdlijn, mini-flowchart, rechtstreekse PSD 3D layer import,Imagineer Mocha gebundeld, cartoon effect, XFL export, XML export, XMP metadata.
10 december 2008 CS4 (9.0.1) Chinchidotta Ondersteuning voor het bestandsformaat RED R3D (via REDCODE 1.3 plug-in)

Externe link[bewerken]